AppStore開始主動秘密走訪國內App開發(fā)公司

App Store中國區(qū)一直以其“神秘”著稱,而其嚴守的規(guī)則也是平臺公正性的保證。隨著中國移動游戲市場的快速發(fā)展,App Store逐步加大了中國區(qū)本地化的力量,例如刷榜以及頻繁的改變算法等等。而最近另外一項大的改變也在進行,那就是App Store開始主動秘密走訪國內的一些優(yōu)秀App開發(fā)團隊。

  • 其實就在我們身邊 App Store的外勤也在大會活動上找產品

中國的開發(fā)者與App Store郵件溝通多數都石沉大海,只有少數幸運者會被回復。但這并不意味著App Store編輯并沒有看到。App Store也需要好產品推薦給用戶。由于中國的特殊性,App Store對中國開發(fā)者要比其它國家嚴格。在海外,開發(fā)者與App Store溝通很容易,且獲得推薦沒有中國這么難。

App Store中國區(qū)也并非一味等待產品上門,他們也有外勤(亞裔外國人)會參加大會活動看產品,如果他對產品感興趣,會留下一張名片。能否把握住就要看自 己。當然App Store外勤并不會承若推薦,只會說向編輯推薦看。不過他們依舊保持著神秘。而最近一段時間,在北京、上海、成都、廣深等地區(qū), App Store開發(fā)者關系人員在主動走訪CP進行溝通。

  • 在變化的市場,在改變的App Store,是機會也是挑戰(zhàn)

關于走訪的細節(jié)以及聯系方式,這里不方便透露。但確實可以看到的一個現象,App Store在因中國進行改變。如果細心留意App Store這一年多來的變化,你會發(fā)現國產手游推薦數量在增多。而另一方面,隨著開發(fā)團隊的減少,App Store的新游上線數量也在減少。App Store很難像國內的安卓渠道為保證內容供應,或代理,或投資,或定制與CP合作。與其坐等上門,不如主動出擊。這只是一個開始,App Store還會拜訪更多國內CP,通過加深聯系來獲取更多的一手好游戲。獨立類的開發(fā)者或是有著成功產品的團隊或許是首選目標。

那App Store是否會因此放寬標準?恰恰相反,反而會制定更嚴謹的推薦操作流程,并且還會對刷榜等違規(guī)操作進行更加嚴厲的打擊。為的就是保障平臺的公平性。

但不管怎么說,App Store未來可能的一系列動作舉措對認真做產品的CP是好個好機會,而對某些CP來說,則會是挑戰(zhàn)。

  • App Store推薦的價值多大?

App Store的變化與重視中國市場、重視中國用戶分開。App Store需要更多本地化的產品推薦,而中國手游的品質在增強也是客觀存在。當然新游產品減少也是不爭的事實,為了保障日常的推薦也必須“從坐等到主動出擊”。

或許大家都知道App Store推薦作用大,但究竟有多大又不一定說清。其實App Store推薦主要有兩個作用:

1、實際的導量作用。以App Store大圖推薦為例,如果是一款免費下載的游戲,一天可以帶來的下載量約20萬左右。通常7天推薦,也就是意味著會有100多萬的下載量。以單個 iOS用戶獲得費用來看,真心不低。不過這也要看產品,一些重度類的產品,下載量會低。

2、產品、公司的品牌營銷價值。能獲得App Store的推薦,不僅有實際流量的提升,同時也是一種榮譽。推薦意味著App Store對產品某方面的一種認可,很多市場和公關也會借此來做營銷宣傳。是非常有效的宣傳點。同時被推薦一次也有就可能有第二次,與App Store建立聯系,對未來的產品推薦也有幫助。

最后也要告誡各位CP,App Store推薦并非萬能,雖對產品導量有所幫助。但如何產品本身不行,最終也無法存留用戶。應變未來不斷激烈的競爭,只有做好產品才是唯一的出路。

定制版的Google Play應用 App商店重返中國

北京時間9月5日消息,在離開中國市場5年后,谷歌有望最早于今年秋季重返中國大陸市場,并推出定制版的Google Play應用商店。知情人士還稱,谷歌同時計劃在中國市場拓展支持Android系統(tǒng)的可穿戴設備。

此外,谷歌已向中國官方作出保證,其在大陸業(yè)務將遵守 當地法律,并阻止Google Play發(fā)布一些被認為不合時宜的應用。

報道稱,谷歌在大陸市場推出的定制版本Google?Play應用商店,將僅支持最近谷歌發(fā)布的“M”版本Android系統(tǒng),同時僅支持工信部備案設備。

知情人士表示稱,谷歌同時將面向手機制造商推出新的激勵措施,從而確保它們產品所搭載的操作系統(tǒng)能夠升級到最新Android版本。還有一位知情人士表示,谷歌希望新手機能在今年年底前上市。

事實上,早在今年年初,就已經有不少外媒證實谷歌有意重返中國市場,并且會將 Google Play 商店引入國內。當時的報道稱,谷歌需要尋找一個合作伙伴,來幫助它們在中國的數據中心存儲應用程序,發(fā)布中國版的 Google Play。此前谷歌正是因為拒絕在中國設立數據中心等一系列原因在2010年將其核心搜索引擎業(yè)務撤出中國。

