傳蘋果手表將于4月10日開放試戴預(yù)約

傳蘋果(ios app開發(fā))手表將于4月10日開放試戴預(yù)約
  北京時間3月26日凌晨消息,據(jù)美國科技博客9to5Mac報道,多名蘋果公司員工透露,Apple Watch智能手表將從4月10日開放試戴預(yù)約,也就是在Apple Store商店開放預(yù)覽的同一天,而非市場預(yù)期的該日以前就先行開放。

用戶將可通過電腦或Apple Store的iOS應(yīng)用預(yù)約15分鐘Apple Watch試戴。

報道稱,蘋果公司Apple Store員工已得到指示,將于4月10日以前在店內(nèi)推廣Apple Store應(yīng)用,希望藉此提高Apple Watch的預(yù)約試戴量。9to5Mac還在本周早些時候報道稱,當(dāng)Apple Watch在4月24日正式發(fā)布時,Apple Store員工將開始向用戶提供時尚建議。

 

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手機(jī)App三年內(nèi)將徹底消失 HTML5將顛覆原生App開發(fā)?

手機(jī)App三年內(nèi)將徹底消失 HTML5將顛覆原生App世界?

2007年W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟)立項HTML5,直至2014年10月底,這個長達(dá)八年的規(guī)范終于正式封稿。

過去這些年,HTML5顛覆了PC互聯(lián)網(wǎng)的格局,優(yōu)化了移動互聯(lián)網(wǎng)的體驗,接下來,HTML5將顛覆原生App世界。這聽起來有點危言聳聽,但若認(rèn)真分析HTML5的發(fā)展史,你會發(fā)現(xiàn),這個世界的發(fā)展趨勢確實就是這樣。

HTML5對開發(fā)者的7大優(yōu)勢

跨平臺:在多屏年代,開發(fā)者的痛苦指數(shù)非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術(shù)工種、業(yè)務(wù)邏輯同步,這是折磨人的過程。有點類似個人電腦早期世界,那個時候的每家電腦都有自己的操作系統(tǒng)和編程語言,開發(fā)者疲于做不同版本,其實DOS的盛行也很大程度是因為開發(fā)者實在沒精力給其他電腦寫程序??缙脚_技術(shù)在早期大多因為性能問題夭折,但中后期硬件能力增強(qiáng)后又會占據(jù)主流,因為跨平臺確實是剛需。

快速迭代:移動互聯(lián)網(wǎng)是一個快魚吃慢魚的時代,誰對用戶的需求滿足的更快,誰的試錯成本更低,誰就擁有巨大的優(yōu)勢。互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品大多免費、且有網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),后入者搶奪用戶的難度非常大。使用原生開發(fā),從招聘、開發(fā)、上線各個環(huán)節(jié)的效率都慢一倍以上,而且參與的人越多,溝通效率往往拖慢不止一倍。

持續(xù)交付:很多人有這樣的體會,一個原生應(yīng)用上線Appstore,突然有一個大bug,只好連夜加班修復(fù),然后靜靜等待2周或更長時間的Apple審核,這2個星期被用戶的涂抹淹死,市場上一片差評,用戶大量流失。等新應(yīng)用被審核上線了,用戶已經(jīng)卸載了。但是,HTML5沒有這些問題,你可以實時更新,有問題立即響應(yīng)。

大幅下降成本:創(chuàng)業(yè)者融資并不容易,如何花錢更高效非常重要。如果你使用原生開發(fā)的App和競爭對手使用HTML5開發(fā)的App沒什么區(qū)別,但你的開發(fā)成本高出一倍,我相信沒有投資人會喜歡給你投錢。

開源生態(tài)系統(tǒng)發(fā)達(dá):HTML5前端是開放的正反饋循環(huán)生態(tài)系統(tǒng),大量的開源庫可以使用,開發(fā)應(yīng)用變得更輕松、更敏捷,當(dāng)然這也體現(xiàn)在了快速迭代和成本下降上。不過更重要的是,這種開放的正反饋循環(huán)生態(tài)系統(tǒng)未來的生命力是比原生生態(tài)系統(tǒng)更強(qiáng)勁的。

開放的數(shù)據(jù)交換:HTML是以page為單元開放代碼的,它無需專門開發(fā)SDK,只要不混淆,就能與其他應(yīng)用交互數(shù)據(jù)。開發(fā)者可以讓手機(jī)搜索引擎很容易檢索到自己的數(shù)據(jù), 也更容易通過跨應(yīng)用協(xié)作來滿足最終用戶需求。

更容易推廣、更容易爆發(fā):導(dǎo)流入口多:HTML5應(yīng)用導(dǎo)流非常容易,超級App(如微信朋友圈)、搜索引擎、應(yīng)用市場、瀏覽器,到處都是HTML5的流量入口。而原生App的流量入口只有應(yīng)用市場。聰明的HTML5開發(fā)者當(dāng)然會玩轉(zhuǎn)各種流量入口從而取得更強(qiáng)的優(yōu)勢。

流量大:前段時間微信朋友圈風(fēng)靡一時《神經(jīng)貓》,這個游戲如果放到Appstore,絕對沒有那么多流量,超級App帶來的流量,遠(yuǎn)大于原生應(yīng)用市場。假如微信允許游戲在桌面創(chuàng)建快捷方式、假如游戲后續(xù)升級解決持續(xù)娛樂問題,未來不可想象。

導(dǎo)流效率高:除了入口多、流量大,導(dǎo)流效率高也不可忽視,誰都知道:頁游和端游打同樣的廣告,廣告變用戶的轉(zhuǎn)化率,頁游遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于端游。

HTML5對最終用戶的3大優(yōu)勢

大幅降低使用門檻

為什么流媒體會替代下載視頻成為主流?為什么頁游會如此火爆?只因用戶太“懶”。讓用戶更方便的滿足需求,有時效果好于更多的滿足需求。

用戶眼睛看到一個興趣點,點擊后,就應(yīng)該立即開始滿足用戶需求。比如流媒體可以立即看,頁游可以立即玩。而目前的原生應(yīng)用市場,用戶需要這樣操作:選一個應(yīng)用、等待下載、確認(rèn)權(quán)限、等待安裝,然后點擊打開。這樣糟糕的體驗遲早要被顛覆。

不管是App、游戲還是音視頻,未來都將即點即用。誰先滿足用戶這個需求,誰就制勝。

實時更新、差量更新的優(yōu)秀體驗

HTML5應(yīng)用可以繞開應(yīng)用市場的限制進(jìn)行自主實時更新,用戶可以快速享受新服務(wù)。

而且這種更新完全可以是差量更新,比如某個HTML頁面或某個js文件有問題,只更新這個幾k的小文件就可以了,這比原生應(yīng)用的更新體驗好太多。

跨應(yīng)用的使用體驗

目前手機(jī)應(yīng)用切換是以桌面或任務(wù)管理器為中心的,但事實上這些中心很影響效率和體驗。用戶想出差三亞,先打開去哪App訂票,然后切回桌面,再找到并打開天氣App,搜索輸入三亞,再切到桌面,找到并打開航旅縱橫App,輸入航班號值機(jī),哦對了,航班號多少來著,再切到桌面,找到并打開去哪App看航班號,最后找到并打開租車App,輸入租車地點,然后再切回桌面。

在原生應(yīng)用體系下,用戶只能這樣。但在HTML5體系下,他不需要切回桌面,他可以在App間方便的直接跳來跳去,而不是使用一個一個孤島App;他更不用重復(fù)錄入數(shù)據(jù),應(yīng)用間可以方便的互相傳遞數(shù)據(jù)。

這種模式需要一點想象力,但未來遲早會來。

分析至此,我們可以明顯的看出,不管是站在最終用戶角度、還是站在開發(fā)者角度,HTML5必將取代原生應(yīng)用當(dāng)前的位置。并由此引發(fā)一系列顛覆。

還有什么會被改變?

HTML5的爆發(fā),原生App生態(tài)系統(tǒng)的顛覆,是一場產(chǎn)業(yè)革命,很多角色都會受到影響,我們來預(yù)測一番。

新型HTML5引擎戰(zhàn)火將燒起

標(biāo)準(zhǔn)的HTML5引擎并不能解決HTML5的所有問題,擁有大流量入口的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,莫不在思考內(nèi)嵌更優(yōu)秀的增強(qiáng)引擎。騰訊推出了X5瀏覽器引擎,就是看中這個機(jī)會。目前各路瀏覽器廠商、應(yīng)用市場廠商、甚至rom廠商,都在努力整合更優(yōu)質(zhì)的瀏覽器引擎。假使微信內(nèi)嵌的Webview可以運行更優(yōu)秀的canvas游戲、假使360手機(jī)助手可以發(fā)行即點即用的HTML5應(yīng)用并且能力體驗與原生一致、假使小米rom內(nèi)置更強(qiáng)大的webview使得所有HTML5應(yīng)用在小米手機(jī)上運行的更流暢。

一個巨頭開始行動,所有巨頭都會聞風(fēng)而動,沒錯,這場戰(zhàn)役會是移動互聯(lián)網(wǎng)世界的二次世界大戰(zhàn)。

應(yīng)用發(fā)行市場將洗牌

由于超級App的巨大流量能輕易成為HTML5應(yīng)用的入口,并且會形成大者更大的效應(yīng),傳統(tǒng)的應(yīng)用商店、甚至線下預(yù)裝,這些流量不足和效率偏低的發(fā)行模式將被擠出市場主流。本身也是超級App的大流量應(yīng)用商店,如果轉(zhuǎn)型得當(dāng),也將以發(fā)行HTML5應(yīng)用為主。

