
國(guó)行游戲主機(jī)進(jìn)入中國(guó)即將引迎來(lái)一周年,我們幸喜地看到國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲市場(chǎng)隨著其上市,逐步走向正軌。但近日有消息傳出,全國(guó)三地的完美世界游戲體驗(yàn)中心已經(jīng)全部關(guān)閉,無(wú)疑給不少看好主機(jī)游戲的同學(xué)以當(dāng)頭棒喝。
據(jù)了解,完美世界首批游戲體驗(yàn)中心于去年10月在北京、上海、重慶三地開(kāi)業(yè),該體驗(yàn)中心以主機(jī)游戲設(shè)備體驗(yàn)、硬件及游戲販?zhǔn)蹫橹鳡I(yíng)。開(kāi)幕之初也吸引了不少主機(jī)玩家前來(lái)參觀試玩。同時(shí),這些體驗(yàn)中心也會(huì)根據(jù)游戲發(fā)行情況,與國(guó)內(nèi)多家媒體合作舉辦各類游戲比賽。
針對(duì)此次完美世界游戲體驗(yàn)中心全部關(guān)閉,記者也聯(lián)系了前上海體驗(yàn)中心的店員。他們透露,就其所在的實(shí)體店,在關(guān)閉前周營(yíng)收額為10萬(wàn)元,月?tīng)I(yíng)收在40萬(wàn)左右。但是去掉每月的租金(約在10萬(wàn)左右)、以及人工成本(每家店大概有8位店員,稅后工資在5000元左右),加上體驗(yàn)店的主要營(yíng)收點(diǎn)為販賣實(shí)體主機(jī)及游戲,可以想象完美世界一直在為這些體驗(yàn)店砸錢。一個(gè)項(xiàng)目一直不賺錢,反而一直在虧錢,其關(guān)門大吉也就在情理之中了。
在上月底舉行的2014上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)布報(bào)告會(huì)上,東方明珠首度透露了國(guó)行主機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)的發(fā)展數(shù)據(jù)。東方明珠總經(jīng)理胡ケ硎荊汗邪姹PS4與XboxOne主機(jī)發(fā)布至今,已上市游戲40款,其中8款為國(guó)產(chǎn)游戲,20款在審,60款在開(kāi)發(fā),簽約開(kāi)發(fā)商150多家,游戲銷量30多萬(wàn)套(實(shí)體版+下載版)。而按照國(guó)行主機(jī)游戲軟硬件3:1的比例來(lái)計(jì)算(國(guó)行PS4發(fā)售初期,軟硬件比例為3.25:1),國(guó)行主機(jī)的銷量很有可能才10萬(wàn)余臺(tái)。
國(guó)行版的主機(jī)在國(guó)內(nèi)遇到了種種問(wèn)題,除了不通服、游戲數(shù)量少之外,水貨的泛濫也是組織國(guó)行主機(jī)普及的一大原因。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查公司Niko Partners的預(yù)測(cè),Xbox One和PS4在中國(guó)的總銷售量在今年或?qū)⑦_(dá)到55萬(wàn)臺(tái),按照上述的國(guó)行10萬(wàn)臺(tái)來(lái)計(jì)算,國(guó)行版的用戶還不到總數(shù)的2成。而對(duì)比今年P(guān)S 43400萬(wàn)臺(tái)的全球銷量,以及Xbox One2000萬(wàn)臺(tái)的銷量,我們只能說(shuō)國(guó)行主機(jī)還沒(méi)到時(shí)候。
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