報道稱,中國移動互聯網的快速發(fā)展大大超出這些巨頭的預期,讓它們不得不重新反思對待中國市場的態(tài)度。

城市交通出行類O2O App,中國巨頭大布局

如今中國的城市經濟正在飛速發(fā)展,但與此同時也帶來了許多嚴重的交通問題。一時間,出行難成為了各大中小城市市民共同面臨的難題,城市交通O2O的興起卻 在某種程度上極大緩解了出行難的問題。于是,各種打車、拼車、專車等軟件開始漫天飛舞,共同奏響城市交響曲。對于城市交通O2O的快速興起,劉曠認為主要 有以下幾大因素:

1、從消費者的角度來看,目前中國的人口主要集中在城市,尤其是一、二線城市,這些城市的整體交通市場需求量非常大。而80后、90后正在成為各個城市的 主流社會群體,年輕一代對于移動互聯網產品的接受度都比較高,尤其是各大出行O2O軟件的燒錢補貼大戰(zhàn),在一定程度上培養(yǎng)了用戶的消費習慣,這也就造就了 今天的各類打車、拼車、代駕等軟件能夠在市場上普遍流行。

2、從中國司機的角度來看,各類打車、專車、代駕等軟件一方面能夠給他們帶來更多的客戶,更高的收入,他們自然也就愿意使用叫車軟件來搶單,這極大增強了 這類軟件的用戶活躍度;另一方面這些軟件大量的補貼對于司機們來說也是一個極大的誘惑,有的司機甚至鼓勵消費者通過叫車軟件來消費,這就變相拉動了整個市 場的需求。

3、從技術的角度來看,隨著地圖服務、LBS技術、云計算、大數據等多個技術的不斷完善與成熟,這些技術在各類出行O2O軟件當中的應用也就越來越廣泛。 尤其是基于地圖的LBS服務,更是成為了整個出行O2O的最核心技術支撐,百度地圖、高德地圖、騰訊地圖、搜狗地圖都在搶占這一市場高地,并推動了出行 O2O的發(fā)展。

4、從資本市場的角度來看,出行O2O是一個消費頻次非常高的領域,市場空間巨大,不管是各大投資機構還是三大巨頭BAT都對出行O2O投入了巨大的資金。在資本市場看來,圍繞著出行O2O深耕布局生活服務具有非常大的勝算與可能性。

不過縱觀目前城市交通O2O的打車、專車、拼車、代駕、巴士、租車等六大領域,不可否認涌現出了滴滴快的、uber、e代駕等優(yōu)秀的垂直O(jiān)2O平臺,但一切跡象都在表明,這個行業(yè)又是一場巨頭之間的游戲。

 

BAT城市交通O2O布局的SWOT分析

我們先來看BAT分別在城市交通O2O上的布局:

B2C專車領域,阿里騰訊通過滴滴快的推出了滴滴專車和一號專車;

專車領域,百度又戰(zhàn)略投資了Uber。

拼車領域,滴滴旗下拼車業(yè)務已經上線;百度則投資了51用車和天天用車,并推出百度地圖順風車。

打車領域,借助滴滴快的,阿里騰訊基本稱霸了整個市場。

大巴領域,借助滴滴大巴,阿里騰訊正在開始全面擴張,不排除百度會與易到巴士等合作。

代駕領域,剛剛上線滴滴快的代駕,與此同時騰訊占股25.3%的58同城投資了e代駕;百度地圖則是與e代駕一直有合作,近期更高調把代駕入口提前了。

地圖與交通數據領域,騰訊投資了四維圖新,并占有四維圖新11.28%的市場份額;阿里巴巴則完全收購了高德地圖;百度則擁有百度地圖,數據來源包括自采和收購的長地萬方,市場份額達到70%。

 

一、百度城市交通O2O SWOT分析

優(yōu)勢:

1、百度在城市交通O2O的整個布局最核心的優(yōu)勢就是百度地圖,目前百度地圖占有70%的市場份額,很多用戶在車載導航、尋找吃喝玩樂等各種地點時往往都 會通過百度地圖來尋找,那么這些用戶中就會有相當一部分有出行的需求,自然而然百度地圖就成為了他們尋找城市交通O2O服務的入口,這個場景化的天然入口 優(yōu)勢是支付寶與微信難以比擬的。目前專車、順風車、代駕等出行服務都已經接入了百度地圖。

2、除了百度地圖之外,百度還有搜索、百度瀏覽器等強勢入口,而在應用分發(fā)渠道上,百度憑借百度手機助手、91助手、安卓市場占有41.2%的市場份額,能夠給應用帶去龐大的用戶流量,通過以自身為平臺完整布局城市交通O2O服務。

3、百度過去擁有海量的數據積累,通過大數據分析,就能實現更好的智能匹配以及推送。城市交通O2O一個最為關鍵的問題就是司機與用戶之間的匹配問題,這個技術如果能處理好,定然將會節(jié)省大量的成本,提升效率,同時也能節(jié)省用戶的時間。

劣勢:

1、百度在城市交通O2O的布局上相對于阿里、騰訊來說稍晚,目前滴滴快的占據了大部分打車市場,百度在這個領域未占先機。

2、從當前的整個城市交通O2O生態(tài)布局來看,百度是最有優(yōu)勢的,但是通過百度地圖為核心的出行O2O培養(yǎng)用戶習慣還需要一段時間,這就需要百度在此方面想辦法拉住用戶。