廣告和統(tǒng)計市場

原生的廣告和統(tǒng)計SDK提供商會面臨尬尷,Google、百度等基于網(wǎng)頁的廣告和統(tǒng)計服務(wù)會取得更大的優(yōu)勢。開發(fā)者不再需要打包SDK,引入一個Script即可。

開源技術(shù)將在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域更加流行

HTML的開放性造就了大量的開源產(chǎn)品,也反向促進(jìn)了HTML的繁榮。在Github上有大量的JS框架,而原生的開源代碼數(shù)量相比甚少。而未來移動互聯(lián)網(wǎng)世界將因為開源而發(fā)展的更迅速,這里也同樣存在類Github廠商的機(jī)遇。

開發(fā)工具的變化

早期HTML只需要記事本寫幾個Tag,中期的HTML、JS、CSS比較復(fù)雜,需要更高級的文本編輯器,但HTML5到來后,它的代碼量、復(fù)雜度、開發(fā)模型將與原生開發(fā)看齊,需要類似XCode、Eclipse等專業(yè)的IDE工具來解決開發(fā)、調(diào)試的問題。一些以會使用記事本寫代碼為榮的開發(fā)者,將面臨思路轉(zhuǎn)換甚至被更高效的開發(fā)者淘汰。

性能分析調(diào)優(yōu)

目前很多針對原生應(yīng)用的性能分析調(diào)優(yōu)工具或服務(wù),未來也面臨轉(zhuǎn)型,HTML5應(yīng)用的性能分析調(diào)優(yōu)是另一個世界。

混淆與產(chǎn)權(quán)保護(hù)

HTML5是開放代碼的,好處也帶來弊端,有些東西開發(fā)者希望暴露,但有些東西開發(fā)者希望保護(hù)?;煜夹g(shù)就變得更有商業(yè)機(jī)會。PC Web上Gmail的混淆就做的不錯。除了JS混淆,離線數(shù)據(jù)加密相信也有不少空間。

安全廠商的新機(jī)會

HTML5的強(qiáng)大會引發(fā)很多安全問題,并且解決思路與原生不一樣,業(yè)內(nèi)有可能會出現(xiàn)新的安全廠商領(lǐng)導(dǎo)者。

熟知歷史才能預(yù)知未來,讓我們來看看HTML5為什么誕生、這8年是怎么過來的。

HTML5的誕生

自W3C于1999年發(fā)布HTML4后,Web世界快速發(fā)展,一片繁榮。人們一度認(rèn)為HTML標(biāo)準(zhǔn)不需要升級了。一些致力于發(fā)展Web App的公司另行成立了WHATWG組織,直到2007年,W3C從WHATWG接手相關(guān)工作,重新開始發(fā)展HTML5。

HTML5的發(fā)展史,有用戶的需求在推動,有技術(shù)開發(fā)者的需求在推動,更有巨大的商業(yè)利益在推動。

在互聯(lián)網(wǎng)的早期,對用戶而言,能打開瀏覽器接入到互聯(lián)網(wǎng)世界就是一個神奇的事情,但互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到2005年前后,開始出現(xiàn)下一個變化,就是寬帶互聯(lián)。

隨著寬帶的普及和電腦性能的增強(qiáng),人們不再滿足于單純的通過互聯(lián)網(wǎng)看新聞、收發(fā)郵件,消耗更高帶寬的娛樂產(chǎn)品開始出現(xiàn),就是流視頻和網(wǎng)頁游戲。其實視頻和游戲是古老的需求,在互聯(lián)網(wǎng)不普及的時候,需求的滿足方式是離線傳輸?shù)腣CD和游戲光盤;后來互聯(lián)網(wǎng)逐漸普及,人們更改了使用方式,通過下載軟件+本地媒體播放器來看視頻,下載體積較大的端游玩游戲。

但是對消費者體驗更好的新方式還是出現(xiàn)并顛覆了以前的一切,那就是流媒體和網(wǎng)頁游戲。Youtube等公司把握住潮流飛速崛起,各種頁游公司也如雨后春筍。

但是HTML標(biāo)準(zhǔn)沒有把握住產(chǎn)業(yè)的變化及時演進(jìn),瀏覽器產(chǎn)品也未升級,這塊新需求被瀏覽器插件滿足了,那就是Flash。這個部署在億萬瀏覽器里的商業(yè)插件儼然成為事實標(biāo)準(zhǔn)。2005年Adobe巨資收購Macromedia,把Flash收歸旗下,緊接著大幅推廣FLV流媒體和action script語言,很明顯這樁收購可以列為IT并購的經(jīng)典案例,F(xiàn)LV流媒體和Flash游戲風(fēng)靡互聯(lián)網(wǎng),Adobe在新的產(chǎn)業(yè)升級中攫取了大量的利潤。

除了Flash這個商業(yè)產(chǎn)品成為了事實標(biāo)準(zhǔn),W3C還面臨一個尷尬,就是另一個私有擴(kuò)展協(xié)議的制造者―IE。IE當(dāng)時在桌面瀏覽器占有壟斷地位,并且擴(kuò)展了大量的IE Only語法,開發(fā)者完全不知道這些語言是誰定義的。整個web世界,就被兩家公司微軟+Adobe綁架了。

很多IT巨頭都坐不住了,尤其是蘋果和Google。PC操作系統(tǒng)的世界難有突破,Web瀏覽器被蘋果寄予厚望,而且第一代iPhone只支持網(wǎng)頁,那時還沒有Appstore,Safari是喬布斯非??粗氐漠a(chǎn)品;新貴Google雖然大量贊助Mozilla,但并未對IE的地位產(chǎn)生實質(zhì)影響,收購了YouTube后發(fā)現(xiàn)底層被Adobe控制,也是非常難過,而且Google每年給IE的搜索框和Adoble FLV繳納的費用真不是小數(shù)目。

既然大家都是W3C的主席單位,好吧,我們重新開始做HTML5吧。

是的,HTML5其實就是這么誕生的。那是2007年,IE和Flash由盛轉(zhuǎn)衰的轉(zhuǎn)折點。

HTML5第一階段: Web 增強(qiáng)與破壟斷

自HTML5誕生以來,一共經(jīng)歷了兩個階段,分別是Web增強(qiáng)和移動互聯(lián)網(wǎng)。我們先從Web 增強(qiáng)說起。

web體驗的豐富增強(qiáng)主要表現(xiàn)在:1. webapp,比如gmail;2. 流媒體;3. 游戲。我們就這3個方面來講HTML5做了什么。

1. webApp

HTML5新增了離線存儲、更豐富的表單(比如Input type=date)、js線程、socket王樂、標(biāo)準(zhǔn)擴(kuò)展embed、以及很多css3新語法…

2. 流媒體

HTML5新增了audio、video

3. 游戲

HTML5新增了canvas、webgl

當(dāng)然還有Google努力在HTML5中推進(jìn)Header和Section等標(biāo)簽,以利于搜索引擎分析,這些不多述。

HTML5補(bǔ)充流媒體和游戲能力后,加上蘋果強(qiáng)勢拒絕在iOS上引入Flash,成功的遏制了Flash的發(fā)展,然后就該遏制IE私有語法了。

在HTML5標(biāo)準(zhǔn)的升級過程中,蘋果和Google同時也看到了瀏覽器市場重新洗牌的機(jī)會,他們一方面參與HTML5的規(guī)范,一邊在瀏覽器產(chǎn)品上發(fā)力。Apple首先開始大力發(fā)展Safari,建立WebKit開源項目,Mac、iOS、Windows多平臺齊發(fā)力;Google起初是贊助Mozilla開發(fā)Firefox,后來自己開發(fā)了v8引擎,合并WebKit,于2008年正式推出Chrome?!癐E的私有規(guī)范+Flash不是標(biāo)準(zhǔn),我們才是標(biāo)準(zhǔn)”這樣的口號在新一代瀏覽器大戰(zhàn)中打響,IE瞬間成為千夫所指的壟斷代表,甚至成了阻礙Web發(fā)展的罪人(當(dāng)時IE6已數(shù)年未更新,并且絲毫不懼Firefox的發(fā)展)。

偏偏微軟此時也出了暈招,推出了一系列即不完整支持規(guī)范又互相不兼容的IE7、8、9、10,徹底失去了開發(fā)者的心。

Adobe的Flash被遏制,與Web霸主的位子擦肩而過;IE的私有標(biāo)準(zhǔn)被遏制,并且造成IE市場份額不停下滑,直到IE最新的移動版本反過來開始支持WebKit私有語法,真是令人唏噓。不知道HTML6是不是該打倒WebKit壟斷了。

HTML5第二階段: 移動互聯(lián)網(wǎng)

隨著Chrome和Safari的高歌猛進(jìn),以及IE+Flash的衰落,HTML5告一段落,進(jìn)入了下一個時代――移動互聯(lián)網(wǎng)。HTML5的跨平臺優(yōu)勢在移動互聯(lián)網(wǎng)時代被進(jìn)一步凸顯。HTML5是唯一一個通吃PC、Mac、iPhone、iPad、Android、Windows Phone等主流平臺的跨平臺語言。Java和Flash都曾夢想這個位置,但夢斷于iOS。此時人們紛紛開始研究基于HTML5開發(fā)跨平臺手機(jī)應(yīng)用。很多人當(dāng)時認(rèn)為,原生應(yīng)用只是過渡,就像當(dāng)年從C/S結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變?yōu)锽/S結(jié)構(gòu)一樣。而且學(xué)習(xí)Objective-C和Java很費勁,我既然會網(wǎng)頁開發(fā),為何不試試HTML5。

