改善APP用戶體驗(yàn)的7種途徑

改善APP用戶體驗(yàn)的7種途徑

  如果說影響應(yīng)用排名的最大因素是什么?那一定是用戶體驗(yàn)了。再也沒有什么比它更重要的了,但是很多開發(fā)商在忙著開發(fā)和發(fā)布新應(yīng)用的時候,往往會忽略掉這個過程中最重要的因素,那就是:用戶。

  為了搞清如何快速和輕松地改善用戶體驗(yàn),向科技行業(yè)的一些創(chuàng)始人咨詢了以下問題:

  如果請你對想要改善用戶體驗(yàn)的應(yīng)用開發(fā)商提一條建議,你最想說的是什么?為什么?

  他們的回答如下:

  1、 請你的兄弟姐妹來測試你的應(yīng)用

  然后再隨機(jī)找10、20或50個人來試用你的應(yīng)用。時刻跟蹤他們,請他們將自己的感受坦白告訴你。認(rèn)真傾聽他們的觀感和意見,觀察他們使用應(yīng)用的方式,特別注意他們對什么最不滿意。

  你和你的團(tuán)隊(duì)可能會通過假設(shè)的方式來完善應(yīng)用,但是這些測試人員給出的意見比大多數(shù)分析軟件能夠給出的修改意見更為中肯。

  2、 換位思考,從用戶的角度去感受應(yīng)用

  強(qiáng)迫自己像應(yīng)用用戶一樣去思考。將自己放在用戶的位置上,當(dāng)然,你最好盡可能去使用你的應(yīng)用。

  我們最近一直在這么做,因?yàn)楝F(xiàn)在他們通常會坐在汽車?yán)稂c(diǎn)餐。我們必須打破常規(guī)思維,象駕駛員一樣思考問題。這是一項(xiàng)挑戰(zhàn),也是開發(fā)出最棒的應(yīng)用的一項(xiàng)秘訣。

  3、 像用戶一樣思考

  這一條似乎是老生常談,好像誰都知道,但是它確實(shí)是改善用戶體驗(yàn)的最佳途徑。但是談到效率的話,那么僅僅去思考如何通過各個項(xiàng)目、功能和按鈕在頁面上的布局來實(shí)現(xiàn)用戶友好度的話是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。你必須考慮用戶想要如何使用應(yīng)用的問題,然后努力去配合他們。

  你必須想到你的應(yīng)用在實(shí)際生活中的使用方式,而不僅僅是用戶將如何點(diǎn)擊屏幕。而且,你還要考慮他們使用的其他應(yīng)用對他們的行為造成了什么樣的影響。按照這兩條原則去做,你就可以創(chuàng)造出更直觀、更友好的用戶體驗(yàn)。

  4、 在對應(yīng)用做出修改前先征求用戶的意見

  在對應(yīng)用做出修改前先征求用戶的意見是完善用戶體驗(yàn)的最佳方式。

  在應(yīng)用內(nèi)進(jìn)行分析或許并不能徹底地體現(xiàn)出它對用戶的最大作用或它能給用戶的最大幫助。不同的視點(diǎn)有助于你通過新的方式來解決問題,有時你可能會發(fā)現(xiàn),你的應(yīng)用并不象你原先想的那樣需要完善。

  5、 老人測試

  不久前,大多數(shù)事物的測試都會提到一個問題:“8歲的小孩子能夠使用和理解它嗎?”對于應(yīng)用來說,比較適用的問題則是:“81歲的老年人能夠使用和理解它嗎?”

  你必須帶著這個問題去完善你的用戶體驗(yàn)。如果連81歲的老年人都愛使用你的應(yīng)用,那么人人都會喜歡它。

  6、 專注于提供最有用的功能

  開發(fā)員在開發(fā)應(yīng)用時很容易陷入一種被稱作“功能蔓延”的陷阱。開發(fā)員總想在用戶體驗(yàn)中加入更多的新功能,但是這并不正確,你應(yīng)該學(xué)會對新功能說“不”,并且專注于為用戶提供最有用的功能。

  數(shù)量有限但強(qiáng)大的功能比數(shù)量眾多但卻并不專精的功能更好。

  7、 神形合一,整合外觀和功能

  你必須兼具編程員和用戶界面設(shè)計師兩種身份,通過你的產(chǎn)品提供最棒的用戶體驗(yàn)。編程員可以保證結(jié)構(gòu)上的邏輯合理性,設(shè)計師則保證應(yīng)用在人工美學(xué)上的特點(diǎn)。

  當(dāng)然,你還需要測試你的產(chǎn)品,但是從兼顧外觀和功能的角度開始,至少可以保證你能夠在獲得了充分的信息后再作出決定。(林靖東)?

app開發(fā)

超級APP是怎樣煉成的?用戶過億只是及格線

APP的一端連接著互聯(lián)網(wǎng),另一端連接著用戶。各行業(yè)都涌向這塊新金礦,各類APP也如雨后春筍般涌現(xiàn)。不過,用戶的好奇心正如潮水般退去,從目前的用戶使用率來看,大眾類APP日漸式微,巨頭正在積攢力量,“超級APP”這個新詞語應(yīng)運(yùn)而生,它們在逐漸吞噬著整個市場。超級APP究竟是如何煉成的?未來又將走向何方?