機會:

對于百度來說,雖然目前打車市場已經被滴滴快的吞食,但是在專車、拼車等領域,百度通過投資Uber、天天用車、51用車,自營順風車,與e代駕合作,持 續(xù)發(fā)力。在格局還未定的態(tài)勢下,百度憑借著生態(tài)布局的優(yōu)勢勝算非常大。而在代駕、巴士等城市交通O2O領域,都將迎來新的增長點,這對百度而言都是機會。

威脅:

如果要說到百度最大的威脅,那必然還是來自阿里、騰訊扶持的滴滴快的平臺,目前只有百度地圖和滴滴快的具備成為城市交通O2O平臺的可能性。

 

二、騰訊城市交通O2O SWOT分析

優(yōu)勢:

1、很多中小出行O2O之所以會很快出局,最主要的一個原因就是缺乏入口上的支撐,所以流量入口對于出行O2O應用來說,至關重要。而騰訊依托微信作為流 量入口,能夠為其所投資的滴滴帶來巨大的用戶,同時騰訊所投資的58同城也具有一定的活躍用戶,所以從入口上來看,騰訊不缺移動用戶。

2、從地圖的角度上來看,地圖與城市交通O2O有著密不可分的關系,甚至可以這么說,如果沒有地圖LBS等技術的支撐,城市交通O2O無從談起。目前騰訊 地圖接入了四維圖新的地圖數據,同時在城市街景上具有一定的優(yōu)勢,開通街景圖像的城市已經達到了100多個,城市街景對于城市交通O2O的布局也具有一定 的支撐作用。

3、騰訊應用寶在國內的應用分發(fā)占據了20%左右的市場份額,這個對于滴滴移動APP也是一大支撐,同時微信、手機QQ、QQ瀏覽器等都可以成為滴滴應用的渠道來源。

劣勢:

1、在城市交通O2O的生態(tài)布局上,騰訊還比較缺失,尤其是在地圖場景上比較缺失。目前騰訊地圖除了給少數微信用戶服務之外,在國內的市場份額非常少,另外騰訊地圖也沒有接入O2O出行服務,難以與滴滴形成生態(tài)閉環(huán)。

2、從資源整合的角度來看,騰訊要想把自家微信、滴滴以及58同城等整合到一起,并不容易,微信會是一個強大的入口,這不可否決,但是要把微信整合成一個城市交通O2O生態(tài)平臺,著實不是一件容易的事情。

機會:

目前整個城市交通O2O正在步入一個高速發(fā)展時期,也就是市場即將完全走向成熟的前期。打車領域,騰訊憑借投資滴滴占據了優(yōu)勢,而專車、拼車、代駕、巴士等領域的市場格局還沒有確定下來,這對于騰訊來說是一個不錯的機會。

威脅:

滴滴與快的結合之后,也就是說騰訊與阿里是綁在同一個繩上的螞蚱,百度在整個城市交通O2O的連番布局是對騰訊最大的威脅。

 

三、阿里城市交通O2O SWOT分析

優(yōu)勢:

1、阿里最大的優(yōu)勢則是在于移動支付上,并通過投資快的率先走進了城市交通O2O的支付環(huán)節(jié)上。與此同時,支付寶作為阿里最強大的移動應用平臺,在用戶規(guī)模上也具有一定的優(yōu)勢,支付寶也能夠成為快的的有力支撐。

2、目前阿里的高德地圖作為國內地圖的老二,不僅在地圖基礎數據服務上具有一定的優(yōu)勢,同時高德也擁有多項LBS相關資質,并為眾多的O2O提供了地圖API服務。

劣勢:

1、相比騰訊和百度而言,阿里在應用分發(fā)上相對比較弱,在給出行O2O的應用用戶導流上存在一定的不足,也就是說阿里在城市交通O2O上很可能只能寄希望于目前已經有一定規(guī)??斓牡蔚巍?/p>

2、與騰訊存在一樣的問題,阿里在城市交通O2O的生態(tài)整合上也比較弱。眼下的高德地圖已經完全放棄了接入O2O,專注于LBS地圖服務,這必然也將導致阿里在城市交通O2O生態(tài)布局上要落后。

機會:

其實對于阿里來說,要想加強與鞏固支付寶的地位,就必須布局O2O,這一點從當初的滴滴快的燒錢大戰(zhàn)就可窺見一斑。而除了打車市場,整個城市交通O2O還有專車、代駕、巴士、租車、拼車等規(guī)模龐大的市場,這對于阿里進一步維持支付寶王者地位也是一個機會。

威脅:

阿里進軍城市交通O2O的目的是為了支付寶,那么其最大的威脅則仍然是來自于微信支付。目前雖然滴滴與快的合并了,但實際上微信里接入的仍然是滴滴,而支 付寶里面接入的仍然是快的,也就是說支付寶與微信支付仍然是潛在的競爭對手,未來在城市交通O2O領域,微信支付仍然將會對支付寶構成直接威脅,還有一個 威脅則是來自于百度錢包。

 

