2015年年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶超9億 4G用戶半年增長100%[app開發(fā)]

近日工信部運行監(jiān)測協(xié)調(diào)局公布《2015年6月份通信業(yè)經(jīng)濟運行情況》。數(shù)據(jù)顯示,2015年6月,電信業(yè)務(wù)收入完成976.2億元,1-6月,電信業(yè)務(wù)總量完成10620.2億元,同比增長23.2%,比1-5月同比增速提高0.7個百分點,呈現(xiàn)加速增長態(tài)勢。電信業(yè)務(wù)收入完成5713.7億元,按可比口徑測算同比增長2.3%,比1-5月同比增速回落0.5個百分點。 移動互聯(lián)網(wǎng)用戶達9.05億戶 數(shù)據(jù)顯示,1-6月,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)凈增超過2900萬戶,總數(shù)規(guī)模達到9.05億戶,同比增長5.1%。6月當(dāng)月移動互聯(lián)網(wǎng)接入流量達3.2億G,創(chuàng)歷史新高。1-6月累計達16.8億G,同比增長93.6%,比1-5月同比增速提升1.9個百分點。月戶均移動互聯(lián)網(wǎng)接入流量達到321.5M,同比增長83.7%,比上年末提高了116M。 移動互聯(lián)網(wǎng)用戶突破9億戶,IPTV用戶超過3800萬戶。1-6月,移動互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)凈增超過2900萬戶,總數(shù)規(guī)模達到9.05億戶,同比增長5.1%。在4G用戶爆發(fā)式增長、流量資費下降帶動下,使用手機上網(wǎng)的用戶數(shù)再創(chuàng)新高,總數(shù)8.6億戶,對移動電話用戶的滲透率達66.6%,比上年同期提升1.3個百分點。無線上網(wǎng)卡用戶規(guī)模維持在1600萬左右,同比增長5.1%。“三網(wǎng)融合”業(yè)務(wù)穩(wěn)步推進,IPTV用戶凈增522.1萬戶,總數(shù)達到3885.8萬戶。

2015年上半年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶超9億 4G用戶半年增長100% 2014-2015年6月手機上網(wǎng)用戶和對移動電話用戶滲透率情況

? 4G用戶繼續(xù)高速增長 根據(jù)工信部公布的數(shù)據(jù),6月,4G用戶繼續(xù)保持高速增長態(tài)勢,凈增超過2400萬,總數(shù)達到2.25億戶,4G用戶較上年末增加了1.3億戶,增長超過100%。8Mbps及以上寬帶用戶突破1.1億戶,光接入用戶占比達43.5%。

2015年上半年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶超9億 4G用戶半年增長100%

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網(wǎng)絡(luò)營銷:優(yōu)衣庫試衣間事件[app開發(fā)]

優(yōu)衣庫試衣間事件:一場說不清道不明的營銷

  對于如今的網(wǎng)民尤其是廣告狗來說,一副“看熱鬧不嫌事兒大”的景象。

這種借考熱點事件瞬間就登上微博熱搜,為優(yōu)衣庫省下了大把的廣告費,也是為友商zara H&M帶來同樣的熱度,果然是“不營銷才是最好的營銷”,在這種有人欣喜有人嫌厭的事情發(fā)生面前,多少廣告費也不如這樣的宣傳效果到位。

但對于這種不那么正當(dāng)?shù)某醋骰蛘呤菭I銷策劃,雖然效果好卻也有著弊端,但這種惡俗的炒作手段不管是對事件當(dāng)事人還是品牌,玩得好是營銷,玩砸了那就是自毀,損耗了品牌自身價值。但各家卻仍舊對此手段屢試不爽。此類事件是基于人本性的爆發(fā),有一點破格之處,就會獲得在人群中廣泛傳播的機會,變成風(fēng)口浪尖上的熱點。品牌獲得了需要關(guān)注度和流量,不雅視頻主角可能恍恍惚惚變成“網(wǎng)紅”,身價立馬翻番。甚至一些借勢的品牌也能分得一杯羹,某些自媒體人甚至也可借助跟風(fēng)的文章,賺取閱讀量。一箭多雕,誰不樂意?

 

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小米在百貨公司的道路上越走越遠(yuǎn),雷軍還記得初心嗎?[app開發(fā)]

7月16日下午,小米召開媒體溝通會發(fā)布新品。發(fā)布小米電視2S和小米凈水器,發(fā)布會上,我們見到了熟悉的小米模式,雷軍在臺上列舉著用戶懂或者不懂的數(shù)據(jù),給用戶交代著各種論據(jù),最后紅字打出一個大大的價格。

前一段,當(dāng)小米推出小米插座的時候, 我寫文章說小米已經(jīng)成了一家偽裝成手機廠商的百貨公司,而如今雷軍在百貨公司的道路上越走越遠(yuǎn)。

小米在百貨公司的道路上越走越遠(yuǎn),雷軍還記得初心嗎?

  一、小米體系的價值最大化

在小米做手機的時候,我們總結(jié)出來一套小米的體系。小米先從MIUI入手,然后硬件做出來小米手機。而雷軍在互聯(lián)網(wǎng)傳媒上早有布局。雷鋒網(wǎng)、快科技在小米手機的傳播上起了不小的作用。

而在小米手機成功之后,先是通過小米的連續(xù)搶購,把小米官網(wǎng)建成了京東、淘寶后最大的電商。

然后小米注冊了移動支付公司,申請了虛擬運營商資格,隨時可以建立封閉的支付渠道,小米投資迅雷,投資影視公司獲取內(nèi)容。

華為提出云管端,小米自己有端,虛擬運營商算管,云沒有。沒關(guān)系,花錢買,于是小米投資世紀(jì)互聯(lián),拿下云服務(wù)。

在媒體宣傳上,小米又投了一個新的財經(jīng)媒體“界面”,更有王自如這種用來打擊對手的自媒體。至于微博微信上KOL更是難以計數(shù)。

小米甚至還想學(xué)阿里,搞貨幣基金,投資民間銀行,一系列的擴張,把小米帝國搞了起來。

而小米搞起來以后,也就不再把目標(biāo)局限在手機上,小米開始賣電視,賣平板,投資20多家智能硬件公司,賣各種各樣的智能硬件。最后,產(chǎn)品無所謂,只要是看起來有市場容量,有較高利潤的小米都做。

于是,血壓計,空氣凈化器、接線板,再到今天的凈水器,小米唯恐自己搭建的這套體系沒有發(fā)揮出價值,拼命的擴展。

  二、從專注到不專注

我們要承認(rèn),小米手機在2011年是出色產(chǎn)品,雖然后來競爭對手追了上來,但是在2011年底,小米一代是無敵的。

雷軍自己是手機發(fā)燒友,和黃章一起混了一段時間,先從MIUI入手,對UI和用戶體驗已經(jīng)有了相當(dāng)?shù)牧私狻?/p>

而雷軍又找來了周光平的團隊,有成熟的模板,最終造就了小米手機的輝煌。

雷軍和小米公司對智能手機的參與度是非常高的。雷軍一直再說,快,極致,專注,甚至產(chǎn)品型號也學(xué)蘋果一年一款。

但是,現(xiàn)在小米公司擴展的產(chǎn)品,反而失去了雷軍以前所說的東西。

我們看看雷軍在小米2S電視上的宣傳,拿3D游戲幀數(shù)數(shù)據(jù)來證明自己的芯片強大,問題是30多幀遠(yuǎn)遠(yuǎn)達不到60幀的流暢標(biāo)準(zhǔn)的,都是不流暢,拿50步笑百步例子來宣傳,這顯然是沒明白。

雷軍宣傳NTSC的色域是80%多,但是現(xiàn)在流行的隨便一臺OLED的電視NTSC色域就能過100%啊。LCD色域這個項目是弱項,你反而拿出來當(dāng)賣點,不是給競爭對手找口實嗎?

至于公證處證明盲聽有優(yōu)勢,這個就更離譜了。盲聽對比也行,得有條件啊,隨便拉人聽,開個音效,調(diào)個均衡,選個曲子,200元的音響壓到10000元的沒難度,這個糊弄不了內(nèi)行啊。

電視顯然不像手機那樣是雷軍的愛好,小米也就失去了專注。找一個便宜點的OEM廠商,參與下設(shè)計,就貼上小米的牌子,納入體系來賣。專注,極致體現(xiàn)在哪里呢?

小米空氣凈化器是萬利達做得,這個凈水機不知道是哪家廠商的OEM。這種東西小米真的能完全控制得住用戶體驗?

小米接線板前后出了至少三種版本,內(nèi)部差距不小,用戶體驗真的沒問題?

  三、過度擴張透支品牌

2015年,中國的智能手機市場已經(jīng)飽和,進入到淘汰期。小米盡管還是最優(yōu)秀的廠商之一,但是也無法保持前幾年的高速增長了。

雷軍前不久剛剛把小米手機的銷售目標(biāo)從1億下調(diào)到8000萬,但是公司增長率和流水還是要的。

于是小米拼命的向其他領(lǐng)域來擴張,這種OEM模式,可以給小米增加流水,推高估值,至于產(chǎn)品還是不是專注、極致/快,雷軍已經(jīng)顧不上這么多。

其實,在推紅米以后,小米的品控和口碑在互聯(lián)網(wǎng)上就已經(jīng)有了一些反應(yīng)。量大以后品控難做,即使在小米熟悉的手機領(lǐng)域也不省心。

而小米如今什么都做,什么都貼小米的牌子,一旦出了問題,對剛剛豎立起來的小米品牌會是重大打擊。

小米手機的定位讓小米Note不敢定價3000元,而小米做的各類產(chǎn)品一旦被貼上便宜沒好貨,互聯(lián)網(wǎng)牌子不靠譜的標(biāo)簽,那小米的品牌就被透支了。

小米想做百貨公司,但是百貨公司也不容易做,產(chǎn)品一旦有問題,用戶不會去找OEM廠商,而只會找小米。雷軍準(zhǔn)備好了嗎?

