入不敷出 完美世界游戲體驗中心全部關閉

入不敷出 完美世界游戲體驗中心全部關閉

國行游戲主機進入中國即將引迎來一周年,我們幸喜地看到國內主機游戲市場隨著其上市,逐步走向正軌。但近日有消息傳出,全國三地的完美世界游戲體驗中心已經全部關閉,無疑給不少看好主機游戲的同學以當頭棒喝。

據(jù)了解,完美世界首批游戲體驗中心于去年10月在北京、上海、重慶三地開業(yè),該體驗中心以主機游戲設備體驗、硬件及游戲販售為主營。開幕之初也吸引了不少主機玩家前來參觀試玩。同時,這些體驗中心也會根據(jù)游戲發(fā)行情況,與國內多家媒體合作舉辦各類游戲比賽。

針對此次完美世界游戲體驗中心全部關閉,記者也聯(lián)系了前上海體驗中心的店員。他們透露,就其所在的實體店,在關閉前周營收額為10萬元,月營收在40萬左右。但是去掉每月的租金(約在10萬左右)、以及人工成本(每家店大概有8位店員,稅后工資在5000元左右),加上體驗店的主要營收點為販賣實體主機及游戲,可以想象完美世界一直在為這些體驗店砸錢。一個項目一直不賺錢,反而一直在虧錢,其關門大吉也就在情理之中了。

在上月底舉行的2014上海游戲產業(yè)發(fā)布報告會上,東方明珠首度透露了國行主機游戲在國內的發(fā)展數(shù)據(jù)。東方明珠總經理胡ケ硎荊汗邪姹PS4與XboxOne主機發(fā)布至今,已上市游戲40款,其中8款為國產游戲,20款在審,60款在開發(fā),簽約開發(fā)商150多家,游戲銷量30多萬套(實體版+下載版)。而按照國行主機游戲軟硬件3:1的比例來計算(國行PS4發(fā)售初期,軟硬件比例為3.25:1),國行主機的銷量很有可能才10萬余臺。

國行版的主機在國內遇到了種種問題,除了不通服、游戲數(shù)量少之外,水貨的泛濫也是組織國行主機普及的一大原因。根據(jù)市場調查公司Niko Partners的預測,Xbox One和PS4在中國的總銷售量在今年或將達到55萬臺,按照上述的國行10萬臺來計算,國行版的用戶還不到總數(shù)的2成。而對比今年PS 43400萬臺的全球銷量,以及Xbox One2000萬臺的銷量,我們只能說國行主機還沒到時候。

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