總結:場景化入口才是城市交通O2O勝負關鍵所在

通過以上BAT三家在城市交通O2O的SWOT分析,我們可以看出,整個城市交通O2O大戰(zhàn)勝負的關鍵就在于場景化入口。

騰訊以微信為核心,阿里則以支付寶為根基,這兩大平臺都擁有較高的用戶活躍度,而且擁有一定的用戶轉化能力,但是場景化的入口相比地圖而言還是比較欠缺。 目前不管是騰訊地圖還是高德地圖都少有接入與城市交通有關的出行服務,而百度地圖作為已經推出了專車、拼車、代駕等多項服務的場景化應用,且擁有較高的活 躍用戶量,劉曠認為未來在城市交通O2O市場,百度地圖會是最核心的平臺之一。

蘋果新iPhone,9月9日發(fā)布

今日凌晨消息,蘋果公司宣布將于美國當地時間9月9日上午10點(北京時間9月10日凌晨1點)在美國舊金山比爾 格拉漢姆公民大禮堂(Bill Graham Civic Auditorium)召開發(fā)布會,正式對外發(fā)布邀請函。

本次邀請函的標語為“Hey Siri, give us a hint”(Hey Siri,請給點暗示吧),發(fā)布會的舉行地點比爾格拉漢姆公民大禮堂(Bill Graham Civic Auditorium),遠大于蘋果傳統(tǒng)上用于舉行年度iPhone發(fā)布會的芳草地藝術中心。據說比爾格拉漢姆公民大禮堂可容納7000人。

蘋果公司將在這次發(fā)布上推出傳聞已久的”iPhone 6s及6s Plus”手機,業(yè)內還傳聞蘋果將推出新一代Apple TV機頂盒,以及12寸的iPad Pro新品。

蘋果公司股票在周一受到重創(chuàng),跌至92美元,公司策略被質疑太依賴iPhone及中國市場。此時為旗下最賺錢的產品召開一場的發(fā)布會,是比以往更迫切的需求。

蘋果公司推新品已經形成規(guī)律,今年將是“小年”,6s的提升有限,但很有可能會增加粉色和玫瑰金色的外殼,以吸引更多用戶,類似的方式曾在iPhone 5s上大獲成功。

蘋果產品發(fā)布會還有不到兩周時間就召開了,而關于新款iPhone的外泄消息早已充斥市場。

App Store加急審核潛規(guī)則,ios app開發(fā)商24小時內知道結果

App Store潛規(guī)則—加急審核,或許對iOS端APP開發(fā)公司的小伙伴們有些小幫助。

一、App Store應用審核規(guī)則

1、審核時間規(guī)律

應用提交到App Store的審核周期大概是7-14天,第一次提交的審核(業(yè)內將在某應用商店第一次提交稱為“首發(fā)”,后續(xù)的稱為“更新”)時間會相對較長,運氣不佳的 也可能長達一月,這效率實在讓人很多小伙伴著急。版本被拒絕重新提交后審核時間大概在3-10天,所以大家在版本提審時需預留出 15-25天會比較穩(wěn)妥。

2、審核NG的經驗匯總

很多iOS開發(fā)團隊在上架過程總會遇到這樣的問題:一次又一次被蘋果審核拒絕,每次重新申請花費一周甚至更久時間,經常一個版本上傳成功至少花費數 月時間甚至小半年,嚴重影響產品市場推廣計劃。大家在開發(fā)的過程一定要嚴格熟悉App Store的審核指南,在這里跟大家匯總一些常見的審核NG經驗。

(1)奔潰的程序或者存在重大BUG:產品提審前一定要經過反復的測試,如果存在APP頻繁奔潰或者閃退,要通過的概率基本為零,在蘋果叢林法則中,用戶體驗至上。

(2)誘導用戶評論:假如APP中出現“給個好評”、“五星好評”、“好評獎勵”等誘導性評論,基本是審核NG的。

(3)定位功能:獲取用戶定位,需要增加提示并告知用戶干什么用,并允許用戶拒絕。

(4)UI和描述:UI中切勿出現與蘋果相似的logo,描述中切記出現“蘋果官方” 、“AppStore” 、“Apple Pay”等與蘋果掛鉤的關鍵詞,要知道蘋果中國區(qū)審核同胞是懂中文的,還有蘋果的版權意識特別強,切勿觸碰導火線。

(5)UCG內容: 用戶產生內容的需要有舉報功能;有用戶產生內容的這里還需要注意的是,年齡限制等級是否過低;音視頻類,需要提供版權說明。

二、利用App Store現有規(guī)則

之前談ASO時,我們就在不斷強調利用蘋果現有規(guī)則的重要性。在蘋果商店里玩,一定要研究清楚蘋果商店的規(guī)矩。如果你的產品出現重大BUG,那么蘋果給開發(fā)者提供了一個特殊窗口——加急審核。

為方便開發(fā)者及時更迭存在重大BUG的APP,App Store提供了加急審核通道,每個開發(fā)者都可為自己提交的應用申請加急審核,一旦申請成功,應用很快就會進入審核。

1、加急審核效果

蘋果提供專門為加急審核APP的排隊序列,開發(fā)者提交加急審核郵件后,一旦加急成功,基本是24小時內就會出審核結果。

只要你的APP申請加急成功,加急審核過程中就算你的APP在審核時被拒絕,你再次提交審核依然是加急審核狀態(tài),這個狀態(tài)一直伴隨到這個版本過審為止。

2、加急審核操作

(1)登入蘋果開發(fā)者后臺;

(2)點擊后臺首頁下面的Contact Us(中文:聯系我們);