筆者是小米手機的第一批用戶,排名大約在3萬-5萬吧,但是對于小米的這些貼牌OEM產(chǎn)品,筆者持謹(jǐn)慎態(tài)度。筆者認(rèn)可雷軍說的專注,極致,快,但是筆者不認(rèn)為現(xiàn)在的這些小米貼牌產(chǎn)品體現(xiàn)了雷軍所說的東西。

雷軍在百貨公司的道路上越走越遠(yuǎn),他還記得初心嗎?

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VR那么火,任天堂為何不去觸碰?[app開發(fā)]

VR那么火,任天堂為何不去觸碰?
  近日任天堂社長巖田聰先生不幸因病去世,界內(nèi)都很關(guān)心任天堂在此之后的動向,任天堂是否會經(jīng)歷一場大改革?

眾所周知,前段時間美國E3大展上,各大游戲廠商紛紛吧注意力放在了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的行業(yè)中,如索尼、微軟等。但是與之格格不入的任天堂雖然宣布會有新的NX系統(tǒng),但并不會和VR有太大關(guān)系。

在虛擬現(xiàn)實火爆的前期,任天堂一點也沒有要接觸VR的意向,不禁讓人匪夷所思。難道NX系統(tǒng)真的會火過VR技術(shù)么?

  初嘗VR導(dǎo)致體無完膚

事實早在1995年,任天堂就已經(jīng)開始涉及VR技術(shù)的研究 Nintendo Virtual Boy是任天堂在N64還未推出時,用來打算取代超任的32位主機,是由設(shè)計十字摯、Game&Watch、紅白機和GameBoy的橫井軍平的提案。

在1995年7月21日發(fā)售,定價15000日元。VB的原理是利用左右眼的視差,在左右兩個熒光屏上顯示不同角度的影像造成立體效果,再配以紅、黑兩種單色來突顯出立體感覺,加上不用連接電視,在室外、室內(nèi)都可以隨時游戲,以當(dāng)時來說是相當(dāng)創(chuàng)新的科技,就連著名導(dǎo)演佐治魯卡斯和史提芬史匹堡也曾經(jīng)公開表明過自己是VB的狂熱FANS。

好景不長,VB的壽命前后不到半年,自95年7月推出以來,在日本和海外分別出貨63萬,總數(shù)只有126萬。而在5個月以來推出的游戲只有19款,最后一款推出的游戲是在12月22日發(fā)售的《SD Gundam Dimension War》。

由于當(dāng)年任天堂已經(jīng)飽受Playstation(PSone)和Saturn(土星)的威脅,就連GameBoy也踏入停滯不前的衰退期(《Pocket Monster》口袋妖怪尚未推出),因此VB的慘敗無疑是雪上加霜,更一度令任天堂的股價急挫而停牌,而橫井軍平亦為此事件在96年引咎辭職,后來自組公司以及擔(dān)任BANDAI手提機WonderWan的顧問,更為該主機監(jiān)修方塊游戲《GunPey》。

連經(jīng)驗豐富的任天堂也會犯下如此嚴(yán)重的大錯,VB的失敗卻是值得我們深入研究。不少人認(rèn)為紅黑的單色畫面是導(dǎo)致VB失敗的主因,因為長時間游戲會令眼睛疲勞,甚至?xí)巴鎵难邸?。而事實上紅黑兩種單色的視認(rèn)性很高,就算長時間“煲機”也不會構(gòu)成問題,所謂的“壞眼”程度也遠(yuǎn)不及當(dāng)時熒幕又暗又細(xì)的GameBoy。

不過某種程度上紅黑畫面也可稱的上是半個敗因,皆因VB紅黑兩色的游戲畫面很難在雜志媒體上表現(xiàn)到其吸引之處,不單止難以看清畫面內(nèi)容,而且很重要的是讀者不會看到VB游戲的立體效果。

其實VB失敗的原因是技術(shù)不夠硬,無法與次時代主機媲美,VB的立體影像根本敵不過那些3D立體游戲的畫面。外形不夠美觀,也沒有足夠游戲內(nèi)容給予支持。

  VR與公司理念定位不符

任天堂公司領(lǐng)袖人物之一宮本茂談及VR的時候這樣說道“有很多虛擬現(xiàn)實設(shè)備的演示在最近的商業(yè)展會上進行展出,在今年的E3展會上,我發(fā)現(xiàn)了很多夢幻般的演示,但其正式銷售的時間表和版本都是未知的。目前虛擬現(xiàn)實設(shè)備的軟件都不支持多人在線,而且一個高性能的設(shè)備要開發(fā)一個應(yīng)用軟件通常需要兩到三年的時間,所以現(xiàn)在只會有很多虛擬現(xiàn)實的演示而不是成品?!?/p>

任天堂美國總裁雷吉在E3期間的采訪中被問到相關(guān)問題時回答說:“我們知道這項技術(shù)的發(fā)揮空間,我們在這方面已經(jīng)嘗試過很長很長時間了。所以我們相信,如果真的要在游戲界推動這個技術(shù),你需要把它做得更加的有趣,更加的社交。就目前我看的東西來說,這東西一點也不有趣,也不夠社交,它只是一個技術(shù)。”

虛擬現(xiàn)實如今技術(shù)層面還有許多沒解決的問題,當(dāng)然也不排除是因為曾經(jīng)的慘痛經(jīng)歷,讓任天堂小心翼翼。

宮本茂認(rèn)為,過早推行虛擬現(xiàn)實設(shè)備會陷入“有設(shè)備無游戲”尷尬境地,因為硬件需要的是有軟件生態(tài)的支持,而生態(tài)的建立需要花費多年的時間。在沒有游戲的時候,他不能理解索尼究竟該怎么賣那些游戲。對于任天堂來說,他們還是專注于那些“明年就能玩到”的游戲。

其實就索尼和育碧兩家公司而言,都在蓄勢待發(fā)各自都聲稱已經(jīng)在為VR研發(fā)多款游戲,索尼更甚至達到30款!如果VR一旦在全球火爆起來,游戲廠商不可能會放棄這一塊小金磚的。游戲內(nèi)容的支持并不是問題。

另外,虛擬現(xiàn)實游戲的理念和任天堂家庭同樂的理念也不相符。宮本茂認(rèn)為,家人們一戴上眼鏡就看不到對方了,這不是任天堂的風(fēng)格。

目前的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品以封閉的頭戴式設(shè)備為主,可以利用計算機仿真技術(shù)生成模擬三維場景。這種虛擬世界體驗被稱為沉浸式,用戶與實際環(huán)境之間難以進行實時交互?;谶@一點,如果要將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于面向客廳的開放式互動游戲中,這的確是一個不得不考慮的問題。

任天堂對VR的顧慮實在是太多,當(dāng)然這些問題也是其他公司所面臨的。但可能是最初的失敗是的任天堂不得不在面對VR時小心翼翼。

而同時,我們不得不注意,任天堂的游戲?qū)傩援?dāng)中,馬里奧、星之卡比、塞爾達、口袋妖怪等等這些讓人熟悉的游戲人物風(fēng)格通常都帶有濃郁的卡通風(fēng)格,深受青少年和兒童的喜愛。

任天堂的主要用戶群體可以說都是青少年。

而VR設(shè)備對于青少年而言似乎是存在疑慮的,VR設(shè)備不說孩子即使是成年人也會面臨分辨現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別,而青少年而言,這個問題更是將會嚴(yán)重影響他們心理發(fā)育等等問題。

這或許才是任天堂遲遲不敢對VR設(shè)備下手的原因,雖然在體感技術(shù)上任天堂有著得天獨厚的優(yōu)勢,似乎最便于切入VR,但任天堂的定位注定,VR設(shè)備除非完全成熟,并且有一套完美的關(guān)于虛擬和現(xiàn)實切分的方案,否則任天堂的阻力將很大。(原文鏈接)

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家政服務(wù)行業(yè)O2O的現(xiàn)狀與短期趨勢發(fā)展[app開發(fā)]

  自打車應(yīng)用火遍大江南北之后,家政O2O的概念就被推到了風(fēng)口浪尖,畢竟百億市場的剛需,要說沒想法實在不像話。林林總總的家政服務(wù)平臺如春筍般冒出了頭,不過,通過現(xiàn)象看本質(zhì),其實就三大類:
  第一類:傳統(tǒng)家政公司的網(wǎng)站升級,即從原先的純展示型過渡到網(wǎng)上選人和下單的半自動型。不管它請高人將門面裝點一新,但充其量也就是只負(fù)責(zé)洗衣,不負(fù)責(zé)脫水和烘干的半自動洗衣機。這里就不一一舉例了,隨便上百度新浪搜一下“家政公司”,有時間可慢慢看。

第二類:由技術(shù)控們打造的家政眾包平臺,典型如阿姨幫等。他們的服務(wù)理念是:我只負(fù)責(zé)供貨,質(zhì)量與我無關(guān)!上百家小中介公司在上面擺攤,活脫脫的是個人肉市場啊!盈利方式就是收小中介們的攤位費。

第三類:打車團隊集體改行做家政。他們認(rèn)為做家政的大媽大嬸和開出租的大哥大叔很類似,直接將成熟技術(shù)照搬過來,然后繼續(xù)砸錢做地推。目標(biāo)是:只要功夫深,大媽也搶單!

