手機(手機app)圈的互聯(lián)網(wǎng)紅利正在終結,小米們去哪兒?

 手機(手機app)圈的互聯(lián)網(wǎng)紅利正在終結,小米們去哪兒?

  手機行業(yè)撕逼年年有,今年特別多,小米、樂視、奇酷…….一波未平一波又起,用戶還有興趣嗎?華為榮耀與小米的PK從口水仗升級到了老大地位之爭與發(fā)展路線之爭,還有小米遭遇發(fā)展瓶頸論,到底孰是孰非?各個行業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)+”大熱,手機行業(yè)的新進入者靠互聯(lián)網(wǎng)思維還能實現(xiàn)潘磕嫦?

  一、手機圈“互聯(lián)網(wǎng)+”的那些事兒

1.手機行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)化歷程

當初Google第一個嘗試通過電商模式賣手機,結果失敗了。Google沒有做成的事情,小米做成了。所以從某種意義上講,手機圈的互聯(lián)網(wǎng)化始于五年前的小米。因此,解讀小米成功的書籍與文章不計其數(shù),是時勢造英雄還是英雄造就時勢?個人認為時勢更重要一些。

手機終端是移動互聯(lián)網(wǎng)最重要的載體,鑒于這種“近親”,手機行業(yè)也成為最早被互聯(lián)網(wǎng)化的行業(yè)。傳統(tǒng)廠商的互聯(lián)網(wǎng)化,在態(tài)度上從“不屑”到“懷疑”到“擁抱參與”;行動上也經(jīng)歷了“借船出海”到“下海游泳”兩個階段。

“借船出海”階段的典型就是“360特供機”帶來的“流量換銷量”論,國產(chǎn)廠商充滿憧憬的借互聯(lián)網(wǎng)大佬之船出海,涌現(xiàn)360與TCL合作的AK47、與海爾合作的“超級戰(zhàn)艦”等,還有與華為之間隱約的合作,雖未修成正果,但余承東從周鴻t那至少學到了所謂的“互聯(lián)網(wǎng)思維”,并且領導了華為手機的互聯(lián)網(wǎng)化變革。然而,銷售數(shù)據(jù)最終證明“借船出?!蹦J降氖 ?/p>

在逐漸認識到互聯(lián)網(wǎng)操盤“三板斧”后,國產(chǎn)廠商們爭先恐后紛紛復制小米,進入“下海游泳階段”。典型的做法就是成立子品牌:華為的榮耀,酷派的大神,中興的Nubia,金立的IUNI,天宇的Nibiru…. 幾乎是同樣的模式:“開發(fā)ROM + 電商銷售 + 粉絲經(jīng)營”,興盛喧囂一時。

  2.“互聯(lián)網(wǎng)+”如何改變手機行業(yè)?

手機行業(yè)的“互聯(lián)網(wǎng)+”帶來的是什么?有人說是術(線上賣貨),有人說是理念(從賣產(chǎn)品到經(jīng)營用戶),有人說是流程重構(消滅中間環(huán)節(jié))……

個人認為手機行業(yè)的“互聯(lián)網(wǎng)+”,重構實現(xiàn)了手機與用戶之間供需的直接對接,構建了新的企業(yè)流程和模式,給手機行業(yè)全生命周期環(huán)節(jié)都帶來了革命性的變化。

思維理念的變革

產(chǎn)品研發(fā)上從“領導思維”、“工程師思維”、“家里蹲思維”到真正的“用戶思維”的轉變,企業(yè)經(jīng)營上從純粹的“賣硬件賺差價”到“經(jīng)營用戶”的轉變。于是誕生了“參與感”、“粉絲文化”。

銷售渠道的變革

伴隨著國人對電商的普遍接受,手機銷售的線上電商渠道崛起,這是手機行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+的關鍵之一。表現(xiàn)為渠道環(huán)節(jié)的扁平化,去掉中間環(huán)節(jié)、去掉中間利潤環(huán)節(jié)、實現(xiàn)供需的直接對接。由于線上比價效應,致使實體渠道哀鴻遍野,好像真成了包袱負資產(chǎn)。

媒體宣傳的變革

在社交媒體的興起后,手機行業(yè)的營銷宣傳也不例外,從單向廣告式Push思維向雙向交互轉變。社交興起將之前的熟人介紹式購物被發(fā)揮到極致,于是有了“口碑營銷”。占據(jù)用戶心智的“關注度營銷”,帶來了所謂KOL的興起與社交撕逼戰(zhàn)。

  二、手機圈的互聯(lián)網(wǎng)紅利正在消退

前述那些年的”小米們”絡繹不絕,如今大都煙消云散,難言成功。在手機行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化的進程中,只要參與其中的廠商都或多或少接受了洗禮與重生,但以成敗論英雄角度,真正享受了手機行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)化紅利期的廠家目前看只有兩家,小米和華為。小米是紅利期最大的受益者,華為則是轉型成功的代表者,而華為榮耀的崛起還走過了從“跟隨模仿”到“勇敢做自己”的路線。

與此同時,我們看到手機行業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)+”的紅利正在消退:

  1.產(chǎn)品:中高端趨優(yōu)消費趨勢下,給線上帶來壓力與挑戰(zhàn)

互聯(lián)網(wǎng)+的紅利時代,利器是以配置參數(shù)為基礎的高性價比產(chǎn)品,所以,我們看到各種以配置參數(shù)為主體的PK。但很不幸,這種營銷模式的魔力正在消褪。

 超低端漸漸被拋棄,性價比利器風光不再

GFK監(jiān)測數(shù)據(jù)表明,從2014年到2015年Q1,國內手機市場600元以下手機的市場份額與銷量持續(xù)走低,千元以上中高端手機銷量強勁,市場份額持續(xù)提升。市場調研給出兩個發(fā)現(xiàn):

1)GfK中國消費者研究(2015.04)發(fā)現(xiàn),存量智能換機的二次消費,消費者更愿意選擇更高端機型。千元以下下降特別大,愿意用更高品質、更好體驗的手機,向更高端產(chǎn)品迭代的趨勢非常明顯;

2)中國電信天翼終端滿意度調研結果(2015.06)表明,用戶對使用手機的滿意度隨價格提升,對于699元以下超低端入門機而言,用戶的凈推薦度為負值。

另外,一個重要因素是,與人均收入的持續(xù)增長不同,手機終端等電子消費品近年來一直是提配降價的趨勢,剪刀差日趨拉大,也為用戶的更高價位消費提供了可能。

  手機參數(shù)比拼時代結束,體驗回歸,更利于線下渠道所見即所得

從2010年以來,手機的硬件參數(shù)的比大小PK式營銷,從操作上講比大小簡單、粗暴、直接、有效。但如今從700元到2000元+的智能手機,無論是從配置到外觀設計90%的都是雷同的,幾乎看不到顯性的差異。

參數(shù)雖然雷同,但體驗確是有天壤之別的,同樣的參數(shù),不同的體驗,所謂浮夸的參數(shù)注水的體驗。這種案例不勝枚舉,發(fā)布會上的“變形金剛”式的完美手機,拿到手機3個月后就原形畢露:信號差、卡慢頓、網(wǎng)速慢、拍照慢畫質差、續(xù)航短……用戶也已經(jīng)厭倦了一味的參數(shù)PK,對體驗的重視更加有利于線下實體渠道銷售。

  2.渠道:回歸成為主題,線上趨緩與線下的回歸明顯

2012-2014年伴隨手機廠商的互聯(lián)網(wǎng)化進程,手機廠商大力布局線上電商渠道,可視為線上電商渠道的爆發(fā)期,線上銷售占比持續(xù)攀升至約20%。

進入2015年我們看到市場有了新變化。根據(jù)GFK監(jiān)測數(shù)據(jù),2014年第四季度,國產(chǎn)手機線上渠道銷量是2500萬,2015年第一季度為1900萬,環(huán)比下降22.6%。而線下渠道的實際銷量從7600萬增加到7700萬臺。

市場上,我們看到小米、華為、魅族、樂視等品牌加速布局線下渠道。個人認為背后的驅動因素有三點:

1)線上形成了京東、天貓的壟斷局面,流量導引、廣告等線上經(jīng)營成本增加相對線下的相對優(yōu)勢縮小;

2)市場消費品類重心轉向中高端,而線上尚未準備好。

之前線上渠道是廠家甩貨清貨的渠道,到高性價比產(chǎn)品的樂土,線上銷售中高端產(chǎn)品對于消費者而言仍需要一個適應的過程。如同現(xiàn)階段消費者不會選擇在線上買珠寶一樣。線下渠道的回歸不代表著線上渠道的衰落,而是線上渠道需要再次出發(fā)。