超級APP概念不一 用戶量是關(guān)鍵

什么是超級APP?行業(yè)內(nèi)對它的判定不一,集中為兩種聲音。

一種是單從用戶量來講,認(rèn)為5000萬這個量級是成為一線APP的分水嶺,用戶超過5000萬的APP就算是超級APP

另外一種則從用戶量與多功能性兩方面來判定。易觀國際分析師唐佳在接受北京晨報記者采訪時表示,超級APP一方面用戶量需要達(dá)到億級以上,另一方面在功能上并不是單一的,如果僅在用戶量上達(dá)到要求只能算是潛在超級APP。以微信為例,用戶數(shù)量上微信已達(dá)到6億,而在功能上微信已經(jīng)集社交、資訊、游戲、支付、生活服務(wù)等多種功能于一體,因此它可以算得上是典型的超級APP。

雖然業(yè)內(nèi)評判標(biāo)準(zhǔn)有所不同,但不難發(fā)現(xiàn),用戶量是大家所公認(rèn)的能否成為超級APP的決定性因素。

滿足用戶剛需 更新迭代“粘”住用戶

從平臺背景來看,當(dāng)前超過5000萬用戶量的APP中一部分來自BAT3巨頭陣營,包括微信、高德地圖、360手機(jī)衛(wèi)士等應(yīng)用,這些APP的平臺好、流量大、資源多、有錢砸。另一部分則是通過其所在行業(yè)于垂直領(lǐng)域的深耕而得到海量用戶躋身一線APP行列的,如陌陌、墨跡天氣、唱吧等。

但是用戶不是機(jī)器,一款APP若想真正留住用戶,不斷增強(qiáng)用戶黏度,至為關(guān)鍵的仍然是產(chǎn)品本身能帶給用戶尖叫的體驗(yàn)。

滿足用戶剛需,抓住用戶痛點(diǎn)是眾多成功APP的典型特征。以唱吧為例,截至目前該APP用了兩年多的時間將用戶量積累到了1.7億,唱吧CEO陳華在接受北京晨報記者采訪時表示,“綜觀所有做的比較成功的APP,它們都是可以解決用戶剛性需求的,比如說大多數(shù)人都是有唱歌這項(xiàng)需求,而我們的產(chǎn)品恰好抓住了這一用戶痛點(diǎn)。”

但是目前同類APP眾多,大家同時滿足了用戶“剛性需求”,有的門可羅雀,有的用戶卻是上億級別,原因何在?天使投資人王利杰曾將答案指向用戶體驗(yàn),“在一個主打相同需求市場的不同應(yīng)用之間,體驗(yàn)競爭特別重要,包括APP的搜索排名,軟件包大小,注冊便捷性,登錄速度,頁面加載速度,信息內(nèi)容獲取、分享,每一個按鈕的擺放,顏色的選取等等每一個細(xì)節(jié)?!贝送獗姸?a href="http://w399.cn/tag/app-3/" title="APP" target="_blank">APP創(chuàng)業(yè)者一致表示,把握住用戶多變的口味,產(chǎn)品的創(chuàng)新升級要快,比如微信起來這么快就是因?yàn)榘姹旧壦俣瘸^了所有競爭對手。

用戶過億只是及格線 未來發(fā)展靠變現(xiàn)

對于APP行業(yè)來講,用戶過億絕對是值得高興的事情。但是過億的用戶量級到底意味著什么?過億之后又該如何變現(xiàn)?有分析師評論指出,APP用戶規(guī)模過億“只是及格線”,用戶過億只是階段性成功,轉(zhuǎn)化率才是關(guān)鍵。

部分APP選擇基于自己的優(yōu)勢,提供更多新功能的服務(wù),或把自己當(dāng)做一個平臺入口引入更多的商業(yè)合作??炫亩S碼CEO王鵬飛之前在接受北京晨報記者采訪時就曾表示將借助產(chǎn)品涉足電子商務(wù),吸引眾商家進(jìn)駐。

而墨跡天氣、美圖秀秀這類APP則走出了一條“軟硬結(jié)合”的路子,步足硬件,將APP的粉絲變?yōu)橛布a(chǎn)品的使用者,墨跡天氣作為生活類應(yīng)用,最終要切入用戶的生活場景,因此他們做了智能硬件“空氣果”。美圖秀秀由于與相機(jī)功能相連接,最終美圖秀秀做美圖手機(jī)也就在情理之中。

不過唱吧則要轉(zhuǎn)到線下去,在線下開KTV,算是KTV這個行業(yè)的顛覆者,通過做KTV實(shí)現(xiàn)了O2O形式的落地,它本身就存在的海量用戶優(yōu)勢,也是傳統(tǒng)KTV所做不到的。

app開發(fā)

移動App亂象橫生 國信辦將出臺管理政策

近日,中央網(wǎng)信辦主任魯煒在推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)空間法治化的座談會上透露,國家網(wǎng)信辦將出臺App應(yīng)用程序發(fā)展管理辦法,以此監(jiān)管移動應(yīng)用行業(yè)出現(xiàn)的各種亂象。

國家將加強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)立法,依靠嚴(yán)密的法律網(wǎng)來打造規(guī)范的互聯(lián)網(wǎng)。根據(jù)國務(wù)院授權(quán),國家網(wǎng)信辦負(fù)責(zé)網(wǎng)上內(nèi)容管理和網(wǎng)上執(zhí)法。

除了國信辦,北京網(wǎng)信辦主任佟力強(qiáng)也在會上透露,北京正在研究制定《北京市APP應(yīng)用程序公眾信息服務(wù)發(fā)展管理暫行辦法》、《北京市即時通信工具公眾信息服務(wù)發(fā)展管理暫時規(guī)定實(shí)施細(xì)則》、《北京市互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)新業(yè)務(wù)審批暫行辦法》等系列法規(guī)。

智能手機(jī)的興起催生了移動應(yīng)用產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。然而在快速發(fā)展的背景下,病毒、后門、盜取用戶信息等行業(yè)亂象層出不窮。在移動應(yīng)用安全問題不斷凸顯的同時,國信辦即將出臺的管理監(jiān)督政策值得關(guān)注。

app開發(fā)