W3C此時成立了Device API工作組,為HTML5擴(kuò)展了Camera、GPS等手機(jī)特有的API,然而麻煩的是,移動互聯(lián)網(wǎng)初期的迭代太快了,手機(jī)OS在不停的擴(kuò)展硬件API,陀螺儀、距離感應(yīng)器、氣壓計。。。每年手機(jī)OS都有大版本更新。而W3C作為一個數(shù)百家會員單位共同決策的組織,從標(biāo)準(zhǔn)草案的提出到達(dá)成一致是非常復(fù)雜的過程,跟不上移動互聯(lián)網(wǎng)初期的快速迭代。

PhoneGap的出現(xiàn),給開發(fā)者打開了一扇窗。很多人期待PhoneGap不停擴(kuò)展API,來補(bǔ)充瀏覽器的不足。Adobe看到PhoneGap仿佛看到了重振江湖地位的希望,但在Adobe收購PhoneGap后,又發(fā)現(xiàn)這個東西可商用性不足,而且開源使得Adobe無法像Flash那樣獲取商業(yè)利益,于是就把PhoneGap捐給了Apache,改名為Cordova。

因為各種原因,Cordova的定位最終沒有成為瀏覽器的強(qiáng)化,而走向了混合式開發(fā)?;诋?dāng)時的背景,他們認(rèn)為原生是不可替代的,“原生+HTML5”的混合模式更有意義。所以現(xiàn)在Cordova的使用模型是“原生工程師+HTML5工程師”一起協(xié)作完成App。

這時Facebook加入了W3C,牽頭成立了Mobile Web工作組。Facebook是混Web圈的,并且在手機(jī)OS上沒有自己的領(lǐng)地,他不喜歡被蘋果和Google掌控的原生應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)。Mobile Web這個工作組的重要目標(biāo)就是讓HTML5開發(fā)的網(wǎng)頁應(yīng)用達(dá)到原生應(yīng)用的體驗。然而,事與愿違,它不努力也就算了,結(jié)果是努力了卻失敗了。2012年,F(xiàn)acebook放棄了HTML5的新聞充斥了全世界的IT媒體,HTML5瞬間被打入冷宮。

Facebook為何放棄HTML5?核心是當(dāng)時基于HTML5真的做不出好的移動App。對比Twritter等競爭對手的原生App,F(xiàn)acebook的HTML5版本實在無法讓用戶滿意。比如Push功能,到現(xiàn)在HTML5的推送和原生的推送體驗差距依然巨大,更不用說HTML5應(yīng)用的頁面切換白屏、下拉刷新/側(cè)滑菜單不流暢等眾多問題??粗こ處熭p松實現(xiàn)搖一搖、二維碼、語音輸入、分享到朋友圈等功能,更是讓HTML5工程師感覺自己站錯了隊。

即使Facebook不喜歡被控制,也不能拿被用戶拋棄來冒險。而且Facebook并沒有掌握關(guān)鍵點―手機(jī)瀏覽器內(nèi)核。如果瀏覽器不跟上,徒然定一堆標(biāo)準(zhǔn)草案落不了地。

而瀏覽器在手機(jī)上的表現(xiàn)是什么呢?先看Google,Chrome性能雖高,但Android上的瀏覽器卻并非Chrome,而是WebKit改出來的一個蹩腳的Android瀏覽器;再看蘋果,iOS上不允許其他瀏覽器引擎上架App Store,而且其他使用Safari引擎的應(yīng)用也無法調(diào)用蘋果自己的JavaScript加速引擎Nitro。結(jié)果是蘋果和Google不但不在瀏覽器上積極實現(xiàn)HTML5關(guān)于移動App所需的規(guī)范,反而對HTML5做出種種限制。

不管是當(dāng)時硬件能力不足,還是手機(jī)OS廠商的故意限制,總之結(jié)果就是:在移動互聯(lián)網(wǎng)的初期,一定是原生應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)的天下,iOS和Android首先自己的地盤穩(wěn)固后,產(chǎn)業(yè)才會向下個階段升級。

Facebook也好,PhoneGap也好,想在移動互聯(lián)網(wǎng)初期就分一杯羹是分不到的,但堅持下來,機(jī)會往往會出現(xiàn)。

HTML5這回真的來了

終于,在2014年10月底,W3C宣布HTML5正式定稿。這個時間,不晚不早,硬件性能更強(qiáng)、手機(jī)OS迭代速度下降。

隨著HTML5標(biāo)準(zhǔn)定稿,一切紛爭將告一段落,現(xiàn)在,屬于HTML5的時代到來了。

有人說,光標(biāo)準(zhǔn)定稿沒用啊,配套起來了嗎?HTML5做的應(yīng)用究竟能否匹敵原生App?答案是,HTML5不但可以匹敵原生App,甚至它天然的很多特性超越了原生App。

我們先談?wù)凥TML5原來不如原生應(yīng)用的地方,業(yè)內(nèi)俗稱HTML5有“性工能”障礙。即HTML5性能不如原生、開發(fā)工具不如原生、能力調(diào)用不如原生。

手機(jī)App三年內(nèi)將徹底消失 HTML5將顛覆原生App世界?

這幾個問題導(dǎo)致開發(fā)者無法使用HTML5做出與原生一樣的App。然而,不管是硬件升級還是OS廠商策略變化,以及相關(guān)軟件技術(shù)的成熟,已解決了HTML5的“性工能”障礙。

1. 硬件升級

2011年,iPhone 4s的CPU是A5,現(xiàn)在iPhone 6是A8,按蘋果的歷次發(fā)布會的說法,速度共提升了7.5倍。這3年間7.5倍的速度提升,抹平了太多HTML5的性能問題。

2. 蘋果、Google的策略變化

Google在2013年底發(fā)布的Android 4.4,內(nèi)置的Webview不再是蹩腳的Android WebKit瀏覽器,而是Chromium,性能大幅提升。從最新的Android5.0開始,Webview可以通過Google Play Store實時更新,和Chrome的升級保持一致,用戶就可以不刷機(jī)享受到最新的瀏覽器引擎;再看Apple方面,2012年iPhone 5發(fā)布后,HTML5在iOS上的表現(xiàn)已令人滿意,Safari獨家的JavaScript加速引擎Nitro不再那么重要,不過在iOS 8發(fā)布后,蘋果還是很識趣地取消了三方程序調(diào)用Nitro的限制,現(xiàn)在任意瀏覽器或應(yīng)用調(diào)用iOS的UIWebview都可以利用Nitro加速,這樣在前端使用JS做大型運算也成為可能。兩大手機(jī)操作系統(tǒng)霸主和瀏覽器巨頭的態(tài)度發(fā)生了變化,使得HTML5在手機(jī)上的發(fā)展不再受限,而且這個變化不可逆只能繼續(xù)向前,這種變化勢必會產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。

3. 軟件技術(shù)的成熟

PhoneGap的發(fā)展雖然放緩了,但其他產(chǎn)品技術(shù)卻成熟了。2014年的iWeb大會上,眾多廠商的產(chǎn)品提供了面向開發(fā)者免費或開源的HTML5性工能障礙的解決方案。

(注:編者作為從業(yè)人員,也會在分析各種方案時提到我們公司的方案,但編者會客觀不夸張的陳述方案,而且該方案是純免費的,沒有商業(yè)銷售嫌疑。)

DCloud公司在iWeb大會上發(fā)布了系統(tǒng)的HTML5“性工能缺失”的解決方案,包括:

a) 性能:提升HTML5性能的手機(jī)端引擎,讓側(cè)滑菜單、下拉刷新等動態(tài)交互卡頓的問題得以解決;

b) 工具:HTML5開發(fā)IDE產(chǎn)品HBuilder, 超快的編程利器;

c) 能力:把40萬原生API封裝成JavaScript對象,以解決HTML5能力不足問題的Native.js技術(shù);

d) 最接近原生體驗的高性能框架:MUI框架,體積只有幾十K,加載、運行遠(yuǎn)快于一般框架。

基于該方案開發(fā)的HTML5應(yīng)用完全可以達(dá)到原生App的功能和體驗。

手機(jī)App三年內(nèi)將徹底消失 HTML5將顛覆原生App世界?