3)市場競爭壓力下,廠商難以等待

當下新增市場空間在三線城市以下,而這些地方的銷售更依賴于線下,用戶的互聯(lián)網(wǎng)化消費行為仍需培育。

在上述三重壓迫下,廠商選擇了線下回歸。我更愿意用“回歸”來闡述這輪市場上渠道的變化,無論線上還是線下渠道的利潤空間都應回歸理性,回歸價值中樞。而線上仍將持續(xù)發(fā)展,并且也終將打破中高端銷售的天花板,這是趨勢決定的,但不是現(xiàn)在。

  3.營銷:有多少撕逼可以繼續(xù)?用戶對互聯(lián)網(wǎng)式營銷正在厭煩

有人說手機圈正在娛樂化,確實有這個跡象,小米、榮耀、樂視、魅族、奇酷,哪個沒有相互撕過,但這絕不應成為手機行業(yè)發(fā)展的常態(tài)趨勢。當撕逼成為肥皂劇后,如同明星緋聞,大眾消費的只是一個樂子,無人真正關注劇本的質量,更不會掏錢去消費。對于企業(yè)而言,撕逼是偉哥,多吃最終早晚玩趴下。撕逼真的產(chǎn)生的了高大上品牌嗎?撕逼能引起的頂多只有關注度。一脫成名天下知,但十之八九都穿不回衣服了。

當只剩下撕逼后,看客也疲倦了,連關注度都難提升了,也就是散場的時間了。

  三、互聯(lián)網(wǎng)紅利終結后的手機行業(yè)走向何處?

如果我們把2010年看作是手機行業(yè)“互聯(lián)網(wǎng)+”的元年,那么我認為經(jīng)過5年的互聯(lián)網(wǎng)化,手機行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)紅利已經(jīng)處于發(fā)展的末期。

  1.手機行業(yè)新常態(tài):互聯(lián)網(wǎng)思維紅利結束,硬實力仍是競爭基石

未來不再有純粹的互聯(lián)網(wǎng)手機品牌廠商,競爭中幸存的手機廠商都具備互聯(lián)網(wǎng)思維,單一純粹的互聯(lián)網(wǎng)手機品牌將走向消亡。如果新進入者仍一味空談互聯(lián)網(wǎng)思維,仍想只通過互聯(lián)網(wǎng)思維去逆襲,那只能是南柯一夢。

上述手機行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+帶來的用戶經(jīng)營思維已經(jīng)深入骨髓,從賣產(chǎn)品的“減法思維:收入-成本=利潤”,如今是用戶經(jīng)營的“乘法思維:用戶數(shù)量X 用戶價值 = 企業(yè)價值 ”。但無論如何講故事,用戶需要的首先是一部精品手機,才能進入你的經(jīng)營圈子,這是一切的源起。也許不靠賣硬件賺錢,但硬件始終是基石,沒有硬件就沒有規(guī)模用戶基礎。

當下,手機廠商比拼的焦點在品牌、顏值設計、綜合體驗與黑科技,而在這背后比拼的是產(chǎn)品創(chuàng)新能力與供應鏈管理能力。于是,你看到眾多廠商爭奪某廠商芯片的首發(fā)權為新品背書,還有你也許看不到的是某些手機廠商通過與上游器件廠商進行戰(zhàn)略合作企圖壟斷器件資源進而阻擊競爭對手,歸根到底是為了實現(xiàn)硬件資源的階段性壟斷,以取得先發(fā)優(yōu)勢。這些硬實力將成為消費者看不見的硝煙戰(zhàn)場。

  2.互聯(lián)網(wǎng)思維紅利漸退,資本思維的互聯(lián)網(wǎng)紅利2.0將成新助推器

在產(chǎn)品差異化創(chuàng)新趨難的階段,營銷成為比拼焦點,在拼硬實力時背后起決定作用的是資本。如何撬動明日資本打贏今日的競爭戰(zhàn)役將成為手機廠商的一門必修課。所以,我們看到魅族接受阿里的投資、錘子接受蘇寧云商的注資。這毫無疑問是個雙贏的選擇,手機廠商有了應對今日競爭的資金,去爭取僅有的TOP廠商生存門票,而不是在生存邊緣線上掙扎。

站在互聯(lián)網(wǎng)廠商角度看,不同于1.0時代傳統(tǒng)手機廠商借互聯(lián)網(wǎng)之船,情形翻轉,互聯(lián)網(wǎng)廠商通過駕輕就熟的向手機廠商注資借殼(這是熟悉的互聯(lián)網(wǎng)味道)方式,不必慢慢親自孵蛋,去獲取夢寐以求的互聯(lián)網(wǎng)用戶經(jīng)營入口。于是,我們看到360是和酷派成立合資公司,而樂視也注資了酷派,互聯(lián)網(wǎng)大佬看重的是手機廠商的“手機能力”(特別是供應鏈管理能力)。

如果說用互聯(lián)網(wǎng)思維去革新手機產(chǎn)業(yè)是手機行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+1.0時代,那么,我們不妨認為互聯(lián)網(wǎng)式資本運作將帶來手機行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)+2.0時代。也許未來將見證,不會資本運作的品牌會被證明是OUT的,小米、魅族、樂視是先行者,奇酷也是個中好手。

  3.渠道“三駕馬車”成為新常態(tài),手機廠商一個都不能少

線下公開市場從被打了一悶棍到強勢回歸、線上電商渠道從崛起到趨緩回歸,都已既成趨勢。最有意思的是運營商市場,隨著被營銷壓降而壓縮銀根,運營商市場像極了圍城,里面的人想出來,外面的人拼命往里擠。拼命想出來的是中華酷聯(lián),正在努力想進去的代表則是OPPO、vivo,無論是出來的還是進去的,都有收獲。因為未來就是一個需要多元化渠道布局的市場。線下公開市場、線上電商市場與運營商市場三分天下,三駕馬車成為新常態(tài)。

隨著單品的集中度提升與線上消費能力的不斷提升,線上與線下的銷售品類界限將不再像當下涇渭分明而是趨于模糊。而在線上渠道,我個人更看好的是主流廠商的官方商城,也將是具有品牌感知用戶的最佳選擇。

最后,我們不得不提小米,作為互聯(lián)網(wǎng)紅利的最大受益者,在紅利結束時,呈現(xiàn)的新特征愈加明顯。比如,很多人在小米銷量一旦出現(xiàn)趨緩不再高增長,立馬唱衰小米,其實不必唱空小米,更多的是一種紅利期結束的回歸。手機市場大盤發(fā)展趨緩,小米更不可能一直保持高增長,也必將走進緩增長。在充分享受了互聯(lián)網(wǎng)紅利后,小米需要二次創(chuàng)業(yè),實現(xiàn)品牌再造、產(chǎn)品創(chuàng)新與渠道重構。

 

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離開的巖田聰,迷失的任天堂

離開的巖田聰,迷失的任天堂

7月13日早間,一則消息迅速在網(wǎng)上傳開:游戲巨頭任天堂總裁巖田聰因因膽管腫瘤增生,已于7月11日病逝。

除了送上蠟燭和“R.I.P(安息)”的評論之外,很多任天堂粉絲一時難以接受這一事實,不停地追問“之前不是還說沒問題的嗎?”“說好的帶領任社反撲呢?”

在追問背后,不僅是對蔥粉(巖田聰粉絲昵稱)對其逝世的惋惜,也是對風燭殘年任天堂的深深憂慮。

從紙牌發(fā)家的“游戲之王”

數(shù)年之前,任天堂曾與創(chuàng)辦于1946年的索尼、創(chuàng)辦于1975年的微軟被并稱為全球三大主機游戲廠商,然而歷史長達126年的任天堂要比這兩家企業(yè)古老得多。

1889年,任天堂創(chuàng)始人山內房治郎在京都市下京區(qū)創(chuàng)辦了任天堂的前身“任天堂骨牌”花札(相當于于日本的撲克)和撲克牌工場。而后在他的入贅女婿山內積良及其孫子山內溥的發(fā)揚光大之下,于20世紀50年代與已經(jīng)馳名全球的迪士尼建立了合作關系,開始為其生產(chǎn)米老鼠、小鹿斑比等動畫形象的紙牌,為雙方之后的合作早早打下了基礎。

70年代,任天堂目睹了電子產(chǎn)業(yè)的崛起,開始向電視游戲方面轉型。山內溥的鐵腕統(tǒng)治和“開發(fā)游戲的人應該是藝術家而非技術家”的追求與后來喬布斯的行事風格幾乎一致,因而在“任天堂版喬納森?艾維”、“馬里奧之父”宮本茂的輔助之下,任天堂從街機開始,逐步走向掌機和家用機,并在80年代達到了一個頂峰:家用機Family Computer(FC機,即“紅白機”)、掌機“Game Boy”(GB)、游戲外設“光線槍”與游戲“超級馬里奧”“塞爾達傳說”“俄羅斯方塊”“惡魔城”等成為了席卷全球的風暴,而任天堂也從一家瀕臨破產(chǎn)的骨牌工場發(fā)展成名列世界知名品牌前五十強、資產(chǎn)總額超過一萬億日元的大型娛樂企業(yè)。