(3)Contact Us會彈出依上而下的三個選者對話框,依次選擇App Review/App Store Review/Request Expedited Review,最后點擊對話框下面Request an Expedited App Review,便可成功進入加急審核頁面。

3、加急審核現狀

加急審核已歷經了很長一段歷史,但就加急審核變成一條產業(yè)鏈的時間來說還不到一年光景。中國人的聰明在這條產業(yè)鏈上得到很好的詮釋,不但業(yè)務鋪及整個蘋果中國大陸地區(qū),也進一步滲透海外市場。

在全民有事沒事加個急的大環(huán)境下,加急審核通道被過度玩壞。蘋果也發(fā)現一些發(fā)開者賬號頻繁利用這個通道為省去必要的審核等待時間,于是在七月中旬對規(guī)則進行了嚴格化更改,包括對開發(fā)者賬號加速的次數/APP加速的頻次/IP等方面的考量。

作為一名ASO研究分析人員,個人很希望App Store的規(guī)則能有效的為人所用,但利用這些規(guī)則時切記把握一個“度”,不要一味的去挑戰(zhàn)App Store的權威和智商。

APUS國外估值超10億美元,獲全球最佳移動互聯網App應用

APUS區(qū)別于其他工具類應用的三大特點:全時長、全入口、高頻次

為了兼顧許多欠發(fā)達地區(qū)的用戶和低端智能手機的用戶,APUS在產品設計上花費心思,從512兆內存到4G內存的手機全 部可以流暢使用,讓所有用戶在使用該產品時的體驗和速度是一致的。不同于傳統(tǒng)桌面簡單的壁紙美化和小工具,APUS可以讓用戶通過桌面管理手機上的任何內 容,功能還包括壁紙UGC、滑屏切換文件夾、雷達、移動搜索、單層桌面、智能快捷設置等。以雷達功能為例,APUS能夠基于地理位置的關系鏈,使用戶查看 附近用戶所使用的應用。APUS還自帶一個應用市場,不過它并不是一個真正的應用市場,而是一個接口,由此鏈接到其他真正的應用商店獲取下載鏈接。其實這 個應用還有其他用武之地:在智能分類的文件夾中,屏幕下方有一部分是“周圍的人正在用”,官方稱之為“APUS雷達”。根據目前文件夾內容,它會向你推薦 的熱門同類應用,而且也帶有非常炫酷的動畫。不過只有智能分類的文件夾才有此功能,而且你放心,你看不順眼的話可以去設置中關閉。

與應用商店的列表不同的是,雷達功能是基于位置信息和大數據對用戶個人習慣所做的分析,每個用戶在不同的地方使用該功能時,發(fā)現的應用都是不同的——比如在舊金山出差時,用戶可以發(fā)現身邊的人多使用Uber,而到了柏林,Wundercar可能成為打車軟件的首選。

作為世界上最小、最快、最簡單的用戶系統(tǒng),APUS(雨燕)像蘋果IOS系統(tǒng)一樣,對用戶而言是一個全時長、全入口級的 產品,使用頻次又非常高。它不僅提供了桌面流量入口,還搭建了一個用戶系統(tǒng)生態(tài),瀏覽器、移動搜索、消息中心……應有盡有,而這樣一款APUS ,官網下載的僅有2M 大小,與大部分啟動器需要另外下載插件不同,像內存清理、電池管理、應用市場、快捷通知欄開關之類的功能,這些都已經包含在 APUS 那 2M 的身體里面。

不僅僅是移動廣告平臺,可變現模式初具生態(tài)

坐擁2億用戶,面向有50億用戶的海外安卓市場,我第一時間想到的是APUS可以成為移動廣告平臺,借助億萬流量做信息 和產品分發(fā)。但隨后我又發(fā)現這么去想,太狹隘了。基于桌面、瀏覽器、移動搜索等等,APUS這個用戶系統(tǒng),可以變現的模式可觀,或者說已經形成了一個商業(yè) 化生態(tài)。

商業(yè)化1:APUS桌面。個性化方面,桌面壁紙實現了用戶的UGC,可以上傳自己拍 攝或者喜歡的壁紙并分享給好友,并且看到當地用戶上傳的圖片。APUS并不只是單純的為用戶提供壁紙服務,更深層次的是,它為用戶提供應用管理?;趯τ?戶APP使用習慣的分析,將用戶最喜愛的APP實時展現,并且對各種同屬性的APP進行自動分類,它能夠為用戶自動分類,用戶不需要自己來定期管理自己的 桌面。APUS簡化用戶的操作行為,智能文件夾、劃屏切換文件夾、單層桌面、工具箱等產品取代了繁瑣的菜單式操作。這已經為APUS獲取并覆蓋了2億用戶 的使用場景,這是巨大的流量變現平臺。

商業(yè)化2:瀏覽器及其導航。APUS的瀏覽器號稱極速下載瀏覽器。而APUS瀏覽器的導航也會和QQ瀏覽器、UC瀏覽器一樣,成為一個移動廣告和信息分發(fā)、推薦平臺。

商業(yè)化3:移動搜索。APUS構建的移動搜索引擎,用戶可以直接在屏幕上搜索本機內容,包括信息、音樂、通訊錄、應用等,搜索結果也會直接調用當地的熱門搜索引擎,還有當地最熱門的搜索關鍵詞推薦。