使用HBuilder開發(fā)HTML5應(yīng)用

英特爾公司發(fā)布了Crosswalk引擎,可以讓Android 4.0-4.3的手機(jī)上的應(yīng)用打包Chromium引擎而不是Android WebKit。畢竟目前市場上存在大量Android 4.0-4.3的手機(jī),同時統(tǒng)一的webview也避免了兼容性的煩惱。

在專業(yè)方向上很多公司也做出了不錯的成績。觸控的Cocos2d-html5、Egret runtime和Ludei CocoonJS強(qiáng)化了Canvas的表現(xiàn),讓HTML5游戲體驗更好;UC、獵豹等手機(jī)瀏覽器都強(qiáng)化了音視頻播放的表現(xiàn)。

不管是硬件升級、軟件成熟,還是操作系統(tǒng)廠商策略變化,都在強(qiáng)力推動HTML5的爆發(fā)。

不過要注意,我說的HTML5爆發(fā),不是指手機(jī)瀏覽器會替代桌面成為應(yīng)用入口。有人說HTML5不好,因為用戶討厭打開瀏覽器輸入URL的過程。我想說這種想法是對HTML5的片面理解。HTML5!=傳統(tǒng)瀏覽器,雖然編程語言還是HTML、Javascript、CSS,但發(fā)行方式絕不是傳統(tǒng)網(wǎng)站那么簡單。HTML5應(yīng)用的入口,反而很少是啟動瀏覽器輸入URL,它可以是存在于手機(jī)桌面的圖標(biāo)、也可以來自超級App(如微信朋友圈)、以及搜索引擎、應(yīng)用市場、廣告聯(lián)盟。。。到處都是它的入口。它的入口,比原生App更多。

原生App的顛覆

HTML5的“性工能”障礙得到解決,可以接近原生App的效果,所以它就可以替代原生App嗎?很多人認(rèn)為,即使HTML5會發(fā)展的比現(xiàn)在好,也將是與原生App各占一部分市場的格局,要求不高的長尾應(yīng)用會使用HTML5,而主流應(yīng)用仍是原生App的天下。

但我認(rèn)為這樣的想法很危險,就像Apple成立前,HP的高層告訴沃茲:誰會在家里擺一臺電腦呢?未來HTML5肯定會顛覆原生App。

結(jié)語

其實未來如何發(fā)展是沒人能準(zhǔn)確預(yù)測的,變量非常多。但我想讓用戶和開發(fā)者都更方便的趨勢是不會錯的。

我在這里拋磚引玉,歡迎大家一起討論,但我希望我們能理智的分析,在爭議中提煉真知,而不是未經(jīng)思考或驗證僅因為害怕被顛覆而無謂的亂噴。也祝愿大家在HTML5的浪潮中,把握住機(jī)遇,享受下坐在風(fēng)口當(dāng)豬的感覺。

 

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喬布斯至死不肯原諒的6個人

喬布斯至死不肯原諒的6個人

 

  全新的喬布斯傳記《Becoming Steve Jobs》在昨晚正式發(fā)行,該書以有趣的視角闡述了這位蘋果聯(lián)合創(chuàng)始人的職業(yè)生涯。在寫作過程中,作者Brent Schlender和Rick Tetzeli表示他們希望描繪出一個更立體、更形象的喬布斯。但當(dāng)書中描述的喬布斯看起來像一個暴君的時候,作者也不會對事實進(jìn)行粉飾,喬布斯在生命的最后,仍對深刻的個人恩怨耿耿于懷。

作者寫道:

“如果是在經(jīng)典的皮克斯電影中,或者迪斯尼動畫中,在史蒂夫生命的盡頭,事情總會朝著好的方向發(fā)展,畢竟百煉鋼都能化為繞指柔,所有的恩怨都可以化解。但是史蒂夫的生活并不是電影。他直到最后都是令人鼓舞的、褒貶不一的、不加掩飾的?!?/p>

事實上,喬布斯的那些缺點仍然存在,以致于書的倒數(shù)第二章名為“盲目、愛記仇及強(qiáng)硬”。以下是喬布斯至死不曾釋懷的6大恩怨:

1、Neil Young

他是對iTunes音樂的音質(zhì)提出批評的創(chuàng)作型歌手。喬布斯曾在公眾場合表示他對此很生氣。Young曾試圖送喬布斯一些自己的唱片來化解這件事。喬布斯對轉(zhuǎn)交禮物的其中一人說:

“去他 * 的,去他 * 的唱片,自己留著吧。”

2、迪士尼CEO Michael Eisner

他們在數(shù)字內(nèi)容方面有段緊張的談判。該書透露:

“即使在喬布斯從迪斯尼得到自己想要的以后,Eisner對他而言仍是忌諱之詞。”

3、前蘋果高管Jean-Louis Gassée

據(jù)傳他曾在1985年向當(dāng)時的蘋果CEO John Sculley通風(fēng)報信,說喬布斯想將其趕出公司。該書透露:

“25年后,當(dāng)喬布斯再次聽到這個名字的時候仍會咆哮不止?!?/p>

4、Adobe 及聯(lián)合創(chuàng)始人John Warnock

Adobe原本是蘋果最大的支持者,但后來Warnock開始青睞Windows。隨后,喬布斯拒絕Adobe旗下的Flash入駐iPhone和iPad作為回應(yīng)。喬布斯還在公開場合數(shù)落Adobe的Flash質(zhì)量平平且缺乏創(chuàng)新。

5、前蘋果高管Jon Rubinstein

Rubinstein曾在iPod的開發(fā)過程中扮演了十分重要的角色,當(dāng)他覺得已經(jīng)遠(yuǎn)離喬布斯核心圈的時候,選擇了隱退。一年后,他出任蘋果競爭對手Palm的CEO。這引來了喬布斯一通短暫而憤怒的電話。自此,他們倆再也沒有說過一句話。

6、Google

當(dāng)Eric Schmidt在蘋果董事會任職期間,喬布斯與其曾是最好的朋友,當(dāng)Google發(fā)布免費的Android后,他們之間出現(xiàn)了嚴(yán)重的分歧。喬布斯認(rèn)為那就是iPhone操作系統(tǒng)的廉價翻版,直到最后也對Eric Schmidt的背叛憤怒不已。他還發(fā)起了一場席卷全球的針對Android手機(jī)開發(fā)商的法律戰(zhàn),該官司在今天甚至在未來還將持續(xù)。

 

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海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣

海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣
  ?在智能手機(jī)中掀起一陣狂潮的一加手機(jī),可不僅僅只是手感爽爆啦而已,莫博士稱一加是最具硅谷味的中國創(chuàng)業(yè)公司??v觀它的發(fā)展歷程,你完全可以將它定義為一部逆襲的寶典。在競爭如此激烈的智能手機(jī)市場,且看一加如何所向披靡!

此款智能手機(jī)便是在短時間內(nèi)迅速占領(lǐng)市場的神機(jī),它的成功很大程度上取決于它靈活的市場營銷戰(zhàn)略計劃。一加手機(jī)已經(jīng)摘得了中檔智能手機(jī)的桂冠,而且關(guān)于這個產(chǎn)品的好評如潮,以前所未有的速度在國外用戶之間廣泛傳播。

這款曾經(jīng)只能通過在官網(wǎng)上“邀請制”來出售的智能手機(jī)做得非常好。因為這一方式,一加官網(wǎng)的訪問量猛增,在2014年12月時已達(dá)到了2560萬的訪客量。難以想象這樣的偉績都在一加開通官網(wǎng)的一年后就已圓滿達(dá)成。

海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣
  一加手機(jī)營銷策略是如何打造的?

一加野心勃勃的市場營銷戰(zhàn)略主要包含三個主要的因素,其中最主要的便是他們本身創(chuàng)作團(tuán)隊的改革創(chuàng)新。將這三個要素全部整合起來,一個全面的三管齊下的市場營銷戰(zhàn)略便新鮮出爐。它不僅在鋪天蓋地的宣傳炒作上大獲成功,而且最大程度上刺激了用戶蠢蠢欲動想要購買這款智能手機(jī)的欲望。這一切到底得歸結(jié)于哪三個法寶呢?

首先,這款手機(jī)很便宜而且在質(zhì)量上不算含糊,相比此低價位的手機(jī),它擁有一定的性價比優(yōu)勢。

其次,得益于它只能通過“邀請”方式購買的營銷方式。這種營銷方式就是掀起一加手機(jī)熱潮的背后推手。制造商巧妙地迎合了人類的這種心理:得不到的才是最好的。只能通過“邀請”購買的方式使得制造商能循序漸進(jìn)地滿足用戶不停的預(yù)定要求。而且用戶在此過程中也會不自覺地增加對此款手機(jī)的期待重視,畢竟這些有機(jī)會購買一加 One的幸運兒可都是擠破了頭才獲此殊榮的呀。

最后一點便是此款產(chǎn)品在手機(jī)市場中處于有利的位置,相對于它現(xiàn)存的對手來說,一加手機(jī)把自己定位在一個利基市場――極客手機(jī)(也為發(fā)燒而生?)。

把這三個要素全部融入到非常精巧的廣告宣傳競爭中,再貼上一加自己的流行標(biāo)簽。這些加起來便構(gòu)成了一加隨時可能準(zhǔn)備占領(lǐng)整個市場的秘訣。

以一加一些讓人卓有成效的廣告為例。我們可以發(fā)現(xiàn)它們都非常清晰流暢,簡潔明了。最重要的一點便是他們會就激烈的競爭揶揄調(diào)侃一番。

海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣
  一加正貪食海外智能手機(jī)市場份額

一加的市場營銷戰(zhàn)略非常有效,他們希望能抓住全球范圍內(nèi)用戶的注意力,因為產(chǎn)品網(wǎng)站的訪客是全球范圍內(nèi)的對此款手機(jī)感興趣的人。

我們可以看看下圖,這是一加網(wǎng)站上訪問量最多的15個國家。

海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣
  毫無疑問,美國人民雄踞榜首,成為一加海外市場的忠實小伙伴。大家可以看到雖然現(xiàn)在印度的市場份額并不高,但是印度市場一加手機(jī)的銷售比率卻同比增長了81.72%!這無疑預(yù)示著印度將成為一加又一個蒸蒸日上的海外市場。除了印度,還有很多國家的增長比率也非常驚人??梢哉f,一加在海外市場的人氣照樣可以用爆棚來形容。

所向披靡,力壓強(qiáng)敵

這款新手機(jī)在業(yè)界享有“凡是科技大咖必須人手必備一部”的美譽(yù)。這樣的評價對一加網(wǎng)站訪問量的劇增有直接的影響。我們可以參考一些其他有關(guān)科技方面的網(wǎng)站,這些網(wǎng)站的主頁通常會有意識地引導(dǎo)用戶去點開它們產(chǎn)品的頁面,這樣,用戶對該品牌的認(rèn)知感就會在不知不覺中不斷加強(qiáng)。

以下圖表解釋了這一現(xiàn)象,網(wǎng)站通過推薦分享可以加強(qiáng)產(chǎn)品效應(yīng),使之保持持續(xù)不退的熱度。

海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣
  那么一加究竟是如何在這場惡戰(zhàn)中出奇制勝的呢?或者說得更直接一點,一加的競爭商們將如何應(yīng)對這個智能手機(jī)市場中的風(fēng)頭正勁的后起之秀呢?