以上這三類公司是否有發(fā)展呢?可以很負(fù)責(zé)任地說:絕對不靠譜!原因很簡單:沒有解決傳統(tǒng)家政行業(yè)“選人”和“保質(zhì)”這兩大根本問題。

雇主選人的首要條件是:安全性。通過技術(shù)手段核實身份證只是入門級,更重要的是要了解她的性格、嗜好、家人及朋友圈。畢竟是到自己家里工作,同住一個屋檐下,怎能輕易決定呢?通俗點說,這是在“選老婆”,而非“找女朋友”!顯然,除了第一類公司可能會做這個工作,第二、三類公司則壓根沒考慮過這些。尤其是打車小組的那套為鐘點工設(shè)計的基于LBS的加價搶單功能,不太符合現(xiàn)實情況。長期用鐘點工的雇主,都有固定的預(yù)算,因為每個月都要付,不是一次性的沖動消費。只有一次性的加急服務(wù)可能用得上,但是太小概率,不足掛齒。再從鐘點工角度來看,現(xiàn)實是能干的人工作早就排得滿滿當(dāng)當(dāng)了,見縫就插不進一根針,不僅工資年年長,雇主還經(jīng)常給些小恩小惠,那點小錢根本看不上。而那些整天徘徊在找工作邊緣的人,奉勸別用,誰用誰后悔!司機和家政,真的是兩回事!

雇主選人的第二大條件是:工作能力。而家政工作這個能力很難靠簡單粗暴的方式去量化的,不像出租車司機,衡量標(biāo)準(zhǔn)很簡單:會開車、路況熟。這個問題,若要說得詳細(xì)點,篇幅太長,就不在此展開了。以后我會專門寫一篇關(guān)于家政能力考核量化的詳細(xì)攻略。我要說的是,這方面需要很深的行業(yè)經(jīng)驗,而非技術(shù)牛人在短期內(nèi)逾越。所以,眾包平臺干脆說“我只負(fù)責(zé)供貨,質(zhì)量與我無關(guān)”,而打車小組還來不及考慮這點,他們正在貼錢給大媽大嬸惡補智能手機的使用方法。

做過家政行業(yè)的都知道,最最難的事還不是給雇主推薦合適的人選,而是如何讓派出去的家政人員能在較長的時間內(nèi)保持穩(wěn)定的服務(wù)質(zhì)量。一般來說,蜜月期也就3個月,之后的服務(wù)質(zhì)量大多每況愈下。傳統(tǒng)家政公司之所以做不大的原因,就是被這點害的。單子做得越多,投訴也越多??诒疇I銷,想得美!在這點上,以上三類公司都沒有好的方案,甚至都沒有規(guī)劃過。說穿了,還是一錘子買賣,沒有客戶粘連度。

歸根結(jié)底,他們沒有能融會貫通兩個行業(yè):家政OTO,壁壘不是高科技而是懂人性!品牌不是靠砸錢而是贏口碑!怎么做?應(yīng)該這樣做:

  一、選人要小成本、高科技、搞海選

傳統(tǒng)的推薦制度已過時,且人力成本高,人流量太少。在線招聘是必須的,要打破目前信息不對稱的現(xiàn)狀。知道嗎,普通保姆的工資比白領(lǐng)高多了,而且是凈收入。要多多選用,大膽選用從其他行業(yè)轉(zhuǎn)行過來的家政人員,因為她們的素質(zhì)高、學(xué)習(xí)能力強、陋習(xí)少、孺子可教也!如何做在線招聘呢?兩個原則:簡歷信息要全、能力測試要有!

  二、保質(zhì)怎么做?靠培訓(xùn)!

  培訓(xùn)包括兩大部分:服務(wù)精神和技能培訓(xùn)

先說技能培訓(xùn),現(xiàn)在靠移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,碎片化學(xué)習(xí)和充電已完全可以實現(xiàn),通過富媒體,技能培訓(xùn)的體驗越來越好,效果堪比面授絕招!如何學(xué)比學(xué)什么更重要!家政工作的特性是工作時間和休息時間沒有明確的界定,越是高薪的工作,私人時間越少,耗在哪里待命的時間比較多。所以碎片化的學(xué)習(xí)非常符合這個工作特性。

提升服務(wù)精神,這就得靠懂人性,搭建良性競爭的生態(tài)圈!這是個態(tài)度問題,想要一個人長期保持良好的工作態(tài)度,靠的不是壓迫,也不是金錢誘惑,而是一個看上去可以實現(xiàn)的“夢想”!怎樣的夢想看上去能實現(xiàn)呢?很簡單,就是當(dāng)你看到和自己差不多的人竟然做到了,那么你也會為這個夢想努力奮斗的??纯船F(xiàn)在各類真人秀節(jié)目,想想為什么那么多人報名參加呢?就是這個道理。所以,家政OTO也要搭建一個類似的社交平臺,讓家政人看到活生生的成功案例,那么一切都引刃而解了。

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沃爾瑪吞并1號店:于剛、劉峻嶺白白為他人作嫁衣[app開發(fā)]

沃爾瑪吞并1號店:于剛、劉峻嶺白白為他人作嫁衣

7月14日晚,注定是鬧騰的一天,各大熱點齊齊上陣。沃爾瑪控股下的電商1號店再度傳出重磅消息,沃爾瑪全球高管與1號店高管召開溝通會,現(xiàn)場宣布1號店董事長于剛、CEO劉峻嶺離職,原CBSi中國總裁王路將擔(dān)任沃爾瑪全球電子商務(wù)亞洲區(qū)總裁。本有望榮登頭條,卻被隨著而來得優(yōu)衣庫桃色事件捷足先登。真是和汪峰同病相憐。

我們再為1號店錯失頭條感到惋惜的同時,先來透過現(xiàn)象看本質(zhì),分析一下原因。關(guān)于國內(nèi)首個前十的B2C電商創(chuàng)始人集體離職事件,業(yè)內(nèi)人士關(guān)注度很高,大家紛紛猜測,業(yè)績虧損,以及與大股東沃爾瑪相處不融洽是導(dǎo)致二人離職的導(dǎo)火索。

業(yè)績虧損或是下課重要原因

2014年1月15日,于剛對外公布了1號店2013年的銷售額:表示實現(xiàn)了115.4億元的銷售業(yè)績。同時發(fā)布了2014年1號店五大戰(zhàn)略:品類擴張、移動業(yè)務(wù)加速、區(qū)域拓展、商務(wù)模式創(chuàng)新及大數(shù)據(jù)應(yīng)用。

然而,在今年1月初,于剛公布的1號店成績單缺少了最核心的銷售和利潤數(shù)據(jù)。當(dāng)時于剛表示,這是因為1號店為了尊重戰(zhàn)略合作伙伴沃爾瑪,所以不公布任何關(guān)于交易和運營的數(shù)據(jù)。

但是,據(jù)有業(yè)內(nèi)知情人士透露,其實1號店一直處于虧損狀態(tài),尤其是去年,1號店市場投放費用10億元,陷入巨額虧損。

1號店為何陷入如此僵局?

一、難以磨合的經(jīng)營理念

1號店想要打造中國頂尖的網(wǎng)上超市,于剛等管理層偏好燒錢擴張,而沃爾瑪線下業(yè)務(wù)是其主營業(yè)務(wù),相對追求穩(wěn)健發(fā)展。三年前沃爾瑪對1號店增資同時簽署了“對賭協(xié)議”,對三年后,也就是2015年的銷售額及用戶量提出了考核標(biāo)準(zhǔn),顯然兩位創(chuàng)始人并未達標(biāo)。

二、受制于人

其他投資公司不同,沃爾瑪收購1號店,更多的是為了實現(xiàn)沃爾瑪在中國的進一步發(fā)展,1號店于剛等高管的話語權(quán)相對薄弱。

三、服務(wù)系統(tǒng)落后

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,客戶與企業(yè)的溝通渠道更加多樣化,碎片化以及社交化,傳統(tǒng)的客服“QQ+電話”比較滯后,已經(jīng)不能滿足時代發(fā)展的需求。這也是現(xiàn)在許多企業(yè)所存在的普遍問題。

這也為沃爾瑪敲響警鐘,想要開展線上業(yè)務(wù),搞好客戶服務(wù)是關(guān)鍵。企業(yè)需要和用戶保持相同的“節(jié)奏”,SaaS服務(wù)的發(fā)展給了企業(yè)新的選擇,微信、微博、電話、移動APP、郵件、web、即時通訊(IM)等等,無論用戶在偏愛那種渠道,無論用戶的聲音在哪里,一切大數(shù)據(jù)都會在Udesk系統(tǒng)中得到明確的展示。