宮本茂領頭開發(fā)的FC從1983年進入市場到2003年停產(chǎn),全球累計銷售6000萬部以上(這還不包括中國等國家地區(qū)自行研發(fā)的兼容版,如小霸王等),收入超過全美國的電視臺的收入的總和;Game Boy全球銷量達到1.1億(這一紀錄之后僅被任天堂自家的NDS打破),甚至連美國前國務卿希拉里、蘋果創(chuàng)始人沃茲尼亞克都是GB的粉絲,該機型也是首個被宇航員帶入太空的游戲機(用來度過太空中的漫漫長夜)。

任天堂1988年創(chuàng)刊的《任天堂的力量(NintendoPower)》原本是給作為給會員贈閱的刊物,而后一度成為全美銷量最大的兒童讀物。與百事可樂、麥當勞等品牌進行的合作推廣,讓任天堂一度站在全球游戲領域的巔峰。

游戲帝國的裂縫

然而正如喬布斯的行為風格令人感到難以接受一樣,山內溥在任的53年期間,很多獨斷專行的行為方式也為任天堂日后的發(fā)展埋下了隱患。

任天堂對硬件極其看重,所開發(fā)的游戲幾乎每作都配合著一款硬件的發(fā)布。而與后來蘋果的App Store一樣,任天堂于1984年向游戲廠商開放了FC的游戲開發(fā)平臺,然而對其提出的要求極其苛刻:任天堂負責對游戲進行審核;每個廠商每年僅能推出5款游戲;第三方廠商需要為此支付平臺使用費和權利金,任天堂控制卡帶生產(chǎn)和流通,分享版權但不承擔營銷風險。

在這種嚴苛的標準之下,任天堂嚴格把控了旗下游戲的質量,也常年保持著高達20%的凈利潤。而由于任天堂的巨大影響力,南夢宮、卡普空、科樂美、史克威爾等日本游戲廠商不得不成為任天堂的開發(fā)商,推動任天堂走上了獨霸日本游戲產(chǎn)業(yè)的神壇,卻不知不覺忽略了前方并不堅實的道路。

與之同時發(fā)展的,還有任天堂的官僚制度與蠻橫作風。90年代中期,當競爭對手世嘉推出可加載光驅的MD-CD游戲機之后,為了保持競爭力,任天堂選擇與已經(jīng)不斷崛起的索尼進行光驅化合作。然而當發(fā)現(xiàn)與索尼的合約無法讓合作完全處于自身主導控制之中時,任天堂斷然放棄了與索尼的合作而與飛利浦簽署了同類型的、能夠完全可控的合約。

這一轉折是具有毀滅性的:一方面,具有強烈民族感的日本民眾對知名日企指責另一日企轉而與其在歐洲的競爭對手合作感到如同“背叛”一樣的不可理解;另一方面,已經(jīng)啟動開發(fā)的索尼不得不將光驅游戲機的開發(fā)進行下去,開始開發(fā)任天堂的噩夢――PlayStation游戲機。

“嘗鮮”的新人與“啃老”的老大

94-95年,隨著索尼PlayStation和世嘉土星的上市,任天堂獨霸的家用機的市場逐漸動搖。雖然任天堂通過新作口袋妖怪系列游戲的推出加固了自身游戲IP的實力,并陸續(xù)推出了Game Boy的多款續(xù)作GAME BOY Pocket(袖珍GB)、GAME BOY Light (夜光GB)GAME BOY Color(彩色GB)、Game Boy Advance(32位元彩色GB)等,然而主機市場卻難以抵抗索尼與微軟的不斷上位。

PlayStation的面世令大量游戲廠商找到了在任天堂壓榨之外的另一出口,而其優(yōu)越的游戲性能也為游戲開發(fā)提供了更多可能性。1996年開始,包括古墓麗影、生化危機、鐵拳等新型游戲開始出現(xiàn)在PlayStation平臺上并受到全世界的歡迎,而任天堂的經(jīng)典游戲系列如“最終幻想”也開始向PlayStation進行移植。

而隨著2000到2001年,微軟Xbox與索尼PlayStation 2的登場,更是令任天堂的處境雪上加霜。索尼與微軟在硬件領域優(yōu)秀的供應鏈資源為其主機產(chǎn)品帶來了優(yōu)質的游戲體驗,而任天堂一貫堅持的“反對暴力色情”“開發(fā)全年齡優(yōu)秀游戲”一定程度上減弱了游戲的刺激程度,使其在競爭中更加處于劣勢。

因此雖然任天堂在1996年和2001年分別推出了Nintendo 64和GameCube予以應對,卻難以抗衡索尼與微軟的崛起。因為與索尼的光驅糾紛,Nintendo 64在光驅已經(jīng)相當普及的情況下依然采用卡帶作為游戲載體,而且游戲相當稀少;而GameCube雖然搭載了光驅,使用的卻是不兼容普通DVD的專用GameCube光盤,結果當然也與想象中的成功相去甚遠。2003年,任天堂的市場份額下滑到16%,而Sony和Microsoft的市場份額分別達到了55%和22%。

迫于市場壓力與身體原因,年過八旬的山內溥2002年宣布退休,將繼任的重擔交予巖田聰。

巖田聰:力有余而心不足?

早在成為總裁之前,巖田聰就曾經(jīng)在任天堂子公司HAL的策略規(guī)劃中發(fā)揮了重要作用,除了主持“星之卡比”等一系列新游和續(xù)作的開發(fā)之外,也在不斷尋找任天堂“收復失地”的方向――當然,仍然是硬件。

一方面,Game Boy和GBA的成功讓任天堂將掌機繼續(xù)作為核心產(chǎn)品進行推進,2004年任天堂全面更新了掌機產(chǎn)品線,進入NDS(Nintendo Double Screen,任天堂雙屏游戲機)時代。與同期對手PSP相比,NDS雖然游戲和顯示性能孱弱,但是雙屏幕在諸如解謎、養(yǎng)成等風靡日本的游戲類型中游戲性明顯強于照搬家用機顯示體驗的PSP,因而在掌機領域大獲成功:8年內全球銷量達到了1.5億之巨,在掌機界高居榜首,甚至一度超越PS2“制霸”全游戲機領域。

另一方面,巖田聰繼續(xù)堅持繼承“開發(fā)簡單好玩游戲”的理念,仍然試圖將全年齡段作為家用游戲機的受眾范圍,而這次的目標則是――家庭主婦。2006年任天堂Wii上市,前所未有的體感控制器為跳舞、運動、格斗等類型游戲提供了全新的體驗,任天堂強調“Wii”這一單詞類似于英文單詞“we(我們)”的發(fā)音,“強調了它是為每個人所設計的”。

這一令索尼和微軟始料未及的設計確實為任天堂爭取到一個嶄新而巨大的市場空間,Wii累計銷量超過一億臺,與PlayStation、Xbox系列并稱三大游戲主機,并與iPhone、iPad等共同入選2012年Business Insider評選的本世紀最重要的10款電子產(chǎn)品。而索尼與微軟也不得不在此后發(fā)布了各自的體感套件PS Move和Kinect。

Wii成為繼FC之后任天堂最成功的家用機產(chǎn)品

然而,這并沒有什么用。巖田聰雖然在產(chǎn)品策劃方面有天才的設計,卻始終對兩個新事物避而遠之――網(wǎng)絡,與移動設備。

當微軟與索尼分別于2002年和2006年推出自家的網(wǎng)絡對戰(zhàn)平臺Xbox Live和PlayStation Network之后,任天堂依舊固守著自家的單機游戲平臺。而幾乎每個人都認為極具游戲性的任天堂游戲IP――如馬里奧和口袋妖怪――能夠在手機游戲或網(wǎng)絡游戲中獲得更大的成功時,巖田聰卻對此不屑一顧:“我們根本不太關心其他的公司在做什么或者將要做什么”, “我們的首要關注點就是思考并做出一些其他公司的硬件永遠不可能實現(xiàn)的事情”。

而對于越來越普及的手游和網(wǎng)游,巖田聰表示,“僅在二年前,許多人力勸任天堂追隨其他公司腳步,踏入某個有利可圖的領域,如今這些人都噤聲了。在類似情形下,那些聲稱我們應為智慧型裝置打造游戲的人,可能會也可能不會在三年內收回這番言論。但與其他人不同,我們決心為公司中程目標奮斗。”

甚至一直到2014年,已經(jīng)手術切除身體內增生膽管的巖田聰依然堅持“我們做了30年游戲機,我不認為我們的思路能切換成手機模式?!倍@時候,任天堂賴以盈利的掌機已經(jīng)同落難兄弟PSP(及其后續(xù)PSV)一起,被iPhone、iPad和安卓設備遠遠拋在了身后。

而任天堂新款家用機型WiiU與舊款機型相比提升并不明顯,畫質與運行效率更是被競爭對手PS4、Xbox One壓得抬不起頭,當家庭主婦們也開始投身平板電腦時,任天堂終于失去了在家用機領域的僅有的競爭力。

離開的巖田聰,迷失的任天堂?