為了得到取證考察,大家可以看看究竟它是如何在相關(guān)網(wǎng)站的訪問量上出奇制勝的,我們這一次以黑莓,HTC,摩托羅拉和小米為例。

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  通過上圖大家不難發(fā)現(xiàn),這與其說是競場,還不如說是一加的個人秀。一加在數(shù)月內(nèi)就以驚人的速度反超了它的競爭對手們。而且它的訪問量還在以神一般的速度向上飆升。還有一個有趣的現(xiàn)象便是:一加網(wǎng)站的訪客并不是萍水相逢的匆匆過客,這從他們在網(wǎng)站上逗留搜索,其時間的長短便足以證明他們對一加的迷戀程度可見一斑。

海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣
  一加的決勝錦囊:與社交媒介相輔相成,融為一體。

目前,雖然一加在訪問來源的限制使得訪問總量出現(xiàn)了下滑,但是,和一加一些競爭對手相比,一加是唯一一個在網(wǎng)站的直接訪問上就擁有難以忽視的用戶群的主力軍。毫無疑問,這揭示了一加強(qiáng)大的品牌影響力,它在業(yè)界獲得了優(yōu)良口碑早就超出了自己的設(shè)想。

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  可能這還不夠明顯,那么,大家可以看一下一加通過社交媒介獲得的訪問量大小。一加在社交媒介獲得的訪問量早就可以把它的競爭對手甩出幾條大街了。

也許相比起其它的主流網(wǎng)站訪問來源,社交媒介只能這一小支略微顯得有些上不了大臺面。(特別是與直接訪問和搜索引擎相比而言)但不得不說一加還是占據(jù)了社交網(wǎng)絡(luò)這一領(lǐng)域的制高點。社交媒介為一加提供了將近總訪問量的8%!當(dāng)然這還處于不斷飆升中。Facebook、Reddit和Twitter這社交界的三巨頭占據(jù)了社交媒介訪問量的半壁江山。

同時,一加在訪問來源的分配上也做得相當(dāng)出色。這使得它在這場惡戰(zhàn)中能夠獨善其身。讓我們再一次回顧一下這款手機(jī)在滿足手機(jī)的獨家專享的情調(diào)上做的努力。當(dāng)一件東西只能通過“邀請”的方式購買時,每個人都難以按捺,心里像猴抓貓撓般地想要得到它,于是大家便會口口相傳,無意間便擴(kuò)大了它的影響力。

  最后的驀然回首,更加的攝人心魄

一加的營銷戰(zhàn)略中最出彩的一點便是用戶只能通過“邀請”方式購買。這促使一些有獨特品味的企業(yè)家也開始通過“邀請”的方式參與其中。這給商業(yè)模式中關(guān)于實現(xiàn)手機(jī)的持續(xù)性發(fā)展畫下了濃墨重彩的一筆。

黑色星期五和剁手星期一便隨之而來,在這兩天里,一加會暫時解除只能通過邀請購買的禁令,大家可以正常地在網(wǎng)上購買到手機(jī),一解可望不可及的相思之苦。這也大大提高了這個手機(jī)品牌的格調(diào)品味。

2014年10月28日,一加的日訪客量已經(jīng)達(dá)到了250萬。這個數(shù)據(jù)相比9月份日平均訪問總量增長了226%。要知道這個訪問量可只是一加一天的訪客!然而相對于相似網(wǎng)站而言,整個10月份的總量能到達(dá)這中水平都實屬不易。

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  在那以后,一加開始允許用戶在星期二免邀請購買手機(jī),當(dāng)然這影響不大,一加照樣還是炙手可熱的單品。

海外市場,一加把“小米模式”玩出了新花樣
  如果“邀請”解禁持續(xù)的時間更長,一加手機(jī)在用戶中掀起的熱潮是否能夠延續(xù)下去仍要拭目以待。但是即使對一加的未來是好是壞持懷疑態(tài)度的人都不得不承認(rèn):在一些相對來說不那么具有影響力的新生品牌來說,一加 One的成功確實有它的獨特之處。一加用它精巧的營銷戰(zhàn)略作基石和強(qiáng)大的社交媒介作后盾,使它的各項業(yè)務(wù)迅速攀升,終于練就成為了中檔手機(jī)中的戰(zhàn)斗機(jī)。

 

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以為創(chuàng)業(yè)公司上市就萬事大吉?其實戰(zhàn)爭才剛剛開始

以為創(chuàng)業(yè)公司上市就萬事大吉?其實戰(zhàn)爭才剛剛開始

  如果是第一名先上市,第二名的價值在投資者眼中就會大打折扣。所以,無論創(chuàng)業(yè)者們?nèi)绾伪砻鳌安挥X得上市是最重要的事”,處在上市檔口時,他們無不摩拳擦掌,或明或暗地施展十八般武藝,沖刺或者阻擊對手IPO。

每年都會有眾多的創(chuàng)業(yè)公司把IPO提上日程,期望能夠成功地體會到那“做夢一般”的時刻,這一過程猶如一場沖鋒與阻擊兼具的戰(zhàn)役,結(jié)果總是幾家歡喜幾家愁。今年也不例外。

“上市不是一件重要的事,公司業(yè)務(wù)的發(fā)展更重要?!睅缀跛械膭?chuàng)業(yè)者在面對“如何看待上市”這一問題時,都會拋出這么一個“標(biāo)準(zhǔn)答案”。但不論承認(rèn)與否,上市是創(chuàng)業(yè)者的“終極夢想”中最關(guān)鍵的一個。

“上市是一件好事,可以使公司更正規(guī),融資渠道也更多。全世界最優(yōu)秀的100家公司,有90家是上市公司,這就說明了問題。有些人上市之后賺到錢,反過來說沒必要上市,卻也沒見他們退市,這叫放下筷子罵娘?!毕騺碚f話直率的陌陌CEO唐巖在上市前曾對《財經(jīng)天下》周刊談?wù)撍麑ι鲜械目捶ā:髞?,在IPO現(xiàn)場,他表示敲鐘的一刻如“做夢般美妙”。

“市場上的第二名可能更著急上市,第一名反而不那么著急?!泵缊F(tuán)CEO王興、趕集網(wǎng)CEO楊浩涌都曾對《財經(jīng)天下》周刊表示過這個意思,這兩家公司都被傳將在今年排隊上市。實際上,不論第一名,還是第二名,當(dāng)其中的一個要上市時,剩下的那個總會不舒服。

上市,意味著更多的融資渠道,這當(dāng)然是競爭對手不愿意看到的。而如果是第一名先上市,第二名的價值在投資者眼中就會大打折扣。所以,無論創(chuàng)業(yè)者們?nèi)绾伪砻鳌安挥X得上市是最重要的事”,處在上市檔口時,他們無不摩拳擦掌,或明或暗地施展十八般武藝,沖刺或者阻擊對手IPO。

  趕集網(wǎng)VS58同城:沖刺與阻擊

趕集網(wǎng)和58同城,可謂是一對老冤家了,都成立于2005年,目標(biāo)受眾一致。2013年10月,58同城登陸紐交所,看起來,兩者之間的拉鋸戰(zhàn)暫時有了一個結(jié)果。不過,楊浩涌不這么認(rèn)為。2014年8月14日,趕集網(wǎng)獲得老虎基金和凱雷投資的2億美元的第五輪融資,隨后楊浩涌表示將在2015年6月赴美IPO。

當(dāng)時,楊浩涌說,“它們剛剛出的財報,然后股票開始跌,從54塊跌到了47塊多。原因是什么?一是我們?nèi)谫Y了,58同城也說:‘我們有個強(qiáng)勁的競爭對手。’再就是分析師會分析我們兩家的增長速度,我們也比他們快不止一點點?!睏詈朴繌?qiáng)調(diào),公司不會以第二名的身份去上市。“我們當(dāng)時想,是2014年做IPO,還是至少再等1年,后來決定2015年做。”