網(wǎng)信辦將推APP管理辦法 專家稱監(jiān)管仍九龍治水

26日,記者從全國網(wǎng)信辦主任座談會上獲悉,國家網(wǎng)信辦將出臺APP應(yīng)用程序發(fā)展管理辦法。

國家網(wǎng)信辦副主任彭波表示,目前在依法治國的進(jìn)程中,依法治網(wǎng)是最基礎(chǔ)的工程,又是最艱巨的任務(wù),需盡快“補(bǔ)課”。

近年來,智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展催生了APP應(yīng)用程序行業(yè)的興起。然而,在提供便捷服務(wù)的同時,病毒、竊取用戶信息等問題也時有發(fā)生,APP安全問題日益凸顯,行業(yè)亂象備受關(guān)注。

日前,中央網(wǎng)信辦主任魯煒在推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)空間法治化座談會上透露,我國將加強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)立法,依靠嚴(yán)密的法律網(wǎng)來打造規(guī)范的互聯(lián)網(wǎng)。根據(jù)國務(wù)院授權(quán),國家網(wǎng)信辦負(fù)責(zé)網(wǎng)上內(nèi)容管理和網(wǎng)上執(zhí)法。

中國政法大學(xué)傳播法中心研究員、副教授朱巍對新京報記者表示,在當(dāng)前的情況下,國家網(wǎng)信辦對APP管理進(jìn)行立法是非常必要、及時的。目前很多APP客戶端存在抓取用戶個人信息和通訊錄的行為,這實(shí)際上侵犯了用戶的個人信息權(quán),非該APP使用者的個人信息也會被暴露。

朱巍認(rèn)為,一些手機(jī)APP類似自媒體,進(jìn)入門檻低、影響大,缺乏規(guī)制,“比如其內(nèi)容只為吸引眼球,沒有維權(quán)途徑;一些APP只重視用戶的增加,忽視對內(nèi)容的監(jiān)管。”

此外,北京網(wǎng)信辦主任佟力強(qiáng)透露,北京正在研究制定《北京市APP應(yīng)用程序公眾信息服務(wù)發(fā)展管理暫行辦法》、《北京市即時通信工具公眾信息服務(wù)發(fā)展管理暫時規(guī)定實(shí)施細(xì)則》、《北京市互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù)新業(yè)務(wù)審批暫行辦法》等系列法規(guī),還將成立首都互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會法律專家委員會,推動各網(wǎng)站人民調(diào)解委員會的建立。

  焦點(diǎn)1

  APP管理“九龍治水”比較混亂

據(jù)中國政法大學(xué)傳播法中心研究員、副教授朱巍介紹,目前,在APP的管理上沒有特別的辦法,很多情況下,并沒有區(qū)分APP與電腦程序的治理。

在主管單位方面,我國互聯(lián)網(wǎng)管理一度處于“九龍治水”的局面,其體現(xiàn)在APP管理上,也存在多頭管理的現(xiàn)象。舉例說,比如一款消費(fèi)類的APP,就涉及多個管理部門,包括工商、消協(xié)等部門,而一款影視傳播的視頻APP,則涉及文化部門或廣電部門的管理。

朱巍表示,我國在APP管理上,很大程度是依據(jù)其用途而分別管理,處于一種相對混亂的狀態(tài)。

  焦點(diǎn)2

  專家建議提高APP門檻

朱巍認(rèn)為,手機(jī)APP和普通電腦軟件不一樣,嵌入到手機(jī)中,涉及公民的基本隱私,有途徑接觸到個人的通訊錄、圖片等。一些APP沒有處于使用狀態(tài),卻在后臺自動開啟運(yùn)行,一方面占流量,另一方面監(jiān)控其他軟件。

他表示,APP門檻過低,“一些APP從業(yè)者缺乏版權(quán)意識,很多同款A(yù)PP濫竽充數(shù),竊取用戶信息,也有一些APP有 釣魚 功能,侵犯個人信息隱私。一些運(yùn)營商還會將竊取到的用戶信息出售盈利?!?/p>

朱巍認(rèn)為,有必要提高APP的入門門檻,尤其是特殊的APP領(lǐng)域,如新聞客戶端或網(wǎng)絡(luò)交易的應(yīng)用程序,“這樣做并不是限制APP發(fā)展,而是為了營造健康有序、優(yōu)勝劣汰的市場環(huán)境。”

app開發(fā)

醫(yī)療需求加速App創(chuàng)新 醫(yī)療成應(yīng)用經(jīng)濟(jì)新動力

醫(yī)療需求加速App創(chuàng)新 醫(yī)療成應(yīng)用經(jīng)濟(jì)新動力

10月27日,據(jù)金融時報網(wǎng)站報道,暗利?肖爾(Omri Shore)創(chuàng)業(yè)源自一次意外。兩年半前,他59歲的父親因忘記當(dāng)天是否注射過胰島素而導(dǎo)致注射的胰島素過量,并因此出現(xiàn)危險。

受此事影響,肖爾開發(fā)了MediSafe應(yīng)用,能提醒用戶及時服藥、接受治療,如果病人按時服藥、接受治療,應(yīng)用會通知家屬和醫(yī)生。

肖爾說,“我們稱之為醫(yī)療的平臺化――在病人和醫(yī)生之間建立聯(lián)系?!盡ediSafe被下載到近100萬部智能手機(jī)上,能在約86%的時間里幫助病人按時服藥、接受治療。世界衛(wèi)生組織的數(shù)據(jù)顯示,只有50%的病人按時服藥、接受治療。