四、競爭激烈,市場份額下降

1號店在幾年的時間內(nèi)迅速被蘇寧易購等電商新生力量超越,同時被阿里、京東擠壓。據(jù)《2014年中國網(wǎng)絡(luò)零售市場十強榜單》數(shù)據(jù)顯示,1號店的市場份額在逐年下降;截至2014年12月,1號店市場份額排名第七位,僅為1.4%左右,與2013年相比,份額下降1.2%。特別在京東、阿里陸續(xù)上市后,國內(nèi)電商生態(tài)和格局正在逐漸發(fā)生變化,1號店戰(zhàn)略仍顯保守,未憑借在食品類電商的優(yōu)勢趁勢而出,反而是阿里和京東在2015年已加速發(fā)力食品、生鮮電商,1號店的領(lǐng)先優(yōu)勢受到?jīng)_擊。

沃爾瑪搶奪中國市場的戰(zhàn)略部署

那么,事實的真相果真如此嗎?這顯然就是沃爾瑪蓄謀已久,可憐于剛、劉峻嶺白白為他人作嫁衣。

一、沃爾瑪?shù)膹姶笠靶膶χ袊袌鰟菰诒氐?/p>

據(jù)中國電子商務(wù)研究中心編著的《互聯(lián)網(wǎng)+:海外案例》一書中顯示,沃爾瑪主營業(yè)態(tài)包括沃爾瑪購物廣場、山姆會員店、沃爾瑪中型超市和沃爾瑪社區(qū)店。其而在電子商務(wù)方面也好不遜色,將網(wǎng)絡(luò)銷售確定為自己優(yōu)先發(fā)展方向。在中國以外的不少國家,已經(jīng)實現(xiàn)了O2O的銷售模式,而中國便是沃爾瑪?shù)南乱粋€目標(biāo)。

二、控股1號店,優(yōu)勢互補, 滲透偏僻市場

2008年,于剛、劉峻嶺創(chuàng)立1號店;2010年5月,平安出資8000萬元,收購1號店80%股權(quán)。而在2011年,平安就將50%股權(quán)轉(zhuǎn)讓給沃爾瑪;沃爾瑪終于成功入駐沃爾瑪,2012年,沃爾瑪對1號店增加投資,持股提高至約51%,成為了最大股東。

對1號店的控股成功,打響了“通過電子商務(wù),滲透到更廣闊的偏僻市場”戰(zhàn)略部署的第一槍。電子商務(wù)無地域性限制,沃爾瑪通過其門店的配送,進步一滲透到更大的市場,同時,也帶動了線下門店銷售額的進一步提升,進而攤平沃爾瑪整體的物流配送成本。這也是沃爾瑪作為一個擁有成熟的線下門店系統(tǒng)的零售巨頭,收購線上平臺迅速切入電子商務(wù)的一個巨大優(yōu)勢。

三、1號店需按沃爾瑪節(jié)奏發(fā)展

2015年沃爾瑪開始強調(diào)自己是個O2O公司,不過,在網(wǎng)上渠道探索非常謹(jǐn)慎,目前僅有山姆會員店網(wǎng)上商城和剛剛推出兩個月的O2O平臺“速購”,加在一起也不過約2萬種品類,因此作為沃爾瑪其有利補充,1號店按照沃爾瑪?shù)墓?jié)奏來發(fā)展是必然。

如今互聯(lián)網(wǎng)O2O群雄爭霸,沃爾瑪線上業(yè)務(wù)開展面臨著很大的難度。

北京app開發(fā)公司

 

不缺錢的BAT:誰暗藏O2O大戰(zhàn)核武器[app開發(fā)]

不缺錢的BAT:誰暗藏O2O大戰(zhàn)核武器

中國互聯(lián)網(wǎng)正在經(jīng)歷第二次大戰(zhàn)。第一次大戰(zhàn)是對PC互聯(lián)網(wǎng)的入口、流量和市場的爭奪廝殺,百度、阿里巴巴和騰訊從中脫穎而出,成為中國互聯(lián)網(wǎng)的BAT三巨頭。移動互聯(lián)網(wǎng)時代全面來臨,每一個行業(yè)包括傳統(tǒng)行業(yè)都在被互聯(lián)網(wǎng)滲透甚至顛覆,而這背后比拼的是對數(shù)據(jù)的解讀與理解??梢哉f,未來將沒有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),有的只是數(shù)據(jù)公司。

和“一戰(zhàn)”一樣,中國互聯(lián)網(wǎng)的“二戰(zhàn)”在最近一兩年已經(jīng)從入口、流量進入到市場的白熾化競爭。不同于PC互聯(lián)網(wǎng)的市場在硬廣、電商,移動互聯(lián)網(wǎng)的市場更多的是在O2O?!耙粦?zhàn)”已經(jīng)實現(xiàn)人與信息、人與人的連接,“二戰(zhàn)”將要實現(xiàn)人與物、人與服務(wù)的連接。

O2O是獲得“二戰(zhàn)”勝利的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點

O2O作為最好的連接場景和市場所在,是第二次中國互聯(lián)網(wǎng)世界大戰(zhàn)的轉(zhuǎn)折點。根據(jù)艾瑞報告,2015年中國本地生活服務(wù)O2O市場規(guī)模將達到3091.8億元,2017年達到4545.1億元,而預(yù)計到2020年,本地生活服務(wù)O2O的市場規(guī)模更是有望突破萬億,成為又一個巨大的“金礦”。誰能拿下O2O市場,誰就能獲得“二戰(zhàn)”的勝利。

剛剛過去的6月,正好印證了BAT三巨頭對于O2O大戰(zhàn)的野心。6月30日,百度糯米發(fā)布“會員+”O(jiān)2O生態(tài)戰(zhàn)略,百度董事長兼CEO李彥宏宣布將在3年內(nèi)對糯米業(yè)務(wù)追加投資200億元人民幣,這是百度成立以來投入資金最多的項目之一。此舉被外界認(rèn)為是百度想利用自身技術(shù)和數(shù)據(jù)優(yōu)勢顛覆產(chǎn)業(yè)格局的重要信號。

無獨有偶,6月23日,阿里巴巴聯(lián)合螞蟻金服宣布投資60億元,合資成立本地生活服務(wù)平臺公司“口碑”。背靠騰訊的大眾點評也在6月30日與百盛集團達成戰(zhàn)略合作,百盛集團遍布中國34個城市的60家分店將全面入駐大眾點評平臺,借助大眾點評提供的包括大數(shù)據(jù)在內(nèi)的O2O解決方案,加速線下實體商業(yè)向線上線下融合的O2O購物新體驗轉(zhuǎn)型。

而整個O2O領(lǐng)域,BAT的激烈競爭從未斷過。百度方面,“連接人與服務(wù)”成O2O的戰(zhàn)略要訣。從2014年到2015年,短短1年多時間,百度投資全面出擊,全面涉足餐飲、出行、地產(chǎn)、旅游、家裝等諸多O2O領(lǐng)域。餐飲上,2014年4月,百度耗資1000萬美元投資點餐平臺“客如云”,并于5月成立百度外賣主打高端白領(lǐng)市場。百度自有核心業(yè)務(wù):百度糯米、搜索、地圖以及應(yīng)用分發(fā)等,則是實現(xiàn)各類O2O服務(wù)與人之間是真正實現(xiàn)連接的“入口或連接器”。“3年內(nèi),200億元”,不過是百度在O2O戰(zhàn)略中聚焦本地生活服務(wù)這個垂直細(xì)分做出的高舉高打之策,而在BAT三巨頭平臺級O2O層面的較量還未爆發(fā)全面戰(zhàn)爭。

騰訊坐擁數(shù)億QQ及微信用戶,所以打法更加直接:讓各類O2O服務(wù)便捷連接到QQ及微信用戶上。以微信平臺為例,騰訊依托微信平臺不僅實現(xiàn)“一女多嫁”,把購物(京東)、餐飲(大眾點評)、出行(滴滴打車)等生活O2O服務(wù)吸納進來,更是依托微信公眾號機制或平臺網(wǎng)羅了大量中小商家及服務(wù)。而從騰訊及百度的O2O做法及節(jié)奏來看,以自有核心業(yè)務(wù)為基礎(chǔ),通過投資、合作等方式實現(xiàn)O2O布局,連接各類生活服務(wù),在這個層面兩家有很多共同之處。

阿里巴巴則以自有平臺為主,基本圍繞社交、O2O、物流、金融和文化產(chǎn)業(yè)等多條路線。據(jù)不完全統(tǒng)計,阿里巴巴集團今年已投資了文化中國、銀泰商業(yè)、天弘基金、高德地圖、華數(shù)傳媒、優(yōu)酷土豆、UC瀏覽器甚至恒大足球,多以發(fā)展自有業(yè)務(wù)為主。但是,不管是收購還是自建的平臺,如果利用技術(shù)渠道各個平臺之間的信息流轉(zhuǎn),真正實現(xiàn)平臺之間互通成為各家的核心任務(wù),畢竟僅有產(chǎn)品與資金的支持就想成功占據(jù)市場是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,必須打通產(chǎn)品服務(wù)與平臺之間的信息通道才能真正實現(xiàn)本地服務(wù)的發(fā)展與躍進。

不缺錢的BAT:誰暗藏O2O大戰(zhàn)核武器

數(shù)據(jù)是看不見的核武器,利用好就能“諾曼底登陸”