而58同城CEO姚勁波的思路也很清晰,他明白融資之后的趕集網(wǎng)必定會在2015年沖擊美股,他當(dāng)然希望將這個進(jìn)程扼殺在搖籃里。

雖然58同城和趕集網(wǎng)都是分類信息平臺起家,但各自都在進(jìn)行O2O服務(wù)的探索轉(zhuǎn)型。半年多來,雙方你來我往,在家政、汽車、房地產(chǎn)、招聘等各垂直領(lǐng)域不斷見招拆招。

作為趕集網(wǎng)首個O2O項目,趕集好車于2014年12月上線。楊浩涌表示,其中第五輪融資中的1億美元被投入到了趕集好車中。楊浩涌表示,趕集做二手車業(yè)務(wù),旨在重構(gòu)二手車交易產(chǎn)業(yè)鏈。他的期望很高:2015年,趕集好車項目將完成100億元交易額。隨后,58同城擺出了“下足血本做汽車生意”的架勢,2月27日宣布全資收購駕考平臺駕校一點通,同時還投資了273二手車、e代駕、寶駕租車、卓杰行(汽車拍賣平臺),還有自有的58陪練與計劃中的58違章查詢??梢钥闯觯?8同城對汽車市場不只是虎視眈眈,而是面向汽車行業(yè)布局全面的產(chǎn)業(yè)鏈。

房地產(chǎn)是O2O市場中公認(rèn)的大蛋糕,趕集網(wǎng)在2013年就內(nèi)部孵化了螞蟻短租項目,今年3月,58同城宣布2.67億美元正式并購安居客集團(tuán),直接進(jìn)軍房地產(chǎn)項目。3月9日,土巴兔裝修網(wǎng)完成C輪融資,58同城表示,除了以3372萬美元參與此次投資外,還將投入大量廣告資源及戰(zhàn)略性合作資源。

招聘也一直是雙方的主戰(zhàn)場,2014年11月,58同城宣布公司已于近期全資收購一家垂直行業(yè)招聘網(wǎng)站“魅力91”。3月12日,趕集網(wǎng)宣布針對中基層藍(lán)領(lǐng)勞動者推出了一個基于LBS(地理位置服務(wù))的移動招聘應(yīng)用易招聘,楊浩涌表示,2015年在線招聘營收目標(biāo)為15億。

在家政市場上,2014年12月底,趕集網(wǎng)宣布推出生活服務(wù)領(lǐng)域的放心商家服務(wù),整合線下的商家。而58同城則重金打造了58到家。

雙方的戰(zhàn)爭從業(yè)務(wù)布局甚至延伸到了代言。針對58同城的楊冪,最近趕集網(wǎng)換掉了此前的代言人姚晨,轉(zhuǎn)而啟用了范冰冰。趕集網(wǎng)的解釋是,大數(shù)據(jù)調(diào)查顯示,范冰冰才是趕集網(wǎng)的主要用戶――藍(lán)領(lǐng)階層心中的女神。

至此,在“招聘、汽車、房產(chǎn)、線下服務(wù) O2O四個萬億市場”以及代言人上雙方都展開了布局。白駒過隙,現(xiàn)在距離楊浩涌所說的6月,只剩下3個月的時間。對于58同城和趕集網(wǎng)而言,都到了緊要關(guān)頭。

  美團(tuán)網(wǎng)VS大眾點評:大眾點評更著急?

美團(tuán)網(wǎng)和大眾點評,都被認(rèn)為是2015年最有可能上市的企業(yè)。3月12日,傳言稱大眾點評即將完成新一輪融資,金額可能達(dá)到8.5億美元。就在1月,大眾點評的主要競爭對手美團(tuán)網(wǎng)宣布獲得最新一輪7億美元融資。

根據(jù)第三方行業(yè)分析機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計報告,2014年第三季度,美團(tuán)、大眾點評團(tuán)、百度糯米占據(jù)中國團(tuán)購市場份額前三名。其中美團(tuán)名列第一,占據(jù)團(tuán)購市場份額的55%,大眾點評團(tuán)占比22%,排名第二,第三名百度糯米占比13%。整體來看,目前中國團(tuán)購市場競爭格局已成“三足鼎立”之勢,未來針對市場份額以及用戶的爭奪主要集中在前三名當(dāng)中。

美團(tuán)和大眾點評都把自己定位于提供“吃喝玩樂”服務(wù)的公司。2014年,大眾點評、美團(tuán)就都曾發(fā)起1元甚至零元“吃喝玩樂”活動。比達(dá)咨詢《2015年1月外賣O2O市場研究報告》顯示,中國外賣O2O訂單量市場份額中,餓了么以28.4%位居第一,美團(tuán)外賣、百度外賣分別位居第二、三位。其中,餓了么在1月完成3.5億美元的融資,大眾點評是投資方之一。

電影消費是除了餐飲消費之外通過補(bǔ)貼實現(xiàn)激增的領(lǐng)域。美團(tuán)貓眼在電影O2O領(lǐng)域有其先發(fā)優(yōu)勢,覆蓋了全國3500家影院。不過,大眾點評2015年春節(jié)期間也售出了650萬張電影票。據(jù)統(tǒng)計,目前,貓眼電影和大眾點評加起來大約在國內(nèi)電影市場覆蓋逾40%的市場份額。

2015年1月初,大眾點評CEO張濤發(fā)郵件宣布告別“慢公司”,并發(fā)力三四線城市。大眾點評稱,目前公司旗下團(tuán)購業(yè)務(wù)實現(xiàn)快速增長,在今年新開拓的三四線城市中,已有近20城實現(xiàn)逆襲,實現(xiàn)了當(dāng)?shù)貓F(tuán)購市場占有率第一。目前大眾點評在業(yè)務(wù)營收、用戶數(shù)、服務(wù)覆蓋等方面的增長幅度都超過了150%。不過,這與美團(tuán)網(wǎng)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計似乎有所出入。根據(jù)美團(tuán)網(wǎng)的內(nèi)部統(tǒng)計,美團(tuán)已經(jīng)在800多個城市進(jìn)行了布點,其中80%為三四線城市。目前市場占有率不是第一名的城市僅有北京、上海、蘇州及個別縣市。

其實,美團(tuán)網(wǎng)已經(jīng)占據(jù)了團(tuán)購市場的老大位置,但是大眾點評網(wǎng)并不滿足于自己的排名。由于大眾點評被收購在騰訊旗下,這讓整個團(tuán)購市場未來的格局成為了未知數(shù)。2015年,騰訊從大眾點評又分出了婚禮業(yè)務(wù),開創(chuàng)餐飲預(yù)訂業(yè)務(wù),看起來,騰訊對大眾點評的改變還只是開始。有了騰訊的支持,大眾點評的實力大增,有了更多想象力,其非??释茉诖藭r實現(xiàn)反撲。但如果美團(tuán)率先成功IPO,勢必削弱大眾點評的氣勢。

 滴滴VS快的:合并也是光明大道

2015年,最具戲劇性的情節(jié),莫過于滴滴與快的合并。2014年,滴滴與快的之間掀起了這一年最為驚心動魄的“燒錢大戰(zhàn)”。創(chuàng)業(yè)公司間的資本戰(zhàn)爭已經(jīng)成為一種常態(tài)。正如經(jīng)緯中國管理合伙人、快的投資人徐傳所說,“滴滴和快的這兩年多的故事,很像2005年、2006年的視頻大戰(zhàn),以及2009年、2010年的團(tuán)購大戰(zhàn),中國的互聯(lián)網(wǎng)江湖,每兩三年都要打一次?!钡蔚伪澈笫球v訊,快的背后是阿里,這樣的格局注定讓這場戰(zhàn)爭打起來更為劇烈。

但雙方最后還是走到了一起?!白詈唵蔚慕忉?,是1月21號那天,兩個CEO在過去一年半里不打不相識,共同決定一起做比分開做更好?!毙靷髡J(rèn)為,即使雙方合并了,打車市場的戰(zhàn)爭仍沒有結(jié)束。神州租車、易到用車、uber等接下來將發(fā)起的挑戰(zhàn)或許不會亞于2014年的“燒錢”大戰(zhàn)。就像當(dāng)年的優(yōu)酷、土豆的合并,并沒有對中國視頻網(wǎng)站形成壟斷一樣。

但無論如何,滴滴與快的合并后,新公司市場份額占據(jù)了9成以上,市值達(dá)60億美元。徐傳也言辭模糊地表示,“我個人認(rèn)為,上市是為了聚集更多資本來做更大的事情。目前公司在銀行里還有剛?cè)诤玫馁Y金,足夠未來幾年的業(yè)務(wù)發(fā)展。如果時機(jī)成熟,也會考慮上市,不過短時間內(nèi)肯定不會。”

滴滴CEO程維稱:“未來六個月是滴滴全新的挑戰(zhàn),六個月后,我們會交出答卷?!卑凑漳壳暗钠髽I(yè)布局和資本整合速度,滴滴和快的最快有望于6月啟動上市。上市后,滴滴快的無疑將成為中國首個上市的打車軟件企業(yè),其啟動IPO時很可能成為百億市值的公司。

 

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可穿戴圈內(nèi)熱圈外冷 寄托蘋果(ios app開發(fā))手表炸裂市場

美國舊金山港灣地區(qū)在2014年8月24日凌晨發(fā)生了6級地震,無線設(shè)備制造商Jaw-bone運用了當(dāng)前火熱的智能手環(huán),收集到成千上萬用戶在這場地震中的健康信息,并傳送到其數(shù)據(jù)分析部門做分析。時間穿越到2015年4月24日,中國果粉們一早就排起長隊,等著購買期待已久的A pple Watch.這款手表可以測量穿戴者的心跳速率,其對應(yīng)的軟件也能監(jiān)測穿戴者的活動情況。