失去了網(wǎng)絡與手游的助力,雖然任天堂拼命將自家的優(yōu)質IP保留在WiiU上,并購入了多家“獨占”游戲,依然難以掩蓋任天堂在游戲領域的疲態(tài)。2013年,任天堂在游戲業(yè)總收入中的市場份額已經(jīng)跌至10%,游戲機的頭把交椅已經(jīng)被老對手索尼搶走。雖然Wii和Game Boy依然出現(xiàn)在很多北美家庭的收藏箱中,但是更多作為回憶載體的它們,已經(jīng)沒有多少可以運行的游戲了。

巖田聰離開了。而就在巖田聰離開之前不久,網(wǎng)絡游戲運營公司DeNA宣布將與任天堂合作推出第一款手機游戲。不知道巖田聰?shù)弥耸?,會作何感想呢?/p>

 

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LinkedIn創(chuàng)始人:如何在職場上聰明地“搞關系”?

本文作者里德?霍夫曼是LinkedIn(領英)聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行董事長,著名風投公司Graylock的合伙人,硅谷最著名的風險投資家之一,被譽為“硅谷人脈之王”。

本文中,重點討論兩種在職業(yè)環(huán)境中尤為重要的關系:盟友和熟人。正是由于選對了盟友,里德?霍夫曼無論創(chuàng)業(yè)還是當投資人,都能夠第一時間把握機會。發(fā)覺、建立并維護這些寶貴的人脈資源,職場也就注定不會過于慘淡。

職業(yè)盟友:會幫你的人

首先,盟友應該是你經(jīng)常聽取建議的人。你相信她的判斷。

第二,你會主動與你的盟友分享機遇并合作。你在乎你的盟友,如果某件事情對盟友有益,你就愿意去做。

第三,你衷心欣賞和稱贊你的盟友,并且自發(fā)為她做宣傳。當你的盟友卷入糾紛時,你會捍衛(wèi)她的名譽,而且你知道她會同樣待你。

最后,你們有默契互為盟友。你會說,“我們是盟友,所以我能怎么幫你?”

朗?霍華德和布萊恩?格雷澤是好萊塢頂級制作人和導演,他們之間有著傳奇的盟友關系?;羧A德對他們之間的關系這樣總結:“在一個如此瘋狂的行業(yè),我知道有人非常聰明,我非常關心他,而且他和我有著同樣的興趣和努力方向,這是多么難得啊?!边@就是盟友。

LinkedIn創(chuàng)始人:如何在職場上聰明地“搞關系”?

2002年,我第一次在PayPal見到馬克?平卡斯,因為我有在PayPal的經(jīng)驗,就為他的創(chuàng)業(yè)公司提建議。從我們第一次談話,我就十分欣賞馬克非凡的創(chuàng)意和充沛的精力。相較之下,我要更拘謹,更愿意將自己的想法置于戰(zhàn)略框架下來考慮,而不是使其無所顧忌地噴發(fā)。我們不同的風格讓我們的對話很有趣。但是讓我們的合作大獲成功的卻是我們相似的興趣和觀念。

早在2002年社交網(wǎng)絡起步之時,我們就共同投資于Friendster。2003年,我們買下了六度空間理論的專利,這就包含了社交網(wǎng)絡的基礎技術的一部分。然后馬克開創(chuàng)了他自己的社交網(wǎng)絡Tribe,我建立了LinkedIn。2004年,彼得?泰爾和我打算對Facebook進行首次投資時,我提議馬克參與我一半的投資份額。當然,我想讓馬克分享我所有難得的機會,尤其是符合他的社交網(wǎng)絡背景的――這就是你會為盟友做的事情。

2007年,馬克給我打電話,聊起關于Zynga的想法,這是他與別人共同成立的社交游戲公司,現(xiàn)在由他負責。我?guī)缀趿⒓淳蜎Q定要對其進行投資,加入董事會,而且后來我也這樣做了。我們倆都認為Zynga和Facebook會成為實力很強的公司,但沒有預料到它們會到達今天這樣的成功和高度。和盟友在一起,你不會把為對方做了什么一筆一筆記錄在案,只想盡可能地對你們的盟友關系進行投資。

我們倆并不是風險投資公司的正式伙伴,但我們的合作比合伙人都多。我們都有著對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)、對社交網(wǎng)絡的熱情,性格互補,作為朋友相互喜歡對方,認識的時間也夠長――我們在將彼此認定為盟友前就已經(jīng)認識幾年了。還有一個看上去不重要、但其實很關鍵的原因:我們都居住在舊金山灣區(qū)。很多研究顯示,距離上的遠近能夠最準確地預測兩人關系能走多遠。

LinkedIn創(chuàng)始人:如何在職場上聰明地“搞關系”?

盟友關系總是一種交換,但卻不是相互交易。你的會計師為你進行納稅申報,而相應地你付給他報酬,這是交易關系。而你的同事在周日晚上準備周一上午的演示文件臨時需要你的幫助,盡管你很忙,你還是會去他家?guī)退?,這才是盟友關系。

這樣的“交流和合作的迸發(fā)”能夠建立信任。戴維?布魯克斯說,信任是“帶著情感的習慣性互惠。當兩個人慢慢認識到他們可以相互依賴時,他們之間的信任就會漸長。很快,一段互相信任的關系里的成員變得不僅愿和對方合作,還愿為對方犧牲?!?/p>

你愿意與對方合作,因為你想幫助朋友,也因為你覺得未來你有需要他也會幫你。這不是自私,而是人性。社會動物為他人行善,部分原因是這樣的善行在未來某個時候會得到回報。只不過在相互信任的職業(yè)盟友之間,這樣的回報不是即時的,也就是說,你不會第二天就和你的朋友說:“哎,我?guī)湍闩搜菔?,你得回報我呀?!苯粨Q的概念已經(jīng)融入到你們的生活中。隨著你們對給予彼此的恩惠不再記得那么正式清晰,隨著你們對得到互惠交換的期待時間變得越來越長,你們的關系就從交換的伙伴關系升華為真正的盟友關系。

LinkedIn創(chuàng)始人:如何在職場上聰明地“搞關系”?

薄弱的關系和熟人:擴展你的圈子的寬度

盟友,因其關系的性質,為數(shù)必然不多。除此之外,還有很多較為松散的聯(lián)系和熟人也在你的職業(yè)生涯中扮演一些角色。他們可能是你在會議上認識的人、老同學、其它部門的同事,或者你在日常生活中遇到的有著有趣想法的有意思的人。社會學家將這些聯(lián)系人稱為“弱關系”:即你只花了較少的低強度時間相處的人(例如,那些你可能只在會議上一年見上一兩次的人,或者你們只在網(wǎng)上聯(lián)系沒有見過面的人),但你們之間仍然相互熟悉,保持著友好關系。

1973年,學者對職業(yè)環(huán)境中的弱關系進行了研究。社會學家馬克?格蘭諾維特隨機對波士頓一些剛換工作的職場人士進行了調查,詢問他們是如何找到新工作的。在那些回答說通過熟人找到工作的人當中,格蘭諾維特又問他們多久和這位熟人見次面,是經(jīng)常(一周兩次)、偶爾(超過一年一次但不到一周兩次)還是很少(一年一次或不到)。其中大約16%的被調查者表示是通過經(jīng)常見面的熟人找到工作的,其余則是通過偶爾(55%)或者很少(27%)見面的熟人找到工作的。換句話說,給他們介紹工作的是他們的“薄弱聯(lián)系”。格蘭諾維特在其名為“弱關系的力量”的論文中得出結論:你不太了解的朋友就是給你介紹理想工作的人。

LinkedIn創(chuàng)始人:如何在職場上聰明地“搞關系”?