可以看出,流量、地推、資金、服務(wù)……是這次O2O大戰(zhàn)中的重要組成部分。要贏得中國互聯(lián)網(wǎng)的“二戰(zhàn)”,就要贏得O2O大戰(zhàn),也就要實現(xiàn)O2O大戰(zhàn)的“諾曼底登陸”。而流量入口,就是這次“諾曼底登陸”的海軍;地推是陸軍,唯有靠陸軍的強大推進才能有所保障;資金是空軍,有強大的空中火力支援才能實現(xiàn)成功壓制。

但是,最重要的是如何通過大數(shù)據(jù)與人工智能實現(xiàn)數(shù)據(jù)的有效利用。唯有在用戶和商戶的挖掘中尋找到有力的平衡點才能實現(xiàn)市場競爭中強大的壓制,也成為O2O大戰(zhàn)的最關(guān)鍵武器:核武器。

O2O對數(shù)據(jù)的要求,是能實時在一個平臺上,以更細(xì)顆粒度、全維度的進行挖掘。形象的說,是從每個大區(qū)、城市、到每個小區(qū),從每個美甲師和每個阿姨的業(yè)務(wù)狀況都能查看和關(guān)聯(lián),PC互聯(lián)網(wǎng)時代沒有放在一個維度的數(shù)據(jù)也可以做相關(guān)性調(diào)研,幫助O2O行業(yè)以全新的視角看待業(yè)務(wù)。

一個簡單的上門家政服務(wù)下單就會有用戶收集、阿姨收集、流程、分派任務(wù)、完成任務(wù)等過程,并有后臺網(wǎng)站、訂單系統(tǒng)、客服電話系統(tǒng)等多個數(shù)據(jù)源,把不同的數(shù)據(jù)源結(jié)成整體,然后做關(guān)聯(lián)分析,最后用清晰易懂的圖表呈現(xiàn)在手機上,讓使用者第一時間了解不同業(yè)務(wù)場景下需要處理的數(shù)據(jù)。

現(xiàn)階段數(shù)據(jù)在O2O行業(yè)來說幾乎還處于零起點,原因在于從行業(yè)深入分析來說,大部分公司掌握的數(shù)據(jù)都屬于淺顯的層面,沒有觸及到數(shù)據(jù)核心。數(shù)據(jù)的核心是什么?就是你是否準(zhǔn)確掌握了用戶的消費行為。

數(shù)據(jù)領(lǐng)域全球比較成功的是亞馬遜,它的電子商務(wù)平臺很好的完成了對用戶的精準(zhǔn)營銷,基礎(chǔ)是用戶在亞馬遜完成購物,比如購買圖書、音樂的整個購物行為都在亞馬遜完成。知道每個用戶的消費行為,通過這樣的行為分析才能完成后續(xù)的營銷迭代,如何把準(zhǔn)確的信息送達用戶。大數(shù)據(jù)的盈利模式正在變得多樣化,是基于平臺的數(shù)據(jù)資源的各種應(yīng)用挖掘開發(fā)。數(shù)據(jù)礦藏需要通過對線下各種行為的數(shù)據(jù)化收集生成。移動互聯(lián)時代更多創(chuàng)業(yè)者們要做的產(chǎn)品就是播種機、收割機、挖掘機、廚房,來料加工等等各產(chǎn)業(yè)鏈上的業(yè)務(wù)。

通過O2O這個行業(yè)實現(xiàn)真正的數(shù)據(jù)交互,從而形成以大數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)的各項產(chǎn)品和服務(wù)。這將會是一場奇妙的O2O與數(shù)據(jù)之前的化學(xué)反應(yīng),能量可能是前所未有的巨大。數(shù)據(jù)本身的價值在于更完整和更生動的去描繪了一個互聯(lián)網(wǎng)用戶的生活軌跡。

在數(shù)據(jù)這個“核武器”的軍備競賽中,百度有較大優(yōu)勢。因為BAT三家里,百度做搜索出身,素來以技術(shù)見長,而騰訊、阿里則分別以產(chǎn)品和運營見長。百度的優(yōu)勢體現(xiàn)在海量的數(shù)據(jù)、沉淀十多年的用戶行為數(shù)據(jù)、自然語言處理能力和深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域的前沿研究。百度先后在人工智能、深度學(xué)習(xí)、大數(shù)據(jù)、語音圖像識別、無人汽車、車聯(lián)網(wǎng)等各個領(lǐng)域展開布局,深入移動端業(yè)務(wù)。

百度在國內(nèi)最先上線了語音識別界領(lǐng)先的基于長短時記憶模型(LSTM)的深度學(xué)習(xí)技術(shù),使得安靜環(huán)境下普通話識別的錯誤率降低了15%,目前的識別率已經(jīng)從95%提升到96%。至于圖像識別和人臉識別,百度也是處于世界領(lǐng)先水平。圖像識別的錯誤率已經(jīng)被百度降到4.58%,實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。而這個功能也被開發(fā)出來做了“刷臉吃飯”等有趣的應(yīng)用,進而拉動用戶參與互動與數(shù)據(jù)貢獻中來。

僅在O2O的餐飲領(lǐng)域中,百度外賣在近期就已經(jīng)申請了18項專利,包括了12個外觀專利和6個發(fā)明專利,這6項專利包括了掌管物流系統(tǒng)的“大腦”、訂單的實時監(jiān)控技術(shù)、調(diào)節(jié)運力合理排班的方法、配送路徑優(yōu)化技術(shù)、查找配送異常情況,甚至還有實境模擬類的高端測試技術(shù)。在外賣甚至物流領(lǐng)域中都極具創(chuàng)新性。

實際上,百度外賣申請的眾多專利,只是百度專利矩陣的一個縮影。秉承“連接人與服務(wù)”理念的百度,野心也明顯更大。從引入?yún)嵌鬟_、威廉張等世界一流科學(xué)家,到成立硅谷研究室等科研機構(gòu),百度搜索、云計算、人工智能、大數(shù)據(jù)等互聯(lián)網(wǎng)前沿領(lǐng)域始終保持領(lǐng)先。公開數(shù)據(jù)顯示,2014年百度共計投入超過70億元用于技術(shù)研發(fā),研發(fā)占營收比重逼近15%,這一比例不僅遠(yuǎn)高于業(yè)內(nèi)平均4%的投入水平,甚至都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于硅谷領(lǐng)先科技企業(yè)平均7%的投入比例。

技術(shù)優(yōu)勢帶來數(shù)據(jù)收集和挖掘等能力將會在“二戰(zhàn)”的中長期里得到驗證,逐漸擁有核武器成為決定O2O大戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵。BAT在資金、用戶和平臺等方面難分高下的情況下,未來誰家能將技術(shù)優(yōu)勢和實力有效運用在O2O戰(zhàn)役上,推出的數(shù)據(jù)產(chǎn)品可能會呈現(xiàn)幾何倍增,同時筑起堅實的行業(yè)壁壘領(lǐng)跑整個行業(yè)。

北京app開發(fā)公司

 

夾縫求生:手游發(fā)行尋轉(zhuǎn)型[app開發(fā)]

夾縫求生:手游發(fā)行尋轉(zhuǎn)型

作為一個迅速爆發(fā)的行業(yè),移動游戲領(lǐng)域正面臨著各種變化。其中,游戲行業(yè)獨有的一個環(huán)節(jié)――發(fā)行,正經(jīng)受著市場的洗牌。

事實上,發(fā)行成為一個獨立的業(yè)務(wù)領(lǐng)域是手游行業(yè)的特色。這個領(lǐng)域起初存在的原因,主要是許多手游研發(fā)商并不具備市場能力,它們非常需要發(fā)行商發(fā)揮對接渠道和廣告媒體等作用。

于是,手游發(fā)行行業(yè)開始風(fēng)生水起。到了2014年,一些巨頭開始通過資本運作、大量爭奪優(yōu)質(zhì)作品等方式,擠壓中小發(fā)行商的生存空間。一時間,市場被幾大巨頭瓜分,其中包括中國手游、觸控、中清龍圖等公司。

根據(jù)記者了解,發(fā)行領(lǐng)域目前面臨有兩個狀況:一是小公司遭遇洗牌;二是業(yè)務(wù)難做,有一定的體量的中型公司面臨壓力。

比如在香港上市的藍港在線,公司去年7月曾表示,未來3年內(nèi)將投資5億元,代理發(fā)行至少100款高品質(zhì)的移動游戲產(chǎn)品。但是一年過去了,藍港代理發(fā)行的業(yè)務(wù)中,真正在市場發(fā)出聲音的只有《十萬個冷笑話》一款游戲。

不難發(fā)現(xiàn),如何重塑發(fā)行環(huán)節(jié)的價值,是這個細(xì)分領(lǐng)域目前迫切需要解決的難題。

緣何洗牌

事實上,在端游頁游時代,一款游戲產(chǎn)品并非是一個簡單的研發(fā)團隊能夠完成的。在大量的研發(fā)投入之下,增加市場投入和運營投入對于成本來說僅僅是九牛一毛,因此發(fā)行業(yè)務(wù)會囊括在研發(fā)公司里頭。而手游行業(yè)出現(xiàn)發(fā)行這一獨立業(yè)務(wù)的主要原因是,數(shù)量激增的手游研發(fā)商缺乏市場和運營能力,需要發(fā)行商來支持。