以MediSafe為代表的發(fā)展將改變?nèi)蜥t(yī)療科技產(chǎn)業(yè)。據(jù)知名統(tǒng)計公司Statista稱,全球醫(yī)療科技產(chǎn)業(yè)規(guī)模約為3500億美元(約合人民幣21514億元)。盡管傳統(tǒng)上大多數(shù)新技術(shù)來自美國和西歐,但是,未來數(shù)年,亞洲國家――尤其是中國,將扮演越來越重要的角色。

專家指出,未來100年的重大挑戰(zhàn)之一將是,科技如何幫助照顧患有老年病的全球老年人口,尤其是糖尿病、心臟病、癌癥和老年癡呆等非傳染性疾病。

據(jù)世界經(jīng)濟(jì)論壇預(yù)測,老年病將使全球經(jīng)濟(jì)在2011-2030年間蒙受47萬億美元(約合人民幣289萬億元)的損失――相當(dāng)于去年全球GDP的逾60%。英特爾健康和生命科學(xué)集團(tuán)總經(jīng)理埃里克?迪什曼(Eric Dishman)說,“目前我們的文明還很年輕,對未來的經(jīng)濟(jì)現(xiàn)實(shí)不夠了解。”

肖爾表示,傳感器和智能手機(jī)數(shù)據(jù)需要與生物信息結(jié)合起來,以三種方式提高老年人健康水平:提高醫(yī)療技術(shù)的個性化程度、改進(jìn)病人和醫(yī)護(hù)人員之間的溝通、在醫(yī)院之外對病人進(jìn)行治療。

英特爾和IBM都在與中國地方政府合作,幫助它們設(shè)計對老年人更友好的環(huán)境,其中包括在家庭和公交車站安裝傳感器,方便病人遠(yuǎn)程尋求醫(yī)生的幫助。

解決方案的另外一部分是智能軟件,能對健康問題作出快速反應(yīng),并在問題出現(xiàn)前作出預(yù)報,做到防病于未然。

但是,要實(shí)現(xiàn)老年人護(hù)理的全數(shù)字化還存在障礙。迪什曼指出,如果使用平板電腦通過WiFi連接給醫(yī)生發(fā)送重要的醫(yī)療信息,肯定不希望互聯(lián)網(wǎng)速度因鄰居觀看Netflix節(jié)目而受到影響,但是,“網(wǎng)絡(luò)中立性”原則使得互聯(lián)網(wǎng)對醫(yī)療信息和其他類型信息一視同仁。

app開發(fā)

從消費(fèi)者心理看移動互聯(lián)時代如何做好APP營銷

從消費(fèi)者心理看移動互聯(lián)時代如何做好APP營銷

  隨著手機(jī)從功能性向智能性發(fā)展,移動互聯(lián)時代已經(jīng)到來。面對移動互聯(lián)時代,企業(yè)需要建立起全新的營銷理念,以此捕捉未來的商業(yè)機(jī)遇與發(fā)展。移動互聯(lián)下商業(yè)模式,就是在把用戶時間與注意力作為稀缺條件,借助移動互聯(lián)的交互式傳播方式牢牢把握住了商業(yè)價值鏈中客戶端體驗(yàn)黏著價值與應(yīng)用內(nèi)容端整合提供價值,并通過兩類價值的有效互動,形成了企業(yè)商業(yè)價值的滾動放大,從而實(shí)現(xiàn)品牌營銷的目的。在移動互聯(lián)下實(shí)現(xiàn)營銷價值目標(biāo)最重要的是應(yīng)用APP營銷。

APP營銷是指通過定制手機(jī)軟件、SNS及社區(qū)等平臺上運(yùn)行的應(yīng)用程序來開展的營銷活動的總稱, APP營銷多指第三方智能移動平臺的應(yīng)用程序營銷。與傳統(tǒng)移動媒體營銷相比,APP營銷擁有無可比擬的優(yōu)勢。

在傳播方式上,傳統(tǒng)移動媒體主要是以短信形式為主,讓消費(fèi)者被動的接收產(chǎn)品或品牌信息,而APP營銷是企業(yè)將產(chǎn)品或品牌信息植于應(yīng)用制作,通過用戶自身主動下載,在使用應(yīng)用的過程中達(dá)到信息傳播。

在傳播內(nèi)容上,傳統(tǒng)移動媒體傳播的產(chǎn)品或品牌信息只是在字面上做文章,用戶對產(chǎn)品或品牌不能產(chǎn)生全面的感知,而APP中則可以包含圖片、視頻諸多元素,用戶可以全方位的感受產(chǎn)品或品牌。

在用戶行為上,用戶應(yīng)用傳統(tǒng)移動媒體是被動的單向接受信息,往往容易產(chǎn)生反方面的效果,而APP營銷是依靠用戶自己下載并可進(jìn)行互動,更加容易達(dá)到傳播效果。APP營銷是當(dāng)今不可逆轉(zhuǎn)的趨勢,未來APP有望成為企業(yè)品牌的標(biāo)配。

  開發(fā)移動互聯(lián)下APP營銷要解決好以下幾個問題。

首先,產(chǎn)品定位和用戶價值。其次,承載的產(chǎn)品核心能力與差異性。再次,產(chǎn)品發(fā)展的專注程度。要在移動互聯(lián)時代的產(chǎn)品競爭中勝出,就要抓準(zhǔn)核心用戶價值來定位產(chǎn)品,圍繞定位打造或引入核心競爭力,專注相關(guān)產(chǎn)品發(fā)展,盡可能的抓住并擴(kuò)大先機(jī),是制勝的重要原則。

