App Store比Google Play賺錢(qián)的真實(shí)原因

作為全球第一大的移動(dòng)操作系統(tǒng)Android的用戶數(shù)量是iOS用戶的數(shù)倍之多,并且在Google Play應(yīng)用商店的全球應(yīng)用下載次數(shù)比蘋(píng)果的App Store高將近85%。但是論盈利能力谷歌的應(yīng)用商店Google Play依舊和蘋(píng)果的App Store有相當(dāng)大的差距,原因何在呢?

根據(jù)前不久移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺(tái)App Annie發(fā)布了2015年第二季度的“市場(chǎng)指數(shù)”報(bào)告顯示,第二季度谷歌Google Play市場(chǎng)的全球應(yīng)用下載次數(shù)比蘋(píng)果的App Store高將近85%,這個(gè)數(shù)字比一季度的70%要高15%,但是Google Play為谷歌創(chuàng)造的利潤(rùn)還不如App Store為蘋(píng)果創(chuàng)造利潤(rùn)的一半,究其原因有很多個(gè)因素造成。

iPhone用戶購(gòu)買(mǎi)能力更強(qiáng)

蘋(píng)果歷來(lái)奉行的都是高價(jià)策略,據(jù)統(tǒng)計(jì),去年蘋(píng)果手機(jī)的平均售價(jià)為624美元,而Android手機(jī)的平均售價(jià)僅為 185美元。也就是說(shuō)購(gòu)買(mǎi)一部iPhone的錢(qián)或許已經(jīng)足夠你用來(lái)購(gòu)買(mǎi)三部甚至是更多的Android手機(jī)。iPhone的高售價(jià)直接阻擋了很多低收入的 人群。

很明顯的一個(gè)例子,根據(jù)最新的數(shù)據(jù),iPhone在美國(guó)本土的智能手機(jī)市場(chǎng)占有率已經(jīng)達(dá)到將近43.5.%。而印度,去年iPhone在印度的 銷(xiāo)量剛剛邁過(guò)百萬(wàn),這對(duì)于有十多億人口的印度來(lái)說(shuō)百萬(wàn)的數(shù)字幾乎可以忽略不計(jì)。而阻擋iPhone在印度市場(chǎng)擴(kuò)張的最大因素就在于iPhone的高售價(jià)。 往往人均收入越高的國(guó)家,iPhone的市場(chǎng)占有率也會(huì)越高。

美國(guó)是一個(gè)發(fā)達(dá)國(guó)家,印度是一個(gè)比較落后的發(fā)展中國(guó)家,以美國(guó)人民為代表的發(fā)達(dá)國(guó)家人民的消費(fèi)能力和購(gòu)買(mǎi)水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)比印度等發(fā)展中國(guó)家人民高,當(dāng) 然在花費(fèi)在應(yīng)用于服務(wù)的金錢(qián)自然也更多。印度和其他一些發(fā)展中國(guó)家市場(chǎng)主導(dǎo)操作系統(tǒng)是Android,大部分的用戶對(duì)于應(yīng)用 付費(fèi)都較不情愿。Google Play的收入不如App Store也是一件自然而然的事情。

Google Play 不友好的支付方式

最開(kāi)始谷歌Google Play應(yīng)用商店支持Check Out的國(guó)家很有限,而且并不是很友好,這阻擋了很多本來(lái)想要付費(fèi)的Android用戶。

以中國(guó)市場(chǎng)為例,中國(guó)的開(kāi)發(fā)者只能夠通過(guò)海外發(fā)卡銀行Visa或MasterCard信用卡注冊(cè)(在中國(guó)發(fā)行的Visa或MasterCard信用卡無(wú)效),還需要確保賬單地址等信息在海外,才能夠?qū)⑹召M(fèi)應(yīng)用上架到Google Play,門(mén)檻頗高。

開(kāi)發(fā)者尚且如此,Android用戶想要在Google Play購(gòu)買(mǎi)應(yīng)用和游戲更是難上加難,因?yàn)楸娝苤脑蛟谥袊?guó)大陸如果不通過(guò)一些特殊的方式,用戶Android是根本無(wú)法正常訪問(wèn)Google Play商店的。最近谷歌才宣布中國(guó)開(kāi)發(fā)者可以直接通過(guò)Google Play將付費(fèi)應(yīng)用程序向130個(gè)國(guó)家進(jìn)行發(fā)布,所得收入將直接匯入中國(guó)本地銀行賬戶。

Android 大量第三方應(yīng)用市場(chǎng)存在

與蘋(píng)果的App Store為iOS用戶主要獲取途徑不同,Android平臺(tái)存在非常多的第三方應(yīng)用市場(chǎng),這些市場(chǎng)大量分流了Google Play下載量和收入。比較大的Android第三方市場(chǎng)有亞馬遜的應(yīng)用市場(chǎng)以及Opera的應(yīng)用商店等等,很多Android的開(kāi)發(fā)者并沒(méi)有選擇在 Google Play上架自己的應(yīng)用以及游戲,而是選擇在第三方市場(chǎng)作為自己首發(fā)市場(chǎng),這些市場(chǎng)也同樣可以替代Google Play。

App Store則不同,如果你的iOS設(shè)備沒(méi)有越獄,App Store幾乎是你唯一可以選擇的應(yīng)用商店。

Android 平臺(tái)盜版猖獗

由于其封閉性的原因iOS的應(yīng)用和游戲盜版現(xiàn)象遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于Android。Android上有著更多破解應(yīng)用,獲取也更為便捷(各個(gè)國(guó)產(chǎn)市場(chǎng)都提 供著各類(lèi)“盜版”應(yīng)用),安裝也非常簡(jiǎn)單(無(wú)需和iPhone一樣破解手機(jī),只需要在設(shè)置里勾選允許安裝未知來(lái)源的應(yīng)用)。所以Android平臺(tái)的盜版 應(yīng)用傳播更為廣泛。

因此也造成了原本在App Store上收費(fèi)的應(yīng)用和游戲到了Google Play市場(chǎng)變成免費(fèi)+廣告模式。這對(duì)Google Play的收入影響非常大,很多應(yīng)用開(kāi)發(fā)商甚至為了鼓勵(lì)用戶使用Google Play而不用各種各樣的第三方商店,索性采取了免費(fèi)策略,使得利潤(rùn)進(jìn)一步受挫。

App Store 的良性循環(huán)Google Play 無(wú)法比擬

iOS的設(shè)備數(shù)量相對(duì)于成千上萬(wàn)的Android設(shè)備來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)者更容易針對(duì)這些設(shè)備在應(yīng)用和游戲上做更好的優(yōu)化 以及升級(jí),也更有效的進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行規(guī)范化管理。iOS的應(yīng)用開(kāi)發(fā)者們只需要面對(duì)很少數(shù)量的機(jī)型和操作系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行適配工作,這對(duì)開(kāi)發(fā)人員是有極大吸引力的。 這也就解釋了為什么iOS上的應(yīng)用質(zhì)量普遍比Android上的高,而且往往很多游戲大作以及重量級(jí)應(yīng)用首發(fā)平臺(tái)往往是iOS。

高質(zhì)量的應(yīng)用和游戲也更多吸引用戶進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),由此形成一個(gè)良性循環(huán)。Google Play和Android平臺(tái)因?yàn)槠溟_(kāi)放性,不僅在第三方的市場(chǎng),甚至在Google Play上都能夠找到很多假冒甚至是惡意軟件

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