格蘭諾維特是這樣解釋這一結果的,小的社交圈子是由有共同之處的人組成的,它常常會限制你擁有更多全新的經(jīng)歷、機會和信息。人們通常會結伴休閑,你的好朋友也通常是來自同一行業(yè)、同一社區(qū)、同一教會等。你和他們的關系越緊密,他們就越可能在各方面和你相像,你就越可能將他們介紹給你的其他朋友。

從情感上來說,這是很好的。和與你有很多共同之處的人交往是很有趣的,但格蘭諾維特認為,從信息的角度來說,這樣的聯(lián)系是有局限性的,因為同樣的信息會在和你志趣相投的朋友之間循環(huán)傳播。如果你的一個好朋友了解到一個工作機會,你很可能也已經(jīng)知道了。緊密的關系通常會帶來知識、活動和朋友類型的冗余。

相較之下,薄弱的關系通常是在建立在你的核心圈子之外。你不一定會把與你關系相對不那么緊密的人介紹給所有朋友認識。所以,與你有著薄弱關系的人就更可能帶來新的信息或者工作機會。這就是格蘭諾維特的核心觀點:薄弱關系能成為與其他領域聯(lián)系的獨特橋梁,因此能向你傳遞你沒有聽說過的信息或者機會。我們要強調并不是薄弱的關系本身替你找工作,而是他們可能會接觸到你不掌握的信息或者工作邀約。薄弱關系本身并不是特別寶貴,真正寶貴的是你的圈子的寬度和廣度。

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Uber中國融資陷僵局,投資方認為性價比不理想

近日有媒體獲得了一份Uber中國優(yōu)先股銷售文件,據(jù)文件顯示,參與Uber中國融資的一家承銷商,正在向國內散戶投資人兜售Uber中國優(yōu)先股,金額為1億美元,項目銷售截至到7月31日。

Uber中國估值70億美元,項目的退出方法為上市退出。文件還稱Uber中國會在上海或者香港掛牌,退出時間在Uber中國上市后半年。

據(jù)相關投資人表示,

“雖然這種項目的散戶投資人一般會控制在200人以內,但是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)很少采取這種類似眾籌的方式來融資,一般都是融資出現(xiàn)問題后才會采用,因為公司都不希望早期股權就過分分散,影響下一步的融資”。 通過這種方式,零售客戶投資后并不直接持有Uber中國股份,而是通過背后金融機構身份代持,權益保障較弱,風險較大。公司一般都不會允許,可能是私募機構自己的行為。

而財務狀況連累Uber中國的估值、近期有關Uber刷單的影響,以及上市和政策方面的困惑,都是Uber中國融資陷入僵局的原因。

據(jù)知情人士透漏,Uber自6月22日起開始針對中國業(yè)務單獨發(fā)起融資,計劃在中國融資10億美元。Uber全球委托高盛紐約幫助尋找中國投資人,但進展相對并不如預想順利。Uber中國給自身估值為50-70億美元,但投資方卻覺得性價比并不怎么理想。

此外,知情人士還稱,目前有幾家金融機構表達了投資意向,但Uber中國最新估值又上漲到70-90億美元,讓投資方傾向于壓低估值。而Uber中國的財務數(shù)據(jù)并不理想,是投資人希望壓低估值的重要原因之一。

據(jù)了解,根據(jù)財務數(shù)據(jù)顯示,Uber預計其在中國的交易額或將達到其去年全球交易額的三分之一,但同時也預計將會有和交易額相當?shù)奶潛p。

除此之外,除了Uber本身的財務數(shù)據(jù)外,作為Uber中國最大的對手,滴滴快的也是Uber中國估值的重要對標。

滴滴快的CEO程維曾表示,五月份以來,滴滴快的的每日專車訂單數(shù)從100萬增長至300萬,出租車出行次數(shù)達到300萬次,順風車上線一個月,日高峰訂單量為60萬。整個平臺日總訂單最高峰值逼近1000萬大關。

此外,Uber中國刷單情況的大規(guī)模披露報道,和由于刷單所導致的真實訂單份額數(shù)據(jù)不明朗,也是投資者顧慮的一個方面。而《網(wǎng)絡約租汽車管理暫行辦法》的即將推出,也將直接關系到Uber中國的發(fā)展,按照《暫行辦法》的要求,Uber的外國法人獨資身份將成為其在華運營的最大障礙。

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董明珠:不認同格力的可把股票賣掉

很多人都想把這個要強的女企業(yè)家打倒,很多人都想看她的笑話,但她的每一次出擊都讓這些人感到很痛。

在空調領域,占有40%以上市場份額的格力今年主導了高達30%降幅的價格戰(zhàn),令對手庫存高企甚至無奈減產(chǎn)。她的企業(yè)銷售收入因此同比下降,但利潤卻同比高增長。

在手機領域,她以智能家居的“遙控器”為切入口,誓言要做世界一流。而在別人嘲笑她用自己的頭像當開機頁面時,她偷偷省下了幾千萬的明星代言費,并悄悄在珠海建立了手機工廠、即將推出二代、三代格力手機。

有人說,她走過的路不長草,但她說,“面對腐敗和利益勾結,見一個砍一個、殺一個”。其實,她全部有備而來。

7月1日,她在格力珠??偛拷邮芰恕敦斀?jīng)》記者的獨家專訪。作為格力電器的董事長,董明珠對格力手機、企業(yè)業(yè)績、互聯(lián)網(wǎng)+、線上線下整合以及投資并購,均給出了自己的看法。董認為,每個企業(yè)都有各自的戰(zhàn)略規(guī)劃,要堅持自主創(chuàng)新,“不認同格力的,可以把股票賣掉”。她討厭一切概念,更強調執(zhí)行力,她說:“企業(yè)只要提高了效率、效益,就是好企業(yè)”。

以下為專訪節(jié)選。

  手機:工廠已建二代將出

問:有人認為格力做手機是為了和雷軍打賭,是嗎?

沒有。做企業(yè)那么容易賭氣,那還做什么企業(yè)啊。我和雷軍是朋友,很熟的,完全沒必要賭氣。

格力早幾年就涉足智能化體系,我這手機就不是簡單的一個手機,如果簡單的做個手機,太容易。格力的智能化全部在手機里面體現(xiàn),我們的空調以后就沒遙控器了?,F(xiàn)在手機里面已經(jīng)有語音識別,你進家門說,請把空調打開,它就開了。你說,調到25度,它就會自動調到25度。在格力手機里面,還可以查看空調的運營狀況、空氣質量、耗電情況,明明白白讓你消費。

我跟雷軍打賭的時候,格力手機已經(jīng)在研發(fā)了。

問:格力手機也會走自主研發(fā)的路子嗎?

嚴格的說,有別的人的參與,但我們更多的是自己做。我跟他們提要求:我們要做,就要做世界上最好的。你放心,我的二代產(chǎn)品可以做成全世界一流的。

我覺得很多人的思想是不對的,滅了什么?這個世界是共存共榮,怎么能把別人滅了呢?我只能說我的新技術能給人們帶來一種新的感受。這個最重要的。

問:您一個做空調的,怎么有實力研發(fā)手機呢?

我8000多人,我怎么沒有這個實力?我現(xiàn)在能源我都做了。我沒有這個技術,怎么跟空調配備。我現(xiàn)在家里都不用電費了,所有電器產(chǎn)品都不要電費了,就是因為我有了我這個光伏空調。你認為這是不是智能呢?我認為這是智能一部分。

問:你打算收購一個手機廠家嗎?可能大家都希望你收購魅族。

暫時沒有。

問:打算把手機長期做下去?

當然。手機是我的企業(yè)智能需要。

(作者注:格力的戰(zhàn)略是“新能源+智能家居”,新能源是指光伏空調等利用新能源的產(chǎn)品,而智能家居則涵蓋各類家電產(chǎn)品,手機是其重要一環(huán))

問:還會涉及其他產(chǎn)品嗎?比如手環(huán)之類的可穿戴產(chǎn)品。

手環(huán)算了。我覺得,我們做產(chǎn)品,不是為了熱鬧,也不是為了賺錢,要設身處地為你的用戶想,才有生命力,所以那種浮躁的產(chǎn)品,我不會做的,我一定要做對消費者有意義有價值的產(chǎn)品。開發(fā)這種產(chǎn)品開發(fā)才有價值。

問:如何保證手機的產(chǎn)能?

我是一定要投資自建工廠。格力自己投的生產(chǎn)線已經(jīng)起來了,就在珠海。一點都不夸張,如果我的手機是全世界最好的,你認為我沒有市場嗎?(作者注:董曾稱格力手機可以賣出5000萬臺)

問:手機市場競爭很激烈,價格戰(zhàn)慘重,格力作為新兵怎么應戰(zhàn)?

我覺得手機市場還好啊,我為什么要跟他打價格戰(zhàn),我賣我的,他賣他的。

我的手機需求量也很大,我的產(chǎn)品已經(jīng)供不應求了。格力手機可以實現(xiàn)三個特別的功能:第一,跟智能家居關聯(lián);第二,可以在手機上買東西;第三,安全,家里的安防監(jiān)控也可以通過手機實現(xiàn)。

問:其實這些功能用一個APP就能解決了。

雖然用一個APP解決,但是家居產(chǎn)品的質量不好,也是沒用的。用格力家居產(chǎn)品配備格力手機,是一個系統(tǒng),這樣做更加流暢一點。雖然手機不是我的主業(yè),我的主業(yè)是空調,但是消費者喜歡我,我就變成第一了。

我認為,每個企業(yè)都想統(tǒng)一所有的產(chǎn)品,并打造一個入口,但最終比的是技術、服務、質量,而不是比銷量。

手機我認為是快消品,但是我認為快消品也要講質量。半年就壞了,讓人家買我的,這不是我所追求的。如果一臺手機,消費者用了三年不壞的話,你認為他第二次再買,會買誰的?