商業(yè)化4:雷達發(fā)現。在文件夾下方,用戶可以上滑進行掃描,APUS管這個叫APUS雷達,可以搜索到周邊的熱門應用、游戲等,這一基于位置的雷達搜索改變了應用市場的推薦方式。

商業(yè)化5:消息中心。APUS消息中心可以經過設置,統(tǒng)一管理未接來電、未讀短信、微博、微信等新消息,同時對其他應用的推送消息也可以批量設置處理。在不影響用戶體驗的情況下,消息中心進行一定程度的商業(yè)化,是可以的。

商業(yè)化6:新聞聚合。利用2億用戶的海外市場規(guī)模,APUS把新聞早晚報、頭條新聞在內的信息中心,正在做成全球的今日頭條。這比任何一個新聞APP客戶端想象空間都大,在內容的分發(fā)和營銷上具有國際商業(yè)化優(yōu)勢。

商業(yè)化7:用戶UGC。對于APUS來說,用戶不僅是目標,還是產品國際化和本地化 的“推手”。公司不在全球開設辦公室,或者雇傭大量的人力來完成本土化的內容和運營,相反,這些事情都可以用UGC(用戶原創(chuàng)內容)和網絡聚集效應完成。 國內公司還在聘請設計師自制壁紙時,APUS已經采用了UGC的模式,讓用戶自己拍照上傳,APUS再進行過濾,使當地的用戶都可以瀏覽到這些作品。這種 模式幫助公司解決了版權問題,雷達功能基于地理位置將本地化的內容推送到用戶手中,當地用戶所生產、分享的內容,未來的變現能力會非常可觀。

APUS還在高速發(fā)展,更多基于用戶系統(tǒng)的產品和功能還在不斷推出,可預見的商業(yè)模式將遠遠超過普通的工具軟件。APUS不僅僅可以成為移動廣告平臺,可變現的模式已經生態(tài)化,隨著用戶的不斷增多和市場份額的擴大,商業(yè)化的路徑還會增多。

蘋果公司開發(fā)的iphone6召回,股價大跌

蘋果官網顯示,公司已經確定,一小部分iPhone6 Plus的iSight后置攝像頭中存在一個可能因故障而導致照片模糊不清的組件。受影響設備的序列號都在某個限定范圍內,基本上都是在2014年9月至 2015年1月之間售出的。蘋果官方客服告知,用戶需要首先確定自己手機的購買時間,找到手機序列號,進入官網查詢。如果顯示符合條件,再去蘋果直營店或 部分維修店,讓店員進行鑒定,符合條件的手機,將進行免費更換攝像頭服務。符合召回條件手機,三年內都可參與該召回計劃。

市場猜測問題出在光學防抖系統(tǒng)(OIS);至于是音圈馬達(VCM)本身設計的問題還是軟件問題仍有待了解。VCM供應商全都來自日本廠商,其中Alps是主要供應商。

蘋果21日在官網公告發(fā)出后,引發(fā)蘋果股價重跌6.12%,股價來到105.76美元。

寶寶口糧App-寶寶健康就靠它

什么年齡段喝什么樣的奶粉,給寶寶選的奶粉是否適合寶寶,寶寶是不是有過敏反應,如何正確沖奶粉,寶寶不愛喝奶粉怎么辦……,這些都是需要寶爸寶媽們掌握的最基本的育兒知識。

問題是,給寶寶喝奶粉這么多學問從哪里了解的到呢?

億點時代構思,憑借云計算、大數據技術,可以開發(fā)一款的移動客戶端應用軟件APP,為寶爸寶媽們提供一整套完美的寶寶“口糧”解決方案,可以幫助許許多多依靠奶粉撫養(yǎng)孩子的寶爸寶媽,在APP呵護下成長的孩子們,營養(yǎng)均衡,吃得開心,長得又白又胖。

此App平臺服務可以包括行業(yè)資訊、企業(yè)推薦、商品信息、奶粉知識、電子商務等。

一、行業(yè)資訊。為用戶提供國內外奶粉市場、產品、制造等相關的前沿動態(tài)

二、企業(yè)推薦。經過嚴格審查合格的奶粉企業(yè)才能入駐平臺,并利用平臺流量優(yōu)勢宣傳推廣奶粉商品

三、商品信息。平臺提供適合各個成長年齡段的兒童奶粉,進口、國產品牌種類繁多,完全可以滿足寶寶對“口糧”的不同需求;

四、奶粉知識。提供全面的奶粉配方、分類、使用、注意事項等奶粉專業(yè)知識,以指導家長更好的哺育寶寶;

五、電子商務。用戶有購買意向,可通過電子商務服務安全交易,平臺全程監(jiān)控,以保障用戶利益。

“生孩子容易,養(yǎng)孩子難”,只有自己有了寶寶之后才能直正體會到哺育孩子的艱辛,寶爸寶媽一點小小的失誤,可能都會影響寶寶的正常發(fā)育,此App平臺開發(fā)出來,可以為用戶提供可信賴的奶粉信息服務,以減輕寶爸寶媽們的哺育壓力。