從供給端來看,目前手游行業(yè)的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品仍然是稀缺的。西山居合伙人、副總裁鄭可接受記者采訪時表示,從趨勢來看,手游行業(yè)拼速度已經(jīng)不是主流,“從無到有”的階段基本已經(jīng)過去?,F(xiàn)在,業(yè)內(nèi)對一款產(chǎn)品的研發(fā)投入、研發(fā)周期、研發(fā)團隊規(guī)模以及產(chǎn)品質(zhì)量的要求越來越高。

“不是說產(chǎn)品上線圈完錢就完了,手游公司還需要投入大量的可持續(xù)的開發(fā)資源。這個市場已經(jīng)慢慢進入精品化時代。”鄭可對記者說,好產(chǎn)品的市場份額會越來越集中,不好的產(chǎn)品連冒泡的機會都沒有――新產(chǎn)品制作不精良,沒有特色,很難在市場上存活。

這意味著,手游研發(fā)商早期通過抄襲、換皮等方式上線的新產(chǎn)品已經(jīng)沒有任何機會。而手游發(fā)行商,早期通過大量爭奪手游產(chǎn)品、以數(shù)量換收入的方式,也不再行得通。

“發(fā)行公司不再像以前那樣傾向于以數(shù)量堆積博取收入,大家都開始將成功率作為基礎(chǔ)?!贝饲?,觸控科技CEO陳昊芝對記者表示,許多發(fā)行公司寧愿把三個產(chǎn)品的資源放在一個產(chǎn)品上,也不愿意把三個產(chǎn)品的資源放在五個產(chǎn)品上。“大家可以不計代價拿一些優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,但對于期待不高的產(chǎn)品,發(fā)行商寧愿舍棄。這種情況下,行業(yè)整合應(yīng)該會加速。”陳昊芝對記者說。

一位不愿具名的發(fā)行公司高層對記者表示,這兩年的市場洗牌非常殘酷,無論是研發(fā)還是發(fā)行,大量的小公司都倒掉了。

“從端游公司轉(zhuǎn)型而來的公司優(yōu)勢逐步體現(xiàn),從IP到研發(fā)投入,再到作品的精細(xì)化程度,再到未來匹配的相應(yīng)推廣資源,整個鏈條非常立體?!痹摴靖邔訉τ浾弑硎?,從2014年開始,大廠商在手游市場中攻城拔寨,并獲得了不錯的成績,特別是騰訊、網(wǎng)易等公司。而這一波巨頭公司的興起,會讓很多研發(fā)團隊對自己有重新認(rèn)知,市場變化也導(dǎo)致發(fā)行公司越發(fā)謹(jǐn)慎。

“端游廠商對產(chǎn)品的理解、對發(fā)行的理解,某種程度上要比在手游行業(yè)只有一兩年積累的公司要強。”上述發(fā)行公司高層對記者表示,而且大廠商的資金力量雄厚,在推廣產(chǎn)品上砸錢也不遺余力,這樣一來,中小發(fā)行商的空間變得非常狹小。

重塑發(fā)行

事實上,發(fā)行商的洗牌也映射出手游行業(yè)競爭的變遷。鄭可對記者表示,手游行業(yè)的競爭已經(jīng)變成軍備競賽,比到最后就是人才的競爭,資金的競爭,以及資源的核心競爭,還有最終的文化沉淀、開發(fā)流程等方方面面。

“渾水摸魚、投機性的公司會批量化的死掉,手游創(chuàng)業(yè)周期基本結(jié)束。但這不代表沒有創(chuàng)業(yè)機會,在垂直細(xì)分領(lǐng)域,具備創(chuàng)新精神的、有極客氣質(zhì)的、有調(diào)性的公司才能存活下來?!编嵖烧f。

對于發(fā)行公司而言,其主要價值在于通過發(fā)掘優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,依靠市場敏感度和研發(fā)團隊溝通,改造產(chǎn)品;發(fā)行商還要找到用戶,通過運營手段控制盈利的節(jié)奏,留住用戶。從產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和商業(yè)邏輯而言,發(fā)行業(yè)務(wù)對手游行業(yè)來說至關(guān)重要。

其實,游戲產(chǎn)業(yè)可以劃分為兩個部分,一是產(chǎn)品端,二是流量端。當(dāng)產(chǎn)品端足夠強大,所有流量會向產(chǎn)品匯聚;而當(dāng)流量端足夠強大,產(chǎn)品數(shù)據(jù)就不是問題。但是,發(fā)行公司實際上在產(chǎn)品和流量兩邊都不占優(yōu)勢,大多數(shù)發(fā)行公司的價值以及核心競爭力很難體現(xiàn),唯獨可能取勝的,在于對產(chǎn)品的理解力和運營能力。

“許多發(fā)行廠商認(rèn)為,對市場敏感、有IP資源都是核心競爭力,但其實這些都是輔助性資源,雖然有價值,但是只能作為附加分。”上述發(fā)行公司高層對記者表示,大多數(shù)發(fā)行商一邊購買產(chǎn)品代理權(quán),一邊購買流量,但隨著未來產(chǎn)品份額越來越集中,購買產(chǎn)品的難度就會越來越大,流量的價格也一定越來越貴,發(fā)行公司的利潤空間會被極大地壓縮。

不難發(fā)現(xiàn),市場環(huán)境的變化,對手游發(fā)行的要求將越來越高。鄭可對記者表示,發(fā)行公司的存活路徑基本有兩條,一種是起步比較早,快速通過一兩款產(chǎn)品打通流程,快速找到細(xì)分市場。這樣的公司并不一定很有名氣,每個月盤面穩(wěn)定在三千萬到五千萬;另外一種追求規(guī)?;?yīng),購買全球頂級產(chǎn)品推廣,這也是可行的?!耙凑业郊?xì)分市場,要么高舉高打,踏踏實實悶聲掙錢?!编嵖蓪τ浾哒f。

從目前來看,許多手游發(fā)行商也都在尋求自己的核心競爭力。比如樂逗游戲主要做的業(yè)務(wù)便是代理海外的知名游戲,通過拿到這些手游產(chǎn)品的源代碼進行國內(nèi)市場的深度代理;西山居,主要業(yè)務(wù)是發(fā)行自己研發(fā)的產(chǎn)品,完成從研發(fā)到發(fā)行的立體化路徑。而對于外部優(yōu)質(zhì)的手游產(chǎn)品,西山居會開放技術(shù)、美術(shù)、產(chǎn)品調(diào)優(yōu)等核心研發(fā)資源與其合作。

“發(fā)行公司其實各有各的生存法門,但眉毛胡子一把抓、存在投機心態(tài)的公司肯定活不下去,熱熱鬧鬧開場,冷冷清清收場?!鄙鲜霭l(fā)行公司高層對記者說,如何在產(chǎn)品端和流量端之間,找到不是金錢就能買到的,并且對手游產(chǎn)品有實際價值的核心競爭力,是目前所有手游發(fā)行公司應(yīng)該專注的問題。

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電商與視頻網(wǎng)站的合作,你到底了解多少?[app開發(fā)]

從央視的“舌尖上的中國”、東方衛(wèi)視的“女神的新衣”,到湖南衛(wèi)視的“爸爸去哪兒”,電視臺的“邊看邊買”越玩越high。

而從優(yōu)酷的“邊看邊買”,愛奇藝的video In、video out技術(shù),到Google在YouTube添加的電商功能,視頻業(yè)也不甘落后。雖然套路各不相同,主流視聽市場中的各方,的確正在致力于推出富有自己特色的“邊看邊買”產(chǎn)品。

電商與視頻網(wǎng)站的合作,你到底了解多少?
  “即時性”和“當(dāng)下”

寬泛的看,“邊看邊買”是用“內(nèi)容”影響用戶決策購買的產(chǎn)品。具體看,是通過“即時性”的“內(nèi)容體驗”和“產(chǎn)品體驗”,來激發(fā)用戶的購買意向,并在“當(dāng)下”完成決策購買的一種商業(yè)思路。

被忽略的關(guān)鍵點是,“即時性”和“當(dāng)下完成購買決策”作為“邊看邊買”模式中最大的兩個亮點,市場仍舊缺乏具體認(rèn)知。

傳統(tǒng)植入作業(yè),品牌或產(chǎn)品要參與到內(nèi)容成品前的環(huán)節(jié),才能進入內(nèi)容。但“邊看邊買”中的“即時性”,是指,通過“技術(shù)”能隨時隨地把產(chǎn)品或品牌無縫植入內(nèi)容,從而使用戶在內(nèi)容消費中產(chǎn)生購買意向。

我們知道,內(nèi)容植入一直是一種一次性的作業(yè)模式。如果一開始錯過,產(chǎn)品或品牌就沒有機會再次進入內(nèi)容。但依托于“技術(shù)”(比如,vedio in)方案,產(chǎn)品或品牌進入內(nèi)容不再有時間和內(nèi)容制作流程上的限制。

“邊看邊買”模式所依賴的“即時性”特點,是以“可以隨時隨地將產(chǎn)品或品牌植入到內(nèi)容”為前提,基于合理的數(shù)據(jù)分析,甚至還能做到,在合適的時間,用合適的內(nèi)容,將匹配的產(chǎn)品或品牌推送給用戶,從而即時性的發(fā)揮效果。