問:定價1600元,是不是有點貴?

我這個內涵都不一樣。這就是定位普通消費,不是高端。高端的我要賣五六千的,我第二三代產(chǎn)品,已經(jīng)準備好了,準備要出了。

問:格力手機會選擇與運營商合作嗎?

格力渠道就可以賣,為什么要走運營商?我就自己賣,不是挺好的嗎?我不是做利潤,這個手機主要跟格力產(chǎn)品配套,只在格力自己專賣店賣銷售,現(xiàn)在量還不夠賣,還不用到專賣店賣。

  業(yè)績:大調整年,收入可以不增長

問:據(jù)行業(yè)內企業(yè)反應,今年空調庫存量高達4500萬臺,產(chǎn)能已經(jīng)見頂,格力今年一季度銷售額也同比下降了0.66%,是不是與行業(yè)現(xiàn)狀有關?

還行吧,我認為產(chǎn)能還沒有到頂。我們都是10個小時上班,兩班制。我理想中,工人應該7個小時上班,下班走人,所以產(chǎn)能還是不夠。

其實,今年一季度格力空調的總量沒有多少變化,是銷售價格變了,所以一季度的銷售額并不能完全代表格力的實際情況。就比如,以前3000元一臺空調,現(xiàn)在變成2500元,1000萬臺就少了50億,2000萬臺,就少了100多億了。但格力一季度利潤同比增長了23.09%。

問:即將出來的半年報會有改變嗎?

銷售額還是要下降。我們要把很多的返利兌現(xiàn),我拿到貨,要返利,我們對稅務要求非常嚴格,不容許偷稅漏稅。我不會開收據(jù)。但是銷售額的下降不影響企業(yè)的發(fā)展,企業(yè)的發(fā)展很正常,利潤繼續(xù)增長,肯定很好。

問:利潤從哪兒來的?

自己創(chuàng)造的,管理、品質控制好,沒有售后服務,這不就是效益嗎?你買一個飛機,飛機保養(yǎng)費使用費,都要1000萬,我不要,那我不就給企業(yè)省了1000萬了嗎?企業(yè)效率的提升是方方面面的,關鍵是文化問題。

問:銷售額同比下降,會讓人認為企業(yè)目標沒有達成。

怎么沒有達成。你怎么知道我沒有達成?股東會上,我講,今年是調整年,但是不影響我未來2000億元的目標。

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美團越來越焦慮,資本對其失去耐心還要多久?

美團越來越焦慮,資本對其失去耐心還要多久?

7月8日,來自華爾街的消息稱,美團正在啟動新一輪的10億美元融資。在此輪融資前,美團拋出不少漂亮數(shù)據(jù),預計2015年交易額1300億、外賣日單量超200萬、貓眼電影市占率達70%……但這些都是短暫的時點數(shù)據(jù),美團始終未能改變的是四面失血的現(xiàn)實。時至今日,美團重業(yè)績輕生態(tài)的發(fā)展已慢慢暴露出缺陷,建立不起未來可見的盈利模式,無法尋找一條健康的發(fā)展路徑,資本對美團的耐心還會持續(xù)多久?

虧損換增長不少見,為何美團越來越急?

上一輪融資7億美金剛過半年,美團就尋找新一輪10億美金融資,融資間隔越來越短,金額越來越大,不僅讓人聯(lián)想到美團資金吃緊的傳言。以虧損換增長的公司并不少見,為什么美團這么著急?

當年京東以虧損求增長贏得上市,至今為人津津樂道。但拿京東和美團對比,很容易發(fā)現(xiàn)美團自身的隱患。

首先,京東失血上市前,已經(jīng)有盈利潛力巨大的兩塊業(yè)務――第三方開放平臺和自建物流,其中,前者2014年全年GMV達1009億元,毛利率高達70%,已經(jīng)成為主要的盈利來源之一。而自建物流未來則可以憑開放物流平臺、區(qū)域物流、生鮮冷鏈物流等高毛利業(yè)務盈利。劉強東最受贊賞的是自建物流體系的長遠目光。京東成功上市,作為護城河的強大物流也功不可沒。反觀美團,目前只有微利的團購貢獻收入,各領域基本不具備造血能力,盈利模式非常模糊;

其次,京東擁有充足的現(xiàn)金流,足以抵御虧損。去年京東全年GMV為2602億元,按30天賬期計算,沉淀現(xiàn)金池有200多億,今年賬期延長到60天,現(xiàn)金流會更充足,相對而言,京東50億元的年虧損仍然在可承受范圍內。而美團去年GMV 460億元,以15天賬期計算,沉淀現(xiàn)金池不超過20億,按月均燒錢2億計算,如果停止融資,美團馬上就會面臨資金鏈斷裂的危機;

簡單說,判斷一家虧損的公司是否仍然良性運轉,關鍵是看這種虧損是否在計劃內,是否為長期盈利作出貢獻。用這一標準去看美團的虧損,一眼便可知道美團處境是好是壞。

造血能力差,源于唯流量論

美團現(xiàn)在基本空白的盈利前景,是其唯流量論的惡果,用燒錢換眼前業(yè)績,但是否能換得未來?

為了給投資人講故事,美團不斷追求高流水,多品類,燒錢速度越來越快。今年,美團上線了上門服務,沿襲以往橫向品類拓展的戰(zhàn)略,看上去很美,實質上只是開辟了又一個燒錢的坑。從千團大戰(zhàn)以來,美團的心態(tài)一直都是流量為王。專攻三四線城市中低端消費者,農村包圍城市,為的是流量;不斷拓展品類,從團購到選座到酒店,為的也是流量。流量讓美團獲得了暫時的份額,但是也導致了美團用戶消費力和忠誠度普遍較低的困境,喪失了許多深度挖掘商家和用戶價值的機會。五年過去,美團依然只是一個流量販子的角色,賺的是又苦又累的錢,而且還少得可憐。

美團目前花的錢,大部分是用于簽訂獨家包銷協(xié)議、補貼商戶用戶,以及支付龐大的人力成本。這幾項花費,無論從哪方面看,都不像在作長期的布局,而只是為沖擊短期業(yè)績所打的雞血。這樣的燒錢,即使給再多的時間,也不能對企業(yè)本身和市場帶來任何質的提升。

相比起來,大眾點評在龐大的商家和點評信息量基礎上,已經(jīng)開發(fā)出一套成熟的推廣機制,并使推廣事業(yè)部連同結婚事業(yè)部一起,在去年營收翻番,成為點評重要的現(xiàn)金牛,持續(xù)為前線的團購業(yè)務輸血,讓點評的財務狀況始終較為輕松。這些年來,鮮少有點評財務危機的傳言,倒是美團隔三差五就被曝資金鏈斷裂。

美團若此次能獲得10億美元,能燒多長時間還未可知,但快速增長的結果,也有可能是快速死亡。

對手越來越多,融資燒完后往何處去?

2015年,王興提出這是“真真正正大決戰(zhàn)的一年”,正當大家以為今年就看美團和點評玩兒的時候,百度糯米收到200億了,口碑網(wǎng)蘇醒了,支付寶也一夜之間大眾點評化了。

看來,王興是低估了BAT在O2O領域的野心。O2O連接著線下的生活服務,線下的支付場景數(shù)百倍于線上,掌握了錢的入口,也就掌握了互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟的命脈,誰都不會放過這個香餑餑,王興看得到,BAT自然也看得到。

那么接下來怎么打?只能繼續(xù)燒錢。跟BAT拼資金,勝算很小,但不拼,就肯定死。上回的7億,夠美團燒半年,若今年美團的GMV目標是去年的3倍,那10億可能只夠燒三四個月。

美團寄希望于建成生活服務平臺,但到現(xiàn)在美團自己也沒有對這個“平臺”有清晰的規(guī)劃。虧損本身并不可怕,可怕的是看不到虧損的盡頭。美團宣稱再多的業(yè)績第一,也并不一定能把公司引領到正確的方向。

之前資金鏈斷裂的時候,美團選擇了延長商家賬期來緩解壓力,但15天的賬期已經(jīng)是商家容忍的極限。千葉烤肉老板范雷稱,美團的賬期比其他平臺要長,提點也更高,商家之間已經(jīng)怨聲載道。因此,美團除了增加營收,已經(jīng)沒有其他方法應對財務危機,若在營收方面再無建樹,融資花完,美團未來往何處去?