根據(jù)調(diào)研公司ID C統(tǒng)計的數(shù)據(jù),去年共有2 10 0萬個可穿戴設(shè)備售出,這其中大部分是戴在手腕上的設(shè)備。此外,智能眼鏡、智能頭盔、定位鞋、智能嬰兒服等可穿戴設(shè)備也紛紛登場。不過,大盤火紅背后,中國可穿戴市場問題頻現(xiàn):數(shù)據(jù)難以嫁接服務(wù),用戶粘性不高,產(chǎn)業(yè)鏈過長……

現(xiàn)在,“大家都在觀望A pple Watch能否引爆市場,最期待可穿戴與醫(yī)療健康場景的深度結(jié)合、以及移動支付的發(fā)展?!倍嗝麡I(yè)內(nèi)人士對南都記者這樣說。

 癥狀1“偽智能”讓用戶流失

“圈內(nèi)熱、圈外冷”幾乎是業(yè)內(nèi)人對可穿戴的最大吐槽點。《2014智能可穿戴市場白皮書完整報告》(下稱《可穿戴白皮書》)顯示,智能可穿戴設(shè)備的認(rèn)知率可達(dá)54 .6%,但使用率卻僅為2 .9%,從用戶認(rèn)知到購買的轉(zhuǎn)化率僅為5.3%.

一家專做老年檢測可穿戴設(shè)備的廠商負(fù)責(zé)人就告訴南都記者,該公司耗時兩年研發(fā)的產(chǎn)品,目前銷售額甚至不過百臺。而這幾乎是該類創(chuàng)業(yè)型公司目前面臨的最大問題。

可穿戴產(chǎn)品賣不動的原因很簡單?!半x開了數(shù)據(jù)支撐,可穿戴最多是個玩具?!备瓯谕顿Y合伙人徐晨對南都記者說,硬件只是可穿戴設(shè)備整個流程的一小部分。圍繞用戶特定需求在服務(wù)模式下工夫才有較大想象空間。

最初,可穿戴設(shè)備吸引用戶的點便是用來測量各項體征,比如走過的路線,計步功能,檢測睡眠等,并將之以數(shù)據(jù)化呈現(xiàn)出來。但用戶佩戴一段時間后發(fā)現(xiàn)問題多多:左手和右手的監(jiān)測數(shù)據(jù)不盡相同;不同的設(shè)備測出的數(shù)據(jù)也是不同;每天的數(shù)據(jù)都差不多,幾乎沒有任何實用價值。

這樣的產(chǎn)品被業(yè)內(nèi)人士調(diào)侃為“偽智能”。比如傳感器可以關(guān)系到數(shù)據(jù)采集的有效性。但縱觀國內(nèi)許多可穿戴設(shè)備,在傳感器方面都做得不太理想。景林投資總經(jīng)理湯國平向南都記者舉例說明。

結(jié)果,“42%的手環(huán)用戶目前已經(jīng)不再使用產(chǎn)品。而流失用戶近一半在1個月內(nèi)流失,3個月內(nèi)流失的比例高達(dá)86 .9%.”《可穿戴白皮書》如是寫道。

 癥狀2可穿戴“顏值”太低

在這個“顏值”盛行的時代,“可穿戴相對于我們傳統(tǒng)的IT產(chǎn)品,又多了一個時尚的要素,這是我們過去很多工程師不具備的,這是個挑戰(zhàn)?!碧焓雇顿Y人王利杰對南都記者說,

可穿戴設(shè)備在工業(yè)設(shè)計和系統(tǒng)集成上,包括厚度,重量,能耗,安全性,易用性,甚至材質(zhì)和皮膚接觸的友好度等方面都有挑戰(zhàn)。

而根據(jù)調(diào)研公司IDC提供的數(shù)據(jù),去年共有2100萬個可穿戴設(shè)備售出,這其中大部分是戴在手腕上的設(shè)備。比如,當(dāng)下流行的智能手環(huán),一般采用記憶橡膠材質(zhì)。然而,當(dāng)開始將產(chǎn)品穿戴在身上,時尚與審美的重要性便不言而喻―――產(chǎn)品將代表個人形象,并成為自我表達(dá)的一種方式?!澳銜l(fā)現(xiàn),橡膠材質(zhì)的穿戴產(chǎn)品可以出現(xiàn)在健身房里,卻不適合出現(xiàn)在雞尾酒派對上。”IT潮男小鐘對南都記者如是說。

也就是說,“可穿戴設(shè)備更側(cè)重消費電子概念。行業(yè)的競爭,是品牌營銷,是需要投錢的?!睖珖竭M(jìn)一步分析,現(xiàn)在已經(jīng)有那么多巨頭扎進(jìn)這個行業(yè),中小創(chuàng)業(yè)者想要突圍,難度非常大。

實際上,就連微軟營銷高管克里斯。卡珀瑟拉都承認(rèn),微軟營銷干不過蘋果。“它們(指蘋果)可以把所有產(chǎn)品的營銷預(yù)算都集中到極少數(shù)產(chǎn)品上,因為它們在開發(fā)產(chǎn)品時就考慮到讓所有的產(chǎn)品都能協(xié)作,將營銷功能整合到產(chǎn)品之中,這是一種效率極高的營銷模式?!笨ㄧ晟诒局芪④浘酆洗髸先缡钦f。

譬如,A ppleW atch將于2015年4月24日登陸中國,這款手表需要與iPhone5或后續(xù)產(chǎn)品配合使用,不然就只能發(fā)揮極其有限的作用。不過,A ppleWatch并不是作為iPhone手機(jī)的簡單延伸,其開放平臺,實現(xiàn)眾多A P P的搭載,包括可以開門鎖的SPG、可以辦理登機(jī)的A m ericanA irlines、可以打車的U ber等等。倒過來,這些被蘋果推薦的A ppleW atch應(yīng)用,也在自家新聞稿中賣力宣傳A ppleW atch.

癥狀3產(chǎn)業(yè)鏈太長

這是一個信號??纱┐魇袌鲭y出爆款的另一大原因是,產(chǎn)業(yè)鏈太長?!八鼨M跨了生產(chǎn)、銷售、軟件、硬件。對于之前做軟件的公司來說,投身硬件生產(chǎn)、銷售流程、渠道、用戶反饋等領(lǐng)域是一個不小的挑戰(zhàn)。而對于硬件出身的公司來說,軟件的疊加性及更新性也是難以跨越的門檻?!毙斐拷o南都記者分析。

但不管怎么說,這是一個迅速熱絡(luò)、不斷繁榮的市場。根據(jù)速途研究院的數(shù)據(jù),預(yù)計2015年我國智能可穿戴設(shè)備市場規(guī)模將達(dá)到135.6億元,2016年將突破228億元規(guī)模。而埃森哲對其中的智能手表、可穿戴健身監(jiān)測器和可穿戴健康設(shè)備三類產(chǎn)品進(jìn)行的調(diào)研發(fā)現(xiàn),雖然在未來12個月內(nèi),受訪者對于可穿戴設(shè)備的購買意向較為平淡,但從未來五年來看,他們的購買意愿則相當(dāng)強(qiáng)勁。

所以,現(xiàn)在“大家都在觀望A pple W atch能否引爆市場,最期待可穿戴與醫(yī)療健康場景的深度結(jié)合、以及移動支付的發(fā)展?!倍嗝麡I(yè)內(nèi)創(chuàng)業(yè)人士對南都記者這樣說,A pple W atch推出的同時,蘋果公司還推出了全新的醫(yī)療應(yīng)用ResearchK it,并內(nèi)置了N FC支付芯片。這種垂直領(lǐng)域的深耕應(yīng)該是行業(yè)的發(fā)展方向。

而對于投資人士來說,他們也更傾向于投資與醫(yī)療領(lǐng)域深度結(jié)合的可穿戴企業(yè)。不過,“這個領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)黑馬難現(xiàn),與其做全產(chǎn)業(yè)鏈、做品牌,不如抓住最核心的生物傳感器技術(shù)進(jìn)行深耕。如果耗太多精力去做品牌,會拖累企業(yè)的?!睖珖揭徽Z中的。

 

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開發(fā)一個app和開發(fā)一群app,這是一個新問題

一個(app開發(fā))和一群(app開發(fā)),這是一個新問題

  盡管坐擁著超過 3 億的海量用戶,Instagram 至今仍然是個極簡的社交網(wǎng)絡(luò)工具,它聚焦于攝影分享,即便是在圍繞核心的周邊功能添加上也是極度節(jié)制,打開這個 app,用戶只需要做三件事:拍照、加濾鏡、上傳。

繼 Hyperlapse 后,今天 Instagram 又帶來了一款工具類的 app――Layout。

啟動 Layout 后,用戶需要先打開照片庫選擇照片,然后選擇和調(diào)整拼圖方式,支持對照片進(jìn)行鏡像和反轉(zhuǎn)處理,此外,Layout 還能夠識別人臉照片,自動進(jìn)行居中。

當(dāng)然,為了適應(yīng) Instagram,Layout 所有樣式都是方形照片,恐怕是尺寸太局促了,Layout 沒有再提供相框的選擇。

此外,Layout 還提供了 Photo Booth 功能,用戶可以連續(xù)快速拍攝 4 張自拍照,進(jìn)行組合。保存后,用戶可以將照片分享至 Instagram、Facebook。