開發(fā)的O2O APP創(chuàng)業(yè)失敗啟示

近段時間,長沙本地外賣o2o app平臺“叫個外賣”停止運營,深圳本地“水果鮮切”的項目也放棄運營。關于O2O創(chuàng)業(yè)死亡的浪潮一波接一波,這當中有人開始懷疑O2O是不是偽命題,也有人仍在追求夢想,執(zhí)著前行。今天就開篇說的兩個案例做個總結:

外賣已成紅海,有著BAT背景的各外賣巨頭橫行江湖,通過燒錢消耗競對實力的同時,也燒死了一大批中小外賣平臺。“叫個外賣”無疑是巨頭角逐過程中的犧牲品。從大的局勢看,餓了么、 美團外賣、百度外賣、淘點點等外賣巨頭已經占據全國90%以上的份額,財大氣粗。若以彈丸之地抗衡全國之勢,結果很容易被拖垮;從投資角度看,二線城市起 家的外賣平臺,沒有本地牢固的門檻,與巨頭在戰(zhàn)術上超過50%雷同,基本難獲融資;從當地市場看,本身市場規(guī)模不及一線城市,又有巨頭染指,兼之長沙用戶 對口味的細究,及物流等高成本投入,入不敷出,終難持續(xù)。

本地外賣平臺的成本支出主要在兩點:流量成本和物流成本。本地外賣平臺的支持性內 容(營收)也有兩點:高性價比的商戶和物流。從中可以看出物流的至關重要。如果按照成本與營收結構去分解,如圖1所示,一要努力使物流做到盈虧平衡,二要 擴大商戶營收半徑,那么最終要投入的成本就用戶流量,當商戶營收半徑超過流量成本半徑,本地外賣平臺就基本可以存活下來了。

圖1

本地用戶規(guī)模是存量市場,需要做的是,增加存量市場有限用戶的復購次數和客單價。因此,如圖2所示,新用戶獲取成本在前期是高昂的,到用戶習慣培養(yǎng)成熟,后期的流量成本將會降低,后期的運營成本會略微提升。

圖2

這里需要解決的是前兩個問題:實現物流盈虧平衡(甚至盈利)和擴大商戶營收半徑。前兩天我去上海走訪零號線(總部已由南京遷往上海),了解到他們的思路或可借鑒。

(1)充分挖掘物流的時間資源。外賣配送的高峰期集中在中午和晚上3-4個小時,訂單量少的閑余時間則接收商超、水果生鮮等配送服務,包括餐飲外賣在內,基本每單收取6元配送費(超過一定距離加收相應費用);

(2) 擴大商戶的營收半徑。多數外賣平臺掙的是商戶的傭金和部分廣告費。零號線除此兩項,還有一項——提供互聯網運營及包裝整體解決方案,其中包含代運營服務。 大部分餐飲商戶沒有互聯網意識,不懂互聯網運營,不了解線上用戶習慣,零號線的做法是扶持中小餐飲商戶,提供互聯網整體運營解決方案,打造平臺級明星商戶 “零品牌”(相當于淘寶平臺的明星商戶“淘品牌”),幫助餐飲商戶優(yōu)化產品結構,設計產品模塊,配送產品到戶,集中采購原料,等等。商戶只需要努力做好產 品質量,贏得用戶即可。到此可以看出,零號線不僅擴大了商戶營收半徑,而且讓商戶對平臺產生依賴,越是優(yōu)質的商戶,扶持力度越大,合作越緊密。

本地O2O平臺若要建立門檻,只是為商戶導流量做信息對接是不夠的,而是要從供應鏈到產品設計、營銷、配送整個服務者角色轉變開始,第一讓專業(yè)的人做專業(yè)的事,第二從上游控制產品及服務質量,用戶得到的是高性價比的產品或服務,那么黏性和口碑也就自然容易積聚。

水果鮮切夭折深圳

該項目負責人曾復盤過一次失敗教訓:

(1) 項目不對。水果鮮切是個易損耗、低毛利的重活,盡管國外有Ready Pac 7億美金的年銷售業(yè)績,國內有果酷網的成功標桿,但那都是規(guī)模效應下的成績,沒有規(guī)模,無法實現從0到1。項目創(chuàng)始人算了一筆賬,從水果進價到人工物流, 做B端商戶,則面臨公司壓價,基本一份鮮切只賺1塊錢,人工時間是兩個人一小時只能切15份,再加上免費配送,成本極高;做C端用戶,則面臨消費群體極 窄,即便一份能賺8塊錢,但因量小,營收無法覆蓋成本。

(2)時間、地域不對。果酷網是成立于5年前的北京,時間早,行業(yè)從業(yè)者少,地區(qū)性 競爭對手基本沒有,且北京多集中大型互聯網企業(yè),財大氣粗人員多,福利好,只要BD得力,市場基本無憂。5年后在深圳做一個同樣的項目,大的互聯網企業(yè)沒 有北京那么多,小的互聯網企業(yè)沒有錢,傳統(tǒng)企業(yè)沒有水果福利的傳統(tǒng),市場難以打開。

(3)創(chuàng)業(yè)經驗不足。主要體現在具體運營的細節(jié)上,比如:包裝不給力,用戶體驗差;價格設置高,初期無優(yōu)惠,獲取新用戶難;過于自信業(yè)績會良好,導致前期成本支出過高,資源消耗過快。

關于水果生鮮創(chuàng)業(yè)有幾個特點:

(1)易損耗,高成本,低毛利;

(2)本地屬性極強;