從消費(fèi)者心理角度來看如何做好互聯(lián)時代下的APP營銷,同樣要解決好以下幾個問題。

第一,精準(zhǔn)把握用戶心理,深入挖掘用戶內(nèi)在需求與喜好,將互動、整合發(fā)揮到位

社會化網(wǎng)絡(luò)時代用戶的行為已經(jīng)不再是簡單的接受來自企業(yè)的直接營銷宣傳,而是從自身需求出發(fā),透過對自身的全方位分析,評估可購買性,以此決定最后的購買行為。社會化營銷注重的就是這種與消費(fèi)者深入的對話,任何企業(yè)在展開APP營銷的時候都應(yīng)該清楚了解用戶的行為習(xí)慣,考慮自己的產(chǎn)品特點(diǎn)是否符合用戶需求,思考什么樣的產(chǎn)品特點(diǎn)才真正符合用戶生活或者心理訴求以引起用戶的共鳴。記住:企業(yè)在進(jìn)行APP營銷的過程中,只有深入挖掘用戶需求,準(zhǔn)確把握用戶所想、所求,引發(fā)用戶心理互動,才能最大程度的引導(dǎo)其參與其中,成功的向用戶進(jìn)行營銷。

企業(yè)推出的APP的設(shè)計首先要符合品牌或產(chǎn)品的目標(biāo)消費(fèi)群的口味和偏好,做到精準(zhǔn)的把握其內(nèi)在需求,為其量體裁衣。而對用戶的心理不能擅自主觀揣測,對用戶的需求也不能隨意妄斷,要以企業(yè)收集的目標(biāo)消費(fèi)者的歷史數(shù)據(jù)和最新研究結(jié)果來做支撐,根據(jù)客觀的分析來總結(jié)出用戶的喜好與需求。分析消費(fèi)者和用戶的行為,挖掘其內(nèi)在的需求和興趣點(diǎn),這是構(gòu)建企業(yè)APP及其系統(tǒng)營銷策略的關(guān)鍵。

其次,要學(xué)會有機(jī)融合品牌元素,讓品牌APP開發(fā)為消費(fèi)者深化品牌形象助力。

讓消費(fèi)者進(jìn)一步了解品牌或產(chǎn)品,建立起品牌與消費(fèi)者的情感關(guān)聯(lián),是企業(yè)APP開發(fā)營銷的核心所在。這需要基于消費(fèi)者的情感、信任基礎(chǔ)上的開展?fàn)I銷活動,利用品牌APP傳遞品牌理念,深化品牌形象,樹立品牌口碑,幫助品牌和產(chǎn)品認(rèn)知的提升,搭建起品牌與消費(fèi)者間溝通的橋梁。

如Nike為幫助用戶實(shí)現(xiàn)鍛煉計劃,推出了一款名為Nike Training Club(Nike訓(xùn)練營)的APP。這個具有綜合性訓(xùn)練功能的APP由專業(yè)教練研發(fā),將Nike多年的訓(xùn)練研究和專長集結(jié)成一個為用戶提供個性化的健身體驗(yàn)服務(wù)的工具,讓用戶可以隨時隨地?fù)碛袀€人訓(xùn)練師,用戶可實(shí)時查看訓(xùn)練計劃,追蹤訓(xùn)練進(jìn)度,督促自己堅持鍛煉。用戶在應(yīng)用此款A(yù)PP獲取價值的同時,對Nike品牌也產(chǎn)生了極高的好感,提升了消費(fèi)者與品牌間的粘性,增強(qiáng)了與品牌間的情感聯(lián)系,潛移默化中向消費(fèi)者傳遞了Nike崇尚運(yùn)動、健康、美好生活的品牌理念。

企業(yè)可以用與眾不同、新穎奇特的創(chuàng)意內(nèi)容與品牌或產(chǎn)品的核心概念相融合,這能有效地反映出產(chǎn)品主旨或品牌理念,讓消費(fèi)者在使用APP的過程中自然而然地了解產(chǎn)品和品牌信息,讓用戶在娛樂的同時對品牌形成一定的粘性,使其在選擇此類產(chǎn)品時能更多地考慮自己的品牌。同時,企業(yè)還可以通過推出能為消費(fèi)者提供主動便捷服務(wù)的APP來為消費(fèi)者創(chuàng)造價值,提升品牌的親和力,樹立品牌的良好口碑。在能夠使用戶通過APP實(shí)現(xiàn)某種功能與支持的同時,融入品牌或產(chǎn)品元素,與推廣品牌與產(chǎn)品有機(jī)結(jié)合,讓品牌APP成為消費(fèi)者接觸品牌與產(chǎn)品的最前端,與品牌其他”營”、”銷”渠道有機(jī)結(jié)合,才能最終實(shí)現(xiàn)促成產(chǎn)品銷售的目的。

企業(yè)在進(jìn)行APP營銷的過程中,只有精準(zhǔn)地把握用戶心理,深入挖掘用戶內(nèi)在需求與喜好,引發(fā)用戶共鳴,才能最大程度的引導(dǎo)其參與其中,成功的向用戶進(jìn)行營銷。同時,企業(yè)應(yīng)把以用戶為主導(dǎo)的雙向甚至多向互動作為APP營銷模式的主旋律,更要發(fā)揮整合效應(yīng),順應(yīng)APP營銷的多元化發(fā)展趨勢,整合其他營銷手段,整合多方技術(shù),帶給消費(fèi)者突破性的體驗(yàn),延伸移動營銷的價值。企業(yè)APP營銷的最終目的是讓消費(fèi)者進(jìn)一步了解品牌或產(chǎn)品,以建立起品牌與消費(fèi)者的情感關(guān)聯(lián),企業(yè)的APP營銷還要注重有機(jī)地融合品牌元素,讓品牌APP成為消費(fèi)者深化品牌形象的有效助力,幫助品牌和產(chǎn)品認(rèn)知度的提升,最終實(shí)現(xiàn)既提升品牌又促進(jìn)銷售的目的!

app開發(fā)

全民級跑酷神作再出擊 《滑雪大冒險:幻想之旅》App Store首發(fā)

由游道易推出的全民級跑酷神作――《滑雪大冒險》特別版《滑雪大冒險:幻想之旅》登陸App Store首發(fā)上線啦!清新卡通的畫風(fēng),新晉加入的排行榜功能,重磅開啟的伙伴強(qiáng)化系統(tǒng),新主角“甜心”閃亮登場,甚至還能帶上胖狗“逗比”一起冒險……瓦特?小摔哥居然有女盆友了?!火速來圍觀吧!還有很多用來約會的新地圖,不想來窺探下么?