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蘋果(ios app開發(fā))正式在英國推出Apple Pay 中國正籌劃

  北京時間7月14日晚間消息,蘋果公司(以下簡稱“蘋果”)周二正式在英國推出Apple Pay支付服務。

從周二起, Apple Pay將在英國25萬個場所推出,包括地鐵站、咖啡店、超級市場和旅游服務場所等。這意味著Apple Pay在英國的普及范圍比美國還要廣泛。蘋果9個月前率先在美國推出Apple Pay,而英國是Apple Pay的第一個國際市場。

要使用Apple Pay,用戶首先要在其iPhone或Apple Watch手表上輸入信用卡或借記卡信息。支付時,用戶只需將手機或手表靠近非接觸式刷卡器,隨后使用Touch ID進行身份驗證即可。iPad Air 2和iPad mini 3用戶也可以在應用內完成在線購物。

蘋果表示,當用戶添加信用卡或貸記卡信息時,卡號并不會被保存在設備或蘋果的服務器中。每筆交易都將通過“一次性的、獨特的動態(tài)安全碼”來完成。

蘋果對Apple Pay給予厚望,除了希望在在線支付市場贏得一部分市場份額外,蘋果希望提高用戶對iPhone或Apple Watch等蘋果設備的忠誠度。

據(jù)蘋果英國官方網(wǎng)站報道,首批支持Apple Pay的8家大型銀行是美國運通、First Direct、匯豐、 Nationwide、Royal Bank of Scotland、Royal Bank of Scotland、Santander和Ulster Bank。

巴克萊銀行似乎是唯一一家缺席的英國大銀行,因為它有自己的非接觸式支付服務bPay。但巴克萊銀行周二表示,將來會支持Apple Pay。此外,匯豐銀行今日也表示,因技術問題將推遲兩周對Apple Pay進行支持。

據(jù)媒體之前的報道,英國的Apple Pay將對交易金額作出限制,即每筆交易額上限為20英鎊(約合人民幣193元)。今年秋季,英國的Apple Pay支付系統(tǒng)將會升級,屆時支付限額也會提高。

有報道稱,接下來蘋果正籌劃在中國、韓國和加拿大推出Apple Pay。

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當當:私有化是反復考量后的選擇

當當這個首家赴美上市的電商網(wǎng)站在中概股私有化隊伍中排名25。因目前5億多美元市值不體現(xiàn)當當價值,當當董事長俞渝近日宣布啟動私有化,希望借此再造當當。業(yè)界認為,近期當當股價遭遇暴跌,這正是其私有化的機會所在。

北京商報記者了解到,上周四當當宣布公司董事會接到俞渝和CEO李國慶的初步非約束性私有化交易建議,后者將以現(xiàn)金方式收購當當所有流通的普通股,收購價格為每美國存托股7.812美元,此價格較當當7月8日收盤價溢價20%。

目前由董事長俞渝和CEO李國慶等買方集團擁有的當當全部流通及非流通股票占該公司總股本的35.9%,相應的投票權份額為83.5%。俞渝強調這是其反復考慮美國和中國資本市場的環(huán)境變化后做出的重要戰(zhàn)略選擇。

事實上,俞渝和李國慶對當當在美國市場的市值表現(xiàn)不滿已久。當當在2010年上市后股價一度攀升至27美元,然而今年7月10日當當收盤價僅為6.57美元。俞渝此前向北京商報記者透露,“在當當上市一年內,幾十億美元的風險投資和私募股權投資一下子涌入電商行業(yè),伴隨著這件事情的是當當毛利和盈利能力的降低”。

此外她還曾向業(yè)界發(fā)問,“這幾年間,當當?shù)臉I(yè)績蒸發(fā)了近一半多,這中間發(fā)生了什么”?當當方面數(shù)次公開表示被低估,而此次私有化亦是出于這方面考慮。當當認為,中國資本市場正在不斷完善,雖然目前并不平穩(wěn),但未來十年仍是很好的趨勢。當當99%的用戶和銷售額都在國內,回歸更有利于跟投資者進行溝通,也會得到更好的價值評估。

“從股市環(huán)境來看,這是當當私有化的好機會”,業(yè)內人士這樣認為。據(jù)了解,近期A股的下跌牽連赴美上市的中概股走勢,當當也未曾幸免,股價創(chuàng)52周新低,私有化成本亦隨之降低。

而對于操盤者而言,考慮更多的則是當當?shù)奈磥碜呦?。對此,俞渝和李國慶表示,“當當?shù)乃接谢粌H僅是資本操作,而成為當當進入新發(fā)展階段的重要契機,我視每次變化為創(chuàng)新和再造的機會”。

據(jù)了解,當當一直在做平臺化時尚轉型,近日更是加入跨境電商大潮,成立跨境電商業(yè)務部。當當此次入局跨境電商主要瞄準進口嬰童市場以及化妝品市場,當當將采取“跨境平臺模式+自營模式”。

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三大原因讓索尼決定不放棄手機(手機app)業(yè)務

三大原因讓索尼決定不放棄手機(手機app)業(yè)務

索尼的電視機業(yè)務實現(xiàn)十年來首次盈利,這樣智能手機業(yè)務成為索尼唯一虧損的業(yè)務。最近,索尼手機業(yè)務負責人Hiroki Totoki一反常態(tài)(平井一夫社長曾表示所有虧損的業(yè)務都不排除放棄的可能),表示索尼“永遠不會”退出智能手機市場。

索尼為何突然做出如此堅決的表態(tài)?美國財經(jīng)和投資網(wǎng)站Fool分析認為,其中有多個原因,包括索尼認為手機業(yè)務未來扭虧為盈的可能性很大,另外手機業(yè)務開始找到了多元化的產(chǎn)品新策略,最重要的是,索尼智能手機還可以在索尼的家庭硬件生態(tài)中,扮演一個中樞神經(jīng)的功能。

現(xiàn)狀:和HTC相同的困境

雖然索尼高管表現(xiàn)得十分自信,但是事實上,索尼手機業(yè)務的現(xiàn)狀不容樂觀。作為索尼唯一的虧損業(yè)務,手機業(yè)務去年虧損了18億美元。

業(yè)內觀察人士認為,索尼手機和中國臺灣的HTC陷入了一個同樣的尷尬境地,即同時遭到中國高性價比安卓手機和三星蘋果高端手機的夾擊。

一方面,中國的“小華聯(lián)”(小米華為聯(lián)想)占領了全球中低端手機市場,同時拉低了智能手機的價格水平和消費者預期。在另外一方面,三星電子和美國蘋果壟斷了高端手機市場,讓同樣瞄準高端的索尼很難占到立足之地。

根據(jù)Gartner的統(tǒng)計,去年全球智能手機市場中,索尼智能手機只占到了2%的份額。

在智能手機業(yè)務之前,索尼已經(jīng)對消費電子業(yè)務進行大規(guī)模重組,對外轉讓了筆記本電腦業(yè)務,電視機業(yè)務作為獨立子公司運營(之后成效不錯)。

索尼為何突然提出要堅決守護智能手機的陣地?Fool網(wǎng)站認為主要有如下三個原因。

扭虧預期樂觀

賬面18億美元的虧損看上去相當糟糕,不過索尼手機業(yè)務的高管表示,2012年,索尼收購了愛立信公司在“索尼愛立信”合資公司的半數(shù)股權,之后虧損開始被“放大”。

索尼認為,當年花費8.1億美元收購愛立信的股權,支付的價格過高,因此索尼開始減計部分資產(chǎn),擴大了虧損額。高管表示,如果刨除資產(chǎn)減記的因素,索尼手機業(yè)務去年的運營利潤虧損額僅為3.3億美元。

索尼已經(jīng)開始對手機業(yè)務進行開源節(jié)流的重組,到2016年底,手機業(yè)務雇員數(shù)量將減少兩成,運營成本將降低三成。

此前在瑞典的制造工廠和研發(fā)部門,索尼已經(jīng)裁減了1000多名雇員,今年年底前還將在瑞典裁員2100人。

索尼認為,這些重組舉動將會提高手機業(yè)務的效率和效益,改善產(chǎn)品線。去年索尼高管表示當務之急是讓手機業(yè)務扭虧為盈,索尼已經(jīng)對銷售額出現(xiàn)兩到三成的下降做好了心理準備。

產(chǎn)品進行多元化突破

在智能手機上,索尼開始做出一些調整,市面上已經(jīng)出現(xiàn)了十幾款配置十分相似的Xperia手機產(chǎn)品,索尼可能希望覆蓋更多的消費群體。

索尼的Z系列是唯一旗艦手機,不過有批評者認為不同代次的旗艦手機過于相似。比如已經(jīng)在日本市場銷售的Z4手機,和Z3相比只有很微小的區(qū)別。面對質疑聲,在國際版本中,索尼將型號修改成了Z3+。

索尼最近還推出了C4手機,號稱是下一代的自拍手機,其采用更大的屏幕和500萬象素的自拍攝像頭,另外預裝了專用自拍軟件。

媒體分析指出,索尼開始進行手機產(chǎn)品的多元化,這種類似三星電子的戰(zhàn)略是否會成功還不得而知,不過從長期以來,如果要削減運營成本,索尼必須嚴格控制上市的手機款式數(shù)量。