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  Layout 是 Instagram 旗下的第二款工具類 app,此前推出的 Hyperlapse 是一款延時攝影的工具,盡管 Instagram 完全可以將這些功能集于一身,但卻選擇了分拆成兩個獨立而極簡的 app。

踐行這套分拆產(chǎn)品策略最極致的莫過于 Line,圍繞通訊軟件本身,Line 打造了一個囊括幾十 app 的集群:照片處理的 Line camera、賀卡應(yīng)用 Line card、涂鴉軟件 Line Brush……涵蓋了通信、數(shù)字內(nèi)容、游戲、工具和媒體及其它類別需求,這些小應(yīng)用之間各司其職彼此獨立,又各自與 Line 核心通訊產(chǎn)生關(guān)聯(lián),為 Line 衍生價值,增強(qiáng)用戶黏性,從而形成一個放射狀的生態(tài)圈。

一款應(yīng)用究竟應(yīng)該是成為海納百川無所不包的“超級應(yīng)用”還是應(yīng)該成為單一功能著眼細(xì)分的應(yīng)用?當(dāng)兩年后我們再次拋出這個問題,曾經(jīng)肯定的答案或許并不適用于今天。

兩年前,我們認(rèn)為,PC 互聯(lián)網(wǎng)時代,應(yīng)用更多被貼上“工具箱”的屬性,而用戶群相對也更專業(yè)化――應(yīng)用功能的多寡幾乎決定了應(yīng)用的成敗,因此我們能看到諸如 Photoshop 這樣高度集成化的大型應(yīng)用,但移動互聯(lián)網(wǎng)時代,應(yīng)用用戶群走向大眾化,應(yīng)用的工具屬性也在走向弱化――沒有用戶希望在觸屏上費盡周折地調(diào)用一個功能。因此,輕量級、“小而美”的應(yīng)用更符合移動互聯(lián)網(wǎng)的生存邏輯。

但是,App Store 生態(tài)過份繁榮的背后是紅海的競爭環(huán)境,如今,開發(fā)者要從近 150 萬款應(yīng)用中突出重圍如同中彩票一般艱難,即便是 Facebook 這樣明星公司也無法捧起一個 Poke 和 Slingshot。

在國內(nèi),用戶數(shù)首屈一指的微信在此前出人意料地推出了一個名叫“微信電話本”的 app,將此前集成在應(yīng)用中的通話功能分拆為一個 app,時隔幾個月這款 app 也快無人問津了。

這是一個新的矛盾:在寸土寸金的手機(jī)屏幕上,用戶憑什么為你多駐留一個只有一種功能的 app?即便留下了,它被遺忘的可能性有多大?

一個應(yīng)用還是一群應(yīng)用?對于 Facebook 和 Instagram 這樣的公司而言,這可能是一個新的問題。

 

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蘋果發(fā)布iOS 8.3 beta 4更新 新功能不多

作為iOS系統(tǒng)史上首個公測版本,iOS 8.3系統(tǒng)版本加你個會帶來怎樣的新功能一直備受關(guān)注。而現(xiàn)在,蘋果在美國時間本周二面向公測用戶發(fā)布了最新的測試版iOS 8.3 beta 4,并帶來了一些細(xì)微的功能變化,同時開發(fā)者也可通過無線方式下載。

蘋果(ios app開發(fā))發(fā)布iOS 8.3 beta 4更新 新功能不多
  功能變化不多

此次蘋果發(fā)布的iOS 8.3 beta 4的編譯號為12F5061,開發(fā)者可以通過OTA完成更新。而從目前得到的信息來看,新的測試版帶來的新變化主要體現(xiàn)在以下一些方面。首先, iCloud 照片圖庫的beta測試版標(biāo)簽被移除;其次,蘋果還將信息應(yīng)用中新的“過濾信息”功能重命名為“未知發(fā)件人”,該功能可收集發(fā)自iMessage地址、但不在用戶通訊錄中的信息。來自未知聯(lián)系人的短信則仍將包含來自好友的iMessages信息。

不過,有些令人失望的是,一度出現(xiàn)的CarPlay設(shè)置菜單在iOS 8.3 beta 4中已消失不見,但預(yù)計會在最終版系統(tǒng)到來時重新出現(xiàn)。此外,過去傳聞蘋果計劃在iOS 8.3中帶來新的iTunes Store購買政策,用戶可以無需輸入Apple ID密碼便可以下載免費的App或音樂,但這項功能也尚未出現(xiàn)在剛剛發(fā)布的iOS 8.3 beta 4中。

 或?qū)⑺脑掳l(fā)布

盡管iOS 8.3 beta 4所帶來的新變化有些讓人失望,但從此前陸續(xù)曝光的一些信息來看,預(yù)計iOS 8.3系統(tǒng)的最終版本將帶來更多的表情符號、新的Siri語言及語音改進(jìn)、通過Siri進(jìn)行免提通話的功能,以及修復(fù)此前的許多Bug等內(nèi)容。

 

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京東與麥當(dāng)勞玩跨界,APP推廣有新招?

京東與麥當(dāng)勞玩跨界,APP推廣有新招?

  近日,被朋友圈和微博刷爆屏的訊息當(dāng)屬是京東和麥當(dāng)勞拍手合作了,兩個似乎不相干的企業(yè)走在了一起。京東首當(dāng)其沖的采用和線下企業(yè)合作的方式推送APP,可謂是領(lǐng)域里的一次另辟蹊徑。他們在全國啟動了一場聯(lián)合營銷。受眾通過京東手機(jī)APP和”網(wǎng)銀+”購買麥當(dāng)勞產(chǎn)品即可獲得優(yōu)惠,此舉對于吃貨們也是一大福音。

據(jù)了解,京東與麥當(dāng)勞的聯(lián)合促銷的核心是梯度式優(yōu)惠,針對麥當(dāng)勞的特定套餐,消費者使用京東手機(jī)客戶端下單,可以立減5元,使用“網(wǎng)銀+”支付,可以再減5元,即消費者如果同時使用京東APP和“網(wǎng)銀+”,相當(dāng)于每款套餐可以節(jié)省10元,用優(yōu)惠來刺激消費者安裝京東APP和使用“網(wǎng)銀+”。

低價、優(yōu)惠是拉動用戶關(guān)注度和銷量的利器。雙方的合作從套餐價格直降入手,貫穿始終、隨處可見的“Give me ¥5”直接告訴消費者參加活動即可節(jié)省的金額,形式直觀。對于京東來說,希望借助麥當(dāng)勞遍布全國的門店,帶來手機(jī)客戶端和“網(wǎng)銀+”的綁定;對于麥當(dāng)勞來說,借助與京東的合作,通過優(yōu)惠的價格有望拉動套餐的銷量,提升到店用餐的客流量,兩個企業(yè)都能得到好處。

跨界營銷雖然是不同行業(yè)的企業(yè)合作,但一般都有共同的基礎(chǔ),要么是用戶群類似,要么是品牌有共通點。京東和麥當(dāng)勞的這個跨界,在于這兩個公司品牌有相似點。麥當(dāng)勞在全球的品牌宣言為“我就喜歡(I’m lovin’ it!)”,倡導(dǎo)真我個性,鼓勵人們積極自信地面對生活。在中國,麥當(dāng)勞倡導(dǎo)都市年輕人在為實現(xiàn)自我價值而努力奮斗的同時,不要忘記“為快樂騰一點空間”,享受輕松而簡單的快樂。京東則一致堅持為用戶提供簡單、快樂的購物生活,其品牌宣言是“為每一點喜悅(Make Joy Happen)”。通過這次聯(lián)合活動,兩者以直接的優(yōu)惠給消費者帶來了便捷和快樂,也給雙方的品牌加分。

在“互聯(lián)網(wǎng)+”的大背景下,傳統(tǒng)企業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的結(jié)合愈加緊密,這次聯(lián)合營銷也是一次線上與線下結(jié)合的營銷嘗試。一般意義上,都是線下企業(yè)用線上營銷,這次京東反其道而行之,和線下企業(yè)玩跨界,利用線下的流量推廣APP,如果效果好的話,其他企業(yè)也建議嘗試。

京東借勢麥當(dāng)勞推廣其手機(jī)客戶端和“網(wǎng)銀+”,是在移動電商大發(fā)展的背景之下,顯示出京東對于移動端的布局加速。同時,這次活動也顯示出京東對于發(fā)展自有支付工具的重視。對于麥當(dāng)勞來說,也是一次觸網(wǎng)的良機(jī)。隨著85后、90后乃至95后這些上網(wǎng)長大的人群成為消費主體,線下餐飲也需要擁抱互聯(lián)網(wǎng),借助互聯(lián)網(wǎng)的渠道來營銷推廣。京東的用戶群比較龐大,而且都是品質(zhì)比較高的群體,雙方的聯(lián)合營銷,麥當(dāng)勞的產(chǎn)品和品牌也會借助京東的渠道進(jìn)行曝光,在網(wǎng)友中提升認(rèn)知度。

京東與麥當(dāng)勞,一個電商企業(yè),一個餐飲企業(yè),玩了一把跨界,也給我們啟示,好的跨界營銷一定要有共通的基礎(chǔ),要能給消費者、參與企業(yè)都帶來價值才能有好的效果。

 

 

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