全民級跑酷神作再出擊  《滑雪大冒險:幻想之旅》App Store首發(fā)

全新篇章,女神萌寵華麗亮相

《滑雪大冒險》這款號稱“史上最驚險刺激”的另類跑酷游戲,經(jīng)過游道易本土化研發(fā)之后,曾獲得App Store及各大安卓市場的官方推薦,迄今為止中國區(qū)已經(jīng)擁有近1億用戶,是國內(nèi)最成功的海外產(chǎn)品之一。

此次《滑雪大冒險:幻想之旅》迎來全新突破,其新主角可謂亮點(diǎn)十足哦!備受玩家喜愛的人氣主角小摔哥,終于找到了女盆友,不再單身的小摔哥將攜女友“甜心”在新版中亮相。

與此同時,萌寵胖狗“逗比”也將出現(xiàn)在新版本中,女神、萌寵兩大全新形象的加入絕對萌翻全場。全新篇章中,“甜心”與“逗比”將與小摔哥一起,不僅可以重溫原有劇情與地圖,還能在全新加入的甜蜜蜜“糖果王國”與奇葩遍地的“奇幻島”原創(chuàng)新地圖中開啟“約會生活”!

熟悉的經(jīng)典玩法,全新的風(fēng)格和體驗(yàn),將帶你開啟一場無與倫比的幻想冒險之旅。

全民級跑酷神作再出擊  《滑雪大冒險:幻想之旅》App Store首發(fā)

全新排行,眾樂樂的社交體驗(yàn)

《滑雪大冒險:幻想之旅》引入了全新的排行榜與社交系統(tǒng),玩家只要堅持游戲,通過賺取金幣不斷升級即可輕松提高成績。全新的排行榜系統(tǒng),讓玩家能夠隨時隨地了解到自己在游戲大排行和好友中的排行地位。玩家不再獨(dú)樂樂,而是和小伙伴PK一較高下,看看誰才是真正的幻想之旅滑雪王。但永遠(yuǎn)別忘了那句俗掉牙的老話:友誼第一,比賽第二!除了擁有不吃不睡要超越好基友的決心,也別忘了在蕭瑟秋季為好友送上一顆暖暖紅心,沒有這雪中送炭的一條“老命”,如何讓他死而復(fù)生享受被虐的暢快呢?O(∩_∩)O

全民級跑酷神作再出擊  《滑雪大冒險:幻想之旅》App Store首發(fā)

互動分享社區(qū)自然也是非常重要的功能之一!《滑雪大冒險:幻想之旅》增加了社區(qū)功能,玩家進(jìn)入社區(qū)就可以隨時將自己在游戲中碰到的趣事兒、高分、圖片等,分享到其中,還可以與一眾認(rèn)識的、陌生的盆友相互點(diǎn)贊、討論,讓你真正不再寂寞。社區(qū)的引入和排行榜的出現(xiàn),讓《滑雪大冒險:幻想之旅》休閑社交氛圍更為濃郁,絕對符合玩家期待。

強(qiáng)化升級,奇葩伙伴助陣更帶感

全新地圖和角色,當(dāng)然少不了全新伙伴的加入?!痘┐竺半U:幻想之旅》全新跑酷之旅中,一路上有很多奇葩小伙伴陸續(xù)加入到玩家的逃亡隊(duì)伍共度難關(guān)。小伙伴們不但造型各異,同時具備各種搞笑舉動,為游戲增添了無窮樂趣。

全民級跑酷神作再出擊  《滑雪大冒險:幻想之旅》App Store首發(fā)

不過更值得期待的是,此次游戲中加入了高大上的升級系統(tǒng),可以用來提升小伙伴的綜合能力。在完成小伙伴階段升級后,它們就可以跑得更快,飛得更高啦。有了強(qiáng)力小伙伴助陣,玩家的升級和過關(guān),將變得更為輕松。

作為休閑游戲超人氣大作,《滑雪大冒險:幻想之旅》的推出,勢必又會讓這一跑酷神作爆發(fā)出新的魔力。拿起手機(jī),一起來開啟一場更加刺激的跑酷之旅吧!

app開發(fā)

手游加電影???怂箤㈦娪芭cAPP結(jié)合

當(dāng)眾多電影公司都在忙著出經(jīng)典電影續(xù)集賺錢時,20世紀(jì)福克斯已經(jīng)開始另辟蹊徑――試著將電影和手機(jī)APP相結(jié)合。也就是說,他們打算花大價錢把大熱的手機(jī)游戲拍成電影,“憤怒的小鳥”成了他們最重要的一塊“試金石”。

電影版《憤怒的小鳥》正在制作中,從近期曝光的首張電影造型圖中不難看出,原本游戲中玩家熟悉的二維游戲角色形象,已經(jīng)成為栩栩如生的3D版本,造型圖上展現(xiàn)了游戲中最富知名度的三個角色――暴脾氣小鳥“大紅”、飛毛腿“恰克”以及游戲中威力十足的“無敵神鷹”。目前,團(tuán)隊(duì)里的每個成員都異常興奮,盼望著他們的電影能趕快在大銀幕亮相。