自家硬件生態(tài)的中樞

索尼此前果斷轉讓了VAIO個人電腦業(yè)務,原因是PC已經(jīng)成為連續(xù)多年下滑的夕陽市場,索尼不宜再繼續(xù)糾纏。

不過智能手機和個人電腦業(yè)務截然不同,手機和索尼其他高增長業(yè)務和重要業(yè)務――比如PlayStation游戲機、虛擬現(xiàn)實頭盔、穿戴設備、電視機、數(shù)碼相機等存在密切關聯(lián)。智能手機將成為索尼硬件生態(tài)中的一個中樞設備。

去年九月份,索尼面向智能手機推出了一個軟件,可以通過Wi-Fi網(wǎng)絡,以流媒體方式運行PlayStation游戲機上的游戲。這實現(xiàn)了自家手機和游戲機的融合。未來,索尼還可能把名為“PSNow”的云游戲業(yè)務,延伸到所有手機上。

索尼在美國還推出了面向游戲機的流媒體電視服務,包月支付50美元,可以觀看50個頻道,未來電視服務也可能覆蓋智能手機這一設備。

另外索尼已經(jīng)在穿戴設備領域進行布局,而這些產(chǎn)品也和智能手機有著不可或缺的關系。據(jù)悉,索尼的穿戴設備包括基于安卓系統(tǒng)的智能手表,其中一款智能手表還能夠進行獨立通話。索尼也推出了一款運動手環(huán)。

索尼高管表示,公司未來還會開發(fā)更多的聯(lián)網(wǎng)硬件,這些設備也將需要獲得索尼手機的支撐。

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資本巨頭紛紛加入外賣O2O“燒錢”大戰(zhàn)

  日前,有關美團和餓了么“陷入惡性競爭”的新聞風波再次引發(fā)業(yè)界關注。

不管孰是孰非,外賣O2O在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)引發(fā)的資本大戰(zhàn),已經(jīng)使得這個近兩年才興起的新行業(yè)被認為是繼打車軟件以后的第二大“燒錢”行業(yè)。有業(yè)內人士認為,未來,餐飲外賣市場將達到萬億元以上的規(guī)模。而根據(jù)不完全統(tǒng)計,最近半年來,各路資本大鱷從垂直細分市場帶入這個領域的資金已達數(shù)十億元。

種種跡象表明,一場旨在爭奪餐飲外賣市場的資本比拼“血戰(zhàn)”還將繼續(xù)劇烈上演。

目前,餓了么、美團外賣、淘點點、百度外賣四家已占據(jù)近80%的市場份額。隨著越來越多的資本巨頭加入,日趨白熱化的競爭態(tài)勢會否動搖現(xiàn)有格局?

資本推動競爭格局變化

就在今年年初,餓了么宣布獲得3.5億美元E輪融資,不到半年,百度外賣日前也有消息稱將完成2億美元的融資,更有消息人士指出,同樣準備在外賣O2O領域大干一場的美團網(wǎng),也正尋求新一輪融資,計劃籌資額超10億美元。

小小的外賣盒飯,為何能夠引來如此多資本巨頭進來押注?南方日報記者發(fā)現(xiàn),這主要緣于各路資本對這個新興市場潛在的巨大發(fā)展前景越來越清晰的判斷。

根據(jù)業(yè)內人士推測,餐飲外賣未來的市場規(guī)模很可能將達到萬億元以上。而目前,所有互聯(lián)網(wǎng)外賣平臺的容量加起來還不到這個商業(yè)想象的1/10。整個市場在未來可以被開發(fā)的空間巨大。

今年一季度,已經(jīng)率先搶灘這個行業(yè)的幾大主要平臺的發(fā)展速度則印證了業(yè)內人士的這一判斷。據(jù)報告顯示,今年第一季度,在線外賣成交訂單高達1.76億單,同比增長340.8%,增速驚人。

為了能夠在未來搶到更多的市場份額,部分外賣O2O巨頭早在一年前已經(jīng)開始加大燒錢速度,意圖以更大砝碼來動搖現(xiàn)有的市場格局。南方日報記者了解,作為外賣O2O行業(yè)的排頭兵,餓了么在資本運作層面鉚足了力氣。2014年5月,餓了么宣布獲得大眾點評8000萬美元的D輪融資,在今年1月,又宣布獲得3.5億美元E輪融資,中信產(chǎn)業(yè)基金、騰訊、京東、大眾點評、紅杉資本聯(lián)合投資。而更加讓一些同行“看著著急”的是,在獲得騰訊、大眾點評和京東這些巨頭的投資后,餓了么還獲得微信、京東和大眾點評等生活服務類相關的重要流量入口。

同樣在資本推動下獲得長足發(fā)展的還有餓了么的直接競爭對手美團網(wǎng)。在距今年1月剛完成7億美元融資的半年后,美團網(wǎng)傳出正在進行新一輪10億美元融資的消息。這輪融資一旦完成,美團今年的融資將達17億美元,估值150億美元。

伴隨著這個行業(yè)在2015年的繼續(xù)高速增長,巨頭之間的競爭將變得越來越激烈。易觀智庫分析指出,百度、阿里、騰訊以及京東等巨頭通過自建或戰(zhàn)略投資的方式深度介入外賣市場參與競爭,而相比線下高達萬億的餐飲外賣市場空間,互聯(lián)網(wǎng)外賣滲透率仍然較低,市場潛力巨大。

技術或成決勝關鍵

在外人看來,外賣O2O平臺的競爭僅僅是一場燒錢拼人的活兒。然而,在燒錢的背后,要想在這個市場站穩(wěn)腳跟,最終還是要回歸到核心業(yè)務和技術的比拼。

雖然在這個行業(yè)野蠻生長的初期,大部分平臺的確都在依靠燒錢來拉用戶和培養(yǎng)用戶?!澳愫茈y想象,這些公司用盡了競爭手段,連線下派發(fā)宣傳單這種古老而又被很多互聯(lián)網(wǎng)公司鄙視的方法他們都重新?lián)旎貋砹恕!币子^智庫分析師劉旭巍坦承,為了搶占外賣O2O這個風口,互聯(lián)網(wǎng)巨頭在花錢方面可謂無所不用其極。

然而,隨著整個行業(yè)競爭的加劇,真正能夠決定一個平臺未來的還是它的服務水平和技術水平能夠上到哪個層次。

正因為深諳此中道理,包括餓了么在內的一些主要平臺,在一邊燒錢的同時,另一邊也在逐步把自己的重點集中到打造平臺的核心競爭力。南方日報記者了解到,為了緩解高峰時段配送壓力,餓了么方面就推出“蜂鳥配送”系統(tǒng),供商家配送人員使用,平均每單送達時間縮短15至20分鐘。據(jù)相關負責人介紹,蜂鳥未來還將向第三方團隊和眾包物流開放,逐漸搭建一個全國性的區(qū)域物流平臺,供商家方便快捷采購物流服務,從而解決用戶等餐的痛點。

另一家巨頭百度外賣,目前同樣在借助自己的技術優(yōu)勢暗中發(fā)力。據(jù)了解,目前百度外賣O2O擁有了12個外觀專利和6個發(fā)明專利,其中6項發(fā)明專利包括了掌管物流系統(tǒng)的“大腦”、訂單的實時監(jiān)控技術、調節(jié)運力合理排班的方法、配送路徑優(yōu)化技術、查找配送異常情況,甚至還有實境模擬類的高端測試技術。

在業(yè)內人士看來,技術能力的提升,一方面可以縮短消費者的等待時間,提升用戶體驗,增加用戶黏度;另一方面,在對商戶的吸引力方面也是有極大的幫助。

據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,大眾點評海外業(yè)務完成覆蓋全球200多個國家和地區(qū)的800座城市,收錄近250萬家海外商戶,而在中國市場也已經(jīng)覆蓋2500多座城市、收錄1400多萬家本地商戶。強大的技術支撐使得大眾點評成為了全球最大的本地生活服務平臺。

外賣O2O領域平臺的豐富程度將決定平臺的用戶數(shù)量和議價能力,而在大家都積極補貼的背景下,技術力量就成為了傳統(tǒng)商家選擇平臺的唯一標準。在業(yè)內人士看來,光是燒錢已經(jīng)無法成為外賣O2O領域比拼的核心競爭力?!拔覀兣c餓了么進行合作,可以為大家提供更多元的服務?!盨OHO中國董事長潘石屹在談到和餓了么戰(zhàn)略合作時就認為,通過商業(yè)地產(chǎn)+互聯(lián)網(wǎng)訂餐的跨界合作進行資源互補,可以為共享辦公空間SOHO3Q的用戶提供用餐便利和更豐富的體驗。

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