這不但極大的提高了內(nèi)容重復(fù)利用率,拉升了內(nèi)容價值,而且對整個內(nèi)容營銷領(lǐng)域的作業(yè)方式也做出了根本性改變。

這種情況下,內(nèi)容方擁有了隨時進出內(nèi)容的鑰匙,把內(nèi)容變成了可以重復(fù)使用的產(chǎn)品或品牌的“展示柜”,甚至完全改變了用戶對內(nèi)容的消費行為和消費方式。

因此,阿里將“內(nèi)容”視為電商未來的入口,是十分合理的市場預(yù)期。電商平臺,或許也正在從現(xiàn)有的產(chǎn)品或品牌管理,變成未來的內(nèi)容管理;從單純的產(chǎn)品信息聚合與展示,變成內(nèi)容的整合與傳播。

可以預(yù)見,以內(nèi)容為媒介形成的新平臺,或以內(nèi)容為基礎(chǔ)載體進行新電商方案的設(shè)計,在未來或許并不是不可能實現(xiàn)。

這種基于內(nèi)容的電商方案,有趣之處是,內(nèi)容本身即是“流量池”,也是產(chǎn)品或品牌的“展示柜”,也是交易場所。而且,它是隨著渠道流動的,不再像現(xiàn)有的電商平臺一樣,固定在某個域名之下或陣地。

其次,傳統(tǒng)商業(yè)中,從消費意向培育,到最終完成消費,中間要經(jīng)歷漫長的環(huán)節(jié)。比如,用戶在影院觀影,看到“變4”中的某品牌,激發(fā)了他的購買欲望。如果他想完成購買,必須等到電影散場后跑到超市去。

問題是,從散場到超市,中間有個時間成本,不確定性太多。這段時間里,新信息不斷觸及用戶,可能使觀影中觸發(fā)的購買意向發(fā)生改變。一般來說,這種改變司空見慣?;蛘呖粗娪巴浟艘埠苷!?/p>

所以,邊看邊買模式中的“當(dāng)下”,具體指的是,購買意向產(chǎn)生的當(dāng)時,就能立馬將其轉(zhuǎn)化為購買決策,即,把“內(nèi)容消費”和“決策購買”這兩大原本具有先后順序的環(huán)節(jié),幾乎放到同一時間維度里發(fā)生。從而最大可能的提高轉(zhuǎn)化率。

  存在的問題

“邊看邊買”,無論怎么描述,內(nèi)容永遠(yuǎn)是第一位。而該策略之所以興起,是因為渠道自由化發(fā)展導(dǎo)致流量整合越來越困難的背景下,內(nèi)容成為流量入口的趨勢日益明顯,加上技術(shù)真正解決了“進出內(nèi)容”這個問題。

因此“邊看邊買”本質(zhì)上屬于“內(nèi)容+電商”商業(yè)模型的一種具體策略。其中也存在著不少問題。

首先,無論“看”,還是“買”,指向是兩個場景?!翱础贝淼氖莾?nèi)容消費場景,“買”代表的是產(chǎn)品消費場景?!斑吙催呝I”試圖把兩個場景重疊在一起,無形中增加了用戶的使用成本,甚至制造麻煩。

其次,內(nèi)容是流量池,也是營銷載體。內(nèi)容傳播的廣度和深度,對轉(zhuǎn)化率有重大影響。而場景重疊打斷了用戶對內(nèi)容的消費連續(xù)性,不利于其傳播和形成人群影響,等于削弱了內(nèi)容身為營銷載體的角色作為。

第三,內(nèi)容滿足的用戶精神層面的需求,產(chǎn)品更注重功能端。需求層次上,用戶對內(nèi)容的需求高于產(chǎn)品需求。因此,如果內(nèi)容層面能獲得用戶認(rèn)同,有利于形成產(chǎn)品認(rèn)同。這種認(rèn)同對“轉(zhuǎn)化率”的提升具有很大加成作用。但“認(rèn)同感”也需要以良好的內(nèi)容體驗為前提,邊看邊買無疑嚴(yán)重破壞了這種體驗。

其實“邊看邊買”這種描述本身不盡然正確。用戶“看內(nèi)容”產(chǎn)生購買意向的當(dāng)下,轉(zhuǎn)化效果肯定是最好的,但這樣對內(nèi)容體驗的破壞實在太大,不利于持續(xù)進行,會影響整體效果。為了平衡“內(nèi)容體驗”和“轉(zhuǎn)化效率”,取得最好的中間值,可以適當(dāng)控制兩種行為發(fā)生某個時間段范圍之內(nèi),或重新適配新的場景。

當(dāng)然,無論是這個時間段的考慮,還是新場景的設(shè)計,會顯得十分重要,需要有充分實驗和驗證,這又可能會涉及到行為心理學(xué)層面的問題。

最后,邊看邊買的目的是使用內(nèi)容觸發(fā)購買。因此要充分尊重內(nèi)容,根據(jù)內(nèi)容屬性甚至劇情來匹配產(chǎn)品或品牌。前3點是技術(shù)要解決的問題,第4點則來自技術(shù)和藝術(shù)交合處,是個技術(shù)活兒。

企業(yè)品牌App開發(fā)移動互聯(lián)網(wǎng)解決方案

資本狂人藍標(biāo),為何買買買?[app開發(fā)]

2014年藍色光標(biāo)注資并購多達30家公司,而今距藍色光標(biāo)巨資收購多盟、億動兩大移動廣告公司也已一月有余。這不是藍色光標(biāo)(以下簡稱藍標(biāo))第一次因為并購的消息進入人們視野,相信也不會是最后一次。

資本狂人藍標(biāo),為何買買買?
  如果說曾經(jīng)的藍標(biāo)頭頂著的是“中國第一公關(guān)公司”的身份,那么現(xiàn)在這個名號恐怕已經(jīng)無法詮釋藍標(biāo)的定位了。不斷的市場并購再加上不斷的海外擴張,你可以說藍標(biāo)董事長兼CEO趙文權(quán)在富有夢想的打造中國版WPP,也可以說藍標(biāo)是一臺瘋狂的超級資本并購機。從公關(guān)一哥到資本狂人,簡單的靠買買買增值已經(jīng)說明不了問題了。

資本狂人藍標(biāo),為何買買買?
  并購的開始

2010藍標(biāo)以國內(nèi)公關(guān)第一股的身份上市深交所,正如大部分在某一個領(lǐng)域做到第一后的企業(yè)們通常會有的反應(yīng)一樣:藍標(biāo)也面臨著公司發(fā)展空間的問題。圍繞公關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈條進行擴張,憑借現(xiàn)有的核心競爭力插入高關(guān)聯(lián)度產(chǎn)業(yè)成為了必然的選擇之一,而藍標(biāo)選擇營銷和廣告業(yè)務(wù)。從現(xiàn)在的角度來看這一選擇在當(dāng)時可以說是最為正確的一步,以剛剛過去的2014年為例,當(dāng)中國國內(nèi)公共關(guān)系業(yè)務(wù)總收入達到380億元歷史最高位時,廣告業(yè)務(wù)則已經(jīng)突破5000億元。

藍標(biāo)進入廣告的第一腳就是從并購開始的。藍色光標(biāo)在廣告板塊的第一枚棋子誕生于2011年5月31日。這一天,藍色光標(biāo)作價1.12億元并購了國內(nèi)最大的游戲廣告代理公司SNK51%的股份。僅僅2個月后,藍色光標(biāo)再次針對廣告業(yè)出手,2011年7月28日,以1.74億元將國內(nèi)戶外燈箱頂尖品牌精準(zhǔn)陽光51%股權(quán)收入囊中,同時以2550萬元收購美廣互動51%的股權(quán)。不到半年后,2012年1月12日,藍色光標(biāo)豪擲4.3億元買下國內(nèi)知名地產(chǎn)廣告公司今久廣告100%股權(quán)。

藍標(biāo)的并購基因或源于公關(guān)行業(yè)本身延展型商業(yè)模式的特性,公關(guān)行業(yè)要求一個公關(guān)公司不能同時給具有競爭性的多個客戶提供服務(wù),但通過旗下的另一個公司提供服務(wù),則不受限制。這就意味著公關(guān)公司旗下必須擁有多個公司和品牌。也正因為如此,公關(guān)行業(yè)收購之后都不進行整合。真相就是,國際公關(guān)廣告?zhèn)鞑ゼ瘓F都是靠并購做大的,例如WPP擁有60多個子公司,包括著名的奧美、智威湯遜、傳立等品牌公司。在具體并購中,藍色光標(biāo)則是在品牌端是獨立的,前端各個公司在自己的平臺上可以自由發(fā)揮,但后端則必須是打通的,比如說管理思路以及旗下各品牌之間的審計、HR、財務(wù)以及法律等是打通的。

藍色光標(biāo)的每一個并購都帶有非常鮮明的目的和特點,今久廣告是房地產(chǎn)廣告行業(yè)的領(lǐng)頭羊,SNK專注于互聯(lián)網(wǎng)游戲營銷和廣告,美光是做網(wǎng)站設(shè)計的,新加坡金融公關(guān)是做財經(jīng)公關(guān)的。這些公司在特定細(xì)分領(lǐng)域里面核心競爭力非常突出。通過這種整合,所有并購的公司可以充分的分享渠道和客戶。