事實(shí)上,《環(huán)太平洋》導(dǎo)演吉爾莫?德爾?托羅監(jiān)制的3D動畫電影《生命之書》已于上周五上映,而其電影同名手游《生命之書:糖果粉碎》也先行在安卓平臺和臉書上架。不過??怂共幌Mㄟ^游戲把玩家強(qiáng)行拉進(jìn)電影院,當(dāng)然,如果能在APP上取得成功,也能為電影造勢。

好萊塢當(dāng)然已經(jīng)注意到手游單純購買行為背后的巨大利潤。這也是為何社交游戲網(wǎng)絡(luò)(SGN)的老大克里斯?德沃夫帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)《生命之書》游戲的原因?!叭魏稳硕寄芸吹竭@類手游有帶來巨大利潤的潛力?!边@位Myspace創(chuàng)始人提及,“各類工作室都在將手游列為首屈一指的盈利方式?!?/p>

《生命之書:糖果粉碎》稱為《生命之書》版的《糖果粉碎傳奇》,游戲玩法簡單,通過上下左右調(diào)換糖果實(shí)現(xiàn)成三消除,當(dāng)成型的是四個甚至五個時,可以分別得到條紋糖果以及彩虹糖果,對應(yīng)消除整行以及相同顏色的糖果。  SGN不但知道玩家需要什么樣的游戲,還懂得如何吸引用戶。于是他們和福克斯“一拍即合”,之后團(tuán)隊(duì)僅用了不到六個月時間就開發(fā)了游戲,福克斯負(fù)責(zé)提供藝術(shù)和動畫指導(dǎo)。德沃夫希望SGN未來的三分之一游戲都能效仿這種方式發(fā)展。

游戲公司Seriously則走著相反的路線。近期,該公司的最新游戲“最好的朋友”已在ios平臺亮相,“最好的朋友”是其游戲三部曲之一,游戲一經(jīng)推出就大受歡迎,因此如果推出電影似乎也順理成章?!拔覀兛梢宰龊萌R塢的后備支持?!盋EO安德魯?斯坦博表示。

目前,手游市場遍布全球,還是最直接的聯(lián)系消費(fèi)者的平臺。斯坦博表示,大型的游戲制作工作室都籌劃在未來五年將游戲改編成電影。

“最好的朋友”游戲類似于連線消除游戲,玩家需要通過滑動屏幕,將三個以上的同類物品連線消除,而玩家扮演的蟲子守護(hù)隊(duì)則通過連線消除獲得力量,以此和鼻涕蟲軍團(tuán)戰(zhàn)爭。如果玩家在游戲中“卡殼”想要繼續(xù),或者快速增加力量,就要額外在游戲內(nèi)部進(jìn)行消費(fèi)。開發(fā)者認(rèn)為這樣的對戰(zhàn)題材也有被開發(fā)成電影的潛力。

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Google Play下載量遠(yuǎn)超蘋果App Store

Google Play下載量遠(yuǎn)超蘋果App Store

Google Play應(yīng)用下載量遠(yuǎn)超蘋果App Store

北京時間10月16日早間消息,移動市場研究公司App Annie發(fā)布的最新報告顯示,上季度,谷歌Play的應(yīng)用下載量比iOS App Store高60%,但iOS App Store仍帶來了更多營收。

去年同期,谷歌Play應(yīng)用下載量僅領(lǐng)先25%,但由于Android在巴西、泰國和印度等新興市場的發(fā)展,谷歌Play的用戶活動出現(xiàn)大幅增長。隨著這些市場智能手機(jī)普及率的提升,谷歌Play和iOS App Store之間的營收差距上季度已小幅縮小至60%,而未來還將進(jìn)一步縮小。

報告指出,游戲仍占谷歌Play全球營收的很大一部分,上一季度也維持了同樣的趨勢。實(shí)際上,谷歌Play在韓國和北美的幾乎全部營收增長都來自游戲。隨著全球移動游戲市場的規(guī)模將從當(dāng)前的175億美元增長至2017年的354億美元,游戲仍將是移動開發(fā)者優(yōu)先關(guān)注的領(lǐng)域。

在美國,谷歌Play中關(guān)鍵的移動游戲包括《部落沖突》、《海島奇兵》和《Fire Age》等免費(fèi)增值策略游戲,以及《金卡戴珊的好萊塢》和《Bubble Witch 2 Saga》等休閑游戲。

在所有新興市場中,巴西和印度是谷歌Play上季度下載量增長的主要動力。而谷歌Play在巴西的下載量市場份額增長幅度最大。

App Annie還指出了印尼市場的重要性。印尼是全球人口排名第四的國家,對谷歌Play的持續(xù)增長至關(guān)重要。過去9個季度,印尼的谷歌Play應(yīng)用下載量都維持了兩位數(shù)的增長,而由于年輕人群和中產(chǎn)階級人數(shù)的增長,未來4年印尼的智能手機(jī)滲透率將超過40%。

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ProductHunt創(chuàng)始人:改變?nèi)藗儼l(fā)現(xiàn)App的方式

ProductHunt創(chuàng)始人:改變?nèi)藗儼l(fā)現(xiàn)App的方式
  最近一段時間Ryan Hoover這個年輕人總是在公眾場合被人認(rèn)出來,這才讓他自己意識到他的工作帶來的存在感。

Ryan Hoover這個名字對于一般人來說也許并不出名,但是在科技領(lǐng)域他確實(shí)一個新星。他的公司Product Hunt正在改變?nèi)藗儼l(fā)現(xiàn)新app和科技產(chǎn)品的方式。VC們用它來找尋下一個投資目標(biāo),科技記者們在上面尋找相關(guān)產(chǎn)品的消息,而產(chǎn)品經(jīng)理們則用它來分析產(chǎn)品的反饋。而實(shí)際上Product Hunt創(chuàng)立到現(xiàn)在還不到一年時間。