(3)消費頻次視品種和價格浮動。

當 下做果蔬生鮮項目多兩種途徑:一是只做高端水果電商(高毛利+第三方物流+深加工),另一是做實體零售+電商物流(或自提)。前者輕資產,但受眾群體窄, 存量市場有限,當小生意玩玩可以,難以做大;后者重資產重服務,有實體承載,高中低結合,用戶基礎廣泛,準入門檻高,但擴張緩慢,需要長期積累,一旦成 型,會成為地區(qū)性龍頭企業(yè)。

由于冷鏈和時效短的固有門檻,目前還沒有較為行之有效的快速發(fā)展途徑。果蔬生鮮,做小本生意或小眾群體可以,做大平臺或大電商,需要長期積累和線下實體的支撐,難有第三條路。

北京app開發(fā)公司-億點時代認為:從長遠看,互聯網與傳統(tǒng)實業(yè)將來會沒有界限,O2O將一直存在,不管這個概念將來變成其他什么叫法,不論人們將來要創(chuàng)什么業(yè),有一點永恒不變——追求盈利,只是各自實現盈利的途徑會千差萬別。

為什么開發(fā)的app都有啟動頁?

你的啟動頁三不要——不要閃一個頁面再進去!不要當做關于xxx的頁面!不要有品牌元素!

你的啟動頁最好——單調!無聊!

原本Apple設計啟動頁Launch Image的目的僅僅是為了讓用戶覺得你的APP已準備好給用戶使用,減少用戶打開啟動到正常使用的焦慮感。

對,你沒看錯,你真的沒看錯,國內APP占全了三不要,在國內啟動頁的作用如下:

提高用戶體驗,減少用戶焦慮

品牌效應

商業(yè)需求

情懷(褒義)

而不同的作用必然會帶來不同的體驗。

1.提高用戶體驗,減少用戶焦慮

【Apple推薦的做法】

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誒…所有的Apple自帶APP+歪國大部分APP都是這樣,大家可以自己試試…

2.品牌效應

衍生到國內APP時,啟動頁變成了品牌效應的犧牲品,變成耳熟能詳的 APP名 + 手寫體slogan

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很明顯,違反了Apple的三不要:全都是一閃而過之后進入APP,不要做關于***頁面,不要加品牌元素…

但是,回過頭來說,當我們長久這么使用了之后,覺得怪么?不怪,我覺得所有的UI都不是傻瓜,在對原規(guī)范和自主之間,選擇一個更貼近國人的選擇也是情理之中——

它可以增加品牌效應,我是淘寶系的,國際范兒,用我的APP沒錯,別信什么推薦啊,9.9包郵啊啥啥啥的

它可以給用戶心理暗示,從JD這里買就是又快又好,想團購看電影隨時淘啊~

它可以在消除用戶等待情緒方面提供更好的效果,因為大部分人確實會看它那么一小會兒

3.商業(yè)需求

隨著國情,(哦不?。┥糖榈陌l(fā)展,逐漸出現了啟動頁廣告和首發(fā)標語的需求,市場需求部分引導產品需求的傾斜,你會發(fā)現這兩種啟動頁的粗線:

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(手邊沒Android,隨便找了個萬年歷的引導頁,類似這樣包含xxx獨家首發(fā)、聯合首發(fā)之類的啟動頁有很多)

其中, 網易新聞:默認啟動頁上方是空白,底部是啟動頁三要素:logo、品牌名稱、slogan。如果后臺配置了廣告則上方空白處顯示要推廣的廣告,默認展示的 時間默認為5秒,但后臺可對這個時間進行調整(無須升級客戶端),并提供“跳過”功能,用戶點“跳過”則直接進入APP首頁。

這兩種就屬于題主說的,等待好幾秒才會消失,其實,事實是他們真的可以不用等,但是由于某些原因(廣告主要求、廣告SDK要求、首發(fā)市場要求),不得不拖那么久,你有時候甚至可以看到倒計時,我也是醉了…說白了就是流量變現,現變流量的良性循環(huán)~

4. 情懷(褒義)

嗯…想了想,我把知乎日報放這兒吧,微信、QQ、知乎日報這仨我個人比較喜歡的…

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知乎日報還有個特點是,當你沒有可用網絡的時候,這個啟動頁停留很久…目的其實還是提升用戶的體驗,希望能盡量在實際進入APP的時候能有效展現APP內容。

 

 

 

引用Apple HIG原文[1]:

Design a plain launch image that improves the user experience. In particular, the launch imageisn’tan opportunity to provide:

An “app entry experience,” such as a splash screen

An About window

Branding elements, unless they are a static part of your app’s first screen

Because users are likely to switch among apps frequently, you should make every effort to cut launch time to a minimum, and you should design a launch image that downplays the experience rather than drawing attention to it.

Design a launch image that is identical to the first screen of the app, except for:

Text. The launch image is static, so any text you display in it won’t be localized.

UI elements that might change. If you include elements that might look different when the app finishes launching, users can experience an unpleasant flash between the launch image and the first app screen.

If you think that following these guidelines will result in aplain, boringlaunch image, you’re right. Remember, the launch image doesn’t provide you with an opportunity for artistic expression. It’s solely intended to enhance the user’s perception of your app as quick to launch and immediately ready for use. For example, Settings and Weather each supply a launch image that is little more than a background image.