資本狂人藍標(biāo),為何買買買?
  充分整合,自信加速

藍標(biāo)在2012年充分整合并購業(yè)務(wù)之后,盡管上市所獲得的超募資金已經(jīng)用的七七八八,但是市場對于公司的并購給予了積極的肯定,市值從38億元大幅增至92億元,這對于藍標(biāo)來說是一記強心針,讓它變得更加成熟和自信。

于是從2013年開始,藍標(biāo)的并購步伐開始加大并向海外進一步擴展,2013年4月宣布16.02億元收購西藏博杰89%的股權(quán)可謂震動業(yè)界,也奠定了藍色光標(biāo)在國內(nèi)廣告業(yè)務(wù)領(lǐng)域的江湖地位,公司的廣告業(yè)務(wù)也第一次超過傳統(tǒng)的公關(guān)業(yè)務(wù),傳播集團的雛形開始顯現(xiàn)。

在海外市場上,2013年4月25日,藍色光標(biāo)宣布出資3.5億元購進Huntsworth定向增發(fā)的19.8%的新股。Huntsworth旗下的公司業(yè)務(wù)橫跨英美、西歐和東歐,以及中東、非洲和亞洲太平洋地區(qū),為諸多世界著名品牌提供服務(wù),在醫(yī)藥和金融服務(wù)領(lǐng)域擁有領(lǐng)先優(yōu)勢。通過投資Huntsworth,藍色光標(biāo)擁有了真正意義上的全球網(wǎng)絡(luò),有機會滿足日益增長的中國企業(yè)在全球擴張過程中產(chǎn)生的公共關(guān)系和營銷推廣的需求。

至此,可以說藍標(biāo)在并購注資的路上開始一往無前,也就有了我們開頭所說的一年并購30家公司的故事。2014年藍標(biāo)60億元左右的收入中,上市之前的公關(guān)營銷業(yè)務(wù)占約三分之一,剩下的三分之二都是在過去五年中通過并購獲得。這里邊包括大數(shù)據(jù)、電子商務(wù)、移動互聯(lián)、娛樂、互聯(lián)網(wǎng)金融和國際業(yè)務(wù)等。

  新階段的并購?fù)顿Y

如果你仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)2014年這30家藍標(biāo)并購的公司,主要分為3類。

第一類是電商+CRM。2014年藍標(biāo)幫客戶實現(xiàn)了20億的電子商務(wù)交易,這在旁人看來幾乎是不可能的,因為他們眼中的藍標(biāo)仍是一家公關(guān)公司。事實上如藍標(biāo)年報所講:幫寶潔賣日化,幫美贊臣賣奶粉,幫茅臺賣酒等等其實是要敢于和客戶坐一條船上。

主動投資客戶的關(guān)聯(lián)業(yè)務(wù),深度鎖定。這個是所有的外資廣告巨頭們,不太敢于做的,只有本土市場巨大的公司才樂于才敢于做的事情。

  這一類投資如:

碧水源電子商務(wù)(支付2000萬元,持有股權(quán)25%)

網(wǎng)營科技(支付5100萬元,收購股權(quán)22.67%)

北聯(lián)偉業(yè)(支付4500萬元,收購股權(quán)51%)

上海凱詰(支付2350萬元,收購股權(quán)19.9%)

第二類是主動投資。作為一個自身業(yè)務(wù)流量較大的企業(yè),入股資源和交叉銷售成為營銷服務(wù)行業(yè)的產(chǎn)業(yè)資本趨勢已經(jīng)非常明顯。營銷和廣告本身就是追逐風(fēng)口的行業(yè),因此對于風(fēng)口業(yè)務(wù)的并購成為業(yè)務(wù)增長和估值提升的必要舉措。這一類公司包括:

  移動互聯(lián)

有車以后(以300萬元,收購股權(quán)10%)

建飛科聯(lián)(以6865萬元,收購股權(quán)23.04%)

云圖微動(以6150萬元,收購股權(quán)10%)

掌上云景(以4800萬元,收購股權(quán)24%)

樂約信息(以1000萬元,收購股權(quán)27%)

  娛樂內(nèi)容

玩樂云(以500萬元,收購股權(quán)10%)

太和娛樂(以3000萬元,收購股權(quán)10%)

  互聯(lián)網(wǎng)金融

拉卡拉(以6000萬元,取得股權(quán)2%)

拉卡拉信用(以750萬元,持有股權(quán)15%)

  國際業(yè)務(wù)

WeAreVerySocial(首次支付1871萬英鎊,收購股權(quán)82.84%)

Vision7(1.95億加元,收購股權(quán)92.69%)

Blab(以300萬美元,收購股權(quán)9.48%)

Metta(首次支付9100萬港元,收購股權(quán)100%)

FuseProject(首次支付2037萬美元,收購股權(quán)75%)

第三類是最為不同也最為重要的一類:智能營銷和移動營銷。藍標(biāo)在2014年年報中提到了關(guān)于未來“國際化+數(shù)字化”設(shè)想,其中最重要的一條就是要在2015年成為中國第一的移動廣告公司。為此,藍標(biāo)開始布局整個智能和移動營銷的“環(huán)”,先是買下兩家大數(shù)據(jù)分析公司,掌握營銷的“芯”臟:數(shù)據(jù)資源,同時開啟自家的DMP平臺服務(wù);隨后在營銷的“端”口上下功夫,投資建飛科聯(lián)在wifi端口跑馬圈地,并在今年推出BlueMP平臺提供移動端口的H5營銷服務(wù);最后在平臺建設(shè)上選擇了iClick,以及開頭我們提到的多盟和madhouse,在藍色光標(biāo)看來,投資并購這幾大廣告技術(shù)公司能為其帶來移動端精準(zhǔn)投放廣告的技術(shù)和程序化廣告平臺交易能力,同時拓展其客戶資源和技術(shù)團隊。至此,藍標(biāo)的數(shù)字化營銷藍圖可謂是初見端倪。

盡管藍標(biāo)CEO趙文權(quán)表示公司正在向科技公司轉(zhuǎn)型,但其中的差距怕是只有自己才知道,我們不能寄希望于一個服務(wù)型企業(yè)幾年內(nèi)轉(zhuǎn)型科技企業(yè),這其中很多涉及到公司骨子里的基因和人才建設(shè)等問題,但主動擁抱科技風(fēng)口是形成更大領(lǐng)先優(yōu)勢的唯一選擇。

Iclick(愛點擊)(以6000萬美元,收購股權(quán)14.59%)

Zamplus(晶贊科技)(以2500萬美元,收購股權(quán)14.29%)

Admaster(精碩科技)(以2437.5萬美元,收購股權(quán)11.69%)

璧合科技(以4300萬元,收購股權(quán)25%)

彪洋科技(以950萬元,收購股權(quán)15%)

比鄰弘科(以1000萬元,收購股權(quán)10%)

捷報數(shù)據(jù)(以2550萬元,收購股權(quán)51%)

識代運籌(以630萬元,收購股權(quán)21%)

多盟(以17.7億收購)

億動廣告(以4.36億,收購股權(quán)54.77%)

資本狂人藍標(biāo),為何買買買?
  并購危機

藍標(biāo)的不斷的并購帶來了市值的巨大飛升,也讓不少人開始質(zhì)疑:靠并購來增加市值的故事到底能講多久?任性的買買買,就能兌現(xiàn)之前的業(yè)績承諾嗎?并購?fù)顿Y遇到資本“黑天鵝”又該怎么辦?

資本狂人藍標(biāo),為何買買買?
  這些問題在2015的季度報告出爐后一齊噴發(fā),公司預(yù)期2015第一季度虧損9588萬元至1.11億元,其原因就在于13年一樁海外并購案,也就是我們之前所提到的Huntsworth發(fā)生了商譽減值,因此藍色光標(biāo)的凈利潤也跟著受損,遇到了投資界的“黑天鵝”。

事實上Huntsworth的商譽減值其實是公司新CEO的上任三把火:1)調(diào)節(jié)商譽,收入不變時,將利潤做下去;2)主動管理董事會和大股東預(yù)期,為業(yè)績提升留空間和營造相對寬松的任期內(nèi)環(huán)境;3)準(zhǔn)備可能的股權(quán)激勵。因為從業(yè)績上來看,Huntsworth干的并不差。

只能說藍標(biāo)吃了啞巴虧,交了一筆學(xué)費。但學(xué)費交了,腳步不能停。

對于藍標(biāo)來說,服務(wù)客戶并不是藍標(biāo)大舉買入的關(guān)鍵因素,如何通過技術(shù)投資和資產(chǎn)投資,加深延展與客戶、與媒體、與消費者之間的關(guān)系,才是最主要的核心。換句話來說,買來的技術(shù)和資產(chǎn)要么形成規(guī)模效應(yīng),閉環(huán)效應(yīng),能快速覆蓋消費群體和客戶;要么形成排他性的入口,占據(jù)關(guān)鍵位置,圈好下一個風(fēng)口的豬。

很顯然,藍標(biāo)正在從并購驅(qū)動,走向資產(chǎn)增值。通過之前對于并購項目的分析,我們已經(jīng)可以看到這樣的趨勢了。

并購是件風(fēng)險與機遇并存的事情,雖然做得不好不會死,但不做的話,你就失去了進化的基因。

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