Product Hunt去年11月上線,致力于幫助人們找到新的移動和網(wǎng)頁應(yīng)用。他們的宗旨只有一條,那就是要新而且還沒有被廣泛關(guān)注的東西。Ryan Hoover認(rèn)為其是這樣也是一個很好的學(xué)習(xí)過程。

很多人都說Product Hunt的功能就像是Reddit,后者是一款熱門新聞社區(qū),而Product Hunt搜索的不是新聞而是科技產(chǎn)品,目標(biāo)用戶是科技創(chuàng)業(yè)者和程序員。

比如兩個月之前Foursquare發(fā)布了一個更新,取消了check-in的步驟,CEO Dennis Crowley就是通過Product Hunt的平臺回答了很多反饋。還比如新創(chuàng)公司Clinkle在獲得3000萬美元融資之后,終于發(fā)布了產(chǎn)品的時候,他們的工程師也是通過這個平臺分享了他們的設(shè)計過程。

在這些過程中你都能看到Hoover的身影,他會在平臺上進(jìn)行討論,提出問題,并給出反饋,驅(qū)動整個交流的進(jìn)行。

Product Hunt的早期投資人Nir Eyal表示,這個公司就是Ryan Hoover的化身,因?yàn)樗旧砭褪且粋€社區(qū)愛好者。Ryan Hoover促成了Product Hunt和Twitter之間的談話,他還邀請科技界的創(chuàng)業(yè)者和工程師到自己的網(wǎng)站上發(fā)表意見。甚至?xí)鲃訙y試一些新的產(chǎn)品,然后把結(jié)果發(fā)給記者和投資人。Ryan Hoover把自己稱為新技術(shù)的拉拉隊(duì)長和新科技的美食家。

Hoover每天清晨5:30起床,然后就懷著激動和焦慮的心情,瀏覽他的網(wǎng)頁,因?yàn)橥耆恢罆惺裁聪话l(fā)布出來。在沖個涼之后,他會跑到一家咖啡廳開始尋找。對于投資人來說,尋找的目標(biāo)是所謂的下個大事件,很多投資人都在這里尋找有價值的創(chuàng)業(yè)者。而對于Product Hunt來說,他尋找所有值得分享的東西。比如他就對一款名為Ethan的應(yīng)用很有興趣,這是一款很有意思的通信應(yīng)用。在Product Hunt的平臺上,人們總能找到很多有意思的應(yīng)用,比如最近流行的Yo就是最開始在這個平臺上得到的介紹。

ProductHunt創(chuàng)始人:改變?nèi)藗儼l(fā)現(xiàn)App的方式
  很多應(yīng)用可能會招來批評,但是Hoover認(rèn)為他們能鼓勵新的想法,所以值得研究,所以他不會輕易指責(zé)任何產(chǎn)品的問題。

這也是Product Hunt能夠在科技圈流行起來的一個重要原因,它就像一個分享和發(fā)現(xiàn)的論壇,提供具有建設(shè)的反饋?,F(xiàn)在很多投資人都用它來尋找合適的項(xiàng)目,而今后對此Hoover也會很有信心,而且如果不能成功也不是問題,因?yàn)樗麄兊哪繕?biāo)不是給投資人搭建一個平臺。

Hoover今年27歲,成長于俄勒岡州的Eugene,距離舊金山只有8個小時的車程。他的父親是個有很多創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)的人,不過都不是科技行業(yè),比如電子游戲廳,廢品再利用等等。Hoover表示他的父親對他的創(chuàng)業(yè)精神有很大的支持,他13歲的時候就在父親的店里工作,14歲的時候建立了自己的事業(yè),那是一家笑話收集網(wǎng)站。之后他繼續(xù)保持對科技界的興趣,但是在那個環(huán)境里很少有人對科技感興趣??赡苁沁@個原因,讓他上大學(xué)選擇了商科。不過畢業(yè)后他在一家游戲公司工作了三年。2013年的時候創(chuàng)立Startup Edition,這可以看成是Product Hunt的雛形和嘗試。

而從大學(xué)畢業(yè)之后,Hoover就總是在跟人討論各種新科技產(chǎn)品,結(jié)果他發(fā)現(xiàn)沒有一個地方可以找到真正有權(quán)威的消息,這也是他創(chuàng)業(yè)的最初想法。投資人Elman表示,Hoover是個很有熱情的人,總是不斷的去聯(lián)系各種科技創(chuàng)業(yè)者。結(jié)果突然有一天,他發(fā)現(xiàn)所有的創(chuàng)業(yè)者都開始聯(lián)系他了。實(shí)際上Hoover跟很多的人都是在網(wǎng)上認(rèn)識的,包括Product Hunt的一些投資人和員工。最近他們獲得了知名投資人AndreeSSEn Horowitz的610萬美元的投資。

對于今后的發(fā)展方向,Product Hunt希望為網(wǎng)站添加更多的內(nèi)容,成為一個包括時尚、游戲、電影和音樂的綜合社區(qū)。如果這種改造成功了,Product Hunt將成為很多人搜索新東西的平臺,而不光是現(xiàn)在的科技愛好者。但是從另一個角度說,如果Product Hunt變得太流行了,對于現(xiàn)在正在使用它來尋找投資的VC來說,它的價值可能就會降低一些,因?yàn)閂C們希望他們看到的項(xiàng)目不要被那么多人知道,所以當(dāng)然也不希望Product Hunt太過流行。

編輯:app開發(fā)公司-北京億點(diǎn)時代科技有限公司