手游不只是消遣:跨界玩得好,玩家來買賬

手游不只是消遣:跨界玩得好,玩家來買賬

知乎上有個網(wǎng)友說室友買了15寸的Mac Book Pro卻給它裝Windons系統(tǒng),這么土豪為什么不買外星人呢?答曰:母親一搜外星人到處寫著頂級游戲本。其實不僅是家長們,甚至很多玩家也是認為游戲除了消遣時間再無其他優(yōu)點。

美國最大的風險基金KPCB的合伙人Bing Gordon說:每個創(chuàng)業(yè)公司的CEO都應該了解游戲化(Gamification),因為游戲已為常態(tài)。愛玩、好勝則是每個人的天性。

那么問題來了。如何讓游戲變得積極正面又保持好玩有趣的屬性呢?

下面看看幾個跨界玩轉手游圈的案例,來感受一下,或許你對游戲會有全新的認識:

1.《Mango Health》:讓你有病不棄療

小時候,父母會為了讓孩子吃藥想盡辦法。長大了以后,這方面我們并沒有變得積極主動,倒是有了更多的權利去拒絕吃藥。Mango Health會根據(jù)用戶是否有按時吃藥而給用戶一定的積分獎勵,當積分累加到一定的級別時,還就能獲得相應的物質獎勵。其中,還有比較有趣的地方,當用戶在該吃藥的時間里,沒有主動告訴Mango“我吃了”,那Mango就會直接在用戶的歷史記錄上畫個斜杠表示“沒吃藥”,沒有任何補救的方法。Mango Health通過這種方式,讓用戶在吃藥這件事情上能夠從被動變?yōu)橹鲃樱⑶冶M量不錯過任何一個服藥時間點以賺取解鎖贏獎勵的機會。

2.《Uber Drive》:業(yè)余司機必修課

Uber的生意越做越大,在Uber系統(tǒng)里的卻不全是專業(yè)司機。有想到處聊騷的青年,有為幫補家用的下班后跑車的大叔,說不定還能碰上出來買菜順便搭個客的大媽。指望這些司機通曉城市的每個大街小巷真心不容易。

于是Uber推出了一款幫助路癡司機識路的手游《Uber Drive》。游戲中,玩家會模擬Uber司機的一天,當玩家用更加經濟的路徑將乘客送到了目的地,就能獲得經驗值。隨著經驗值的累積,玩家就可以解鎖新的車型和更多區(qū)域的城市地圖。

3.《動動你的腦Use Your Brainz Edu》:老師帶你玩游戲

這款教育版《植物大戰(zhàn)僵尸》手游專門針對11至18周歲的學生們開發(fā),旨在讓孩子們在游戲中掌握數(shù)學知識。在加裝了分析引擎之后,能夠收集每名學生解決數(shù)學問題能力的相關數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)可以幫助教師更好地了解學生的學習進程。而在課堂上使用這款游戲軟件的教師,還會收到有助于他們制定出問題解答策略的課程計劃,在那里可以得到學生在游戲內所獲成就的實時報告。

4.《80天環(huán)游世界》:好玩的百科全書

《80天環(huán)游世界》根據(jù)法國著名作家“科幻小說之父”儒勒?凡爾納同名作品改編的策略手游。高達50萬字的文本資料,超過10,000個支線選擇的龐大系統(tǒng),游戲最終將會擁有150個城市。玩家可以在這個超龐大的世界中進行屬于自己的獨特旅途,甚至能和其他玩家共享自己的資源。

那么這些讓家長都難以拒絕的游戲到底有什么共同之處呢?

1.激發(fā)玩家好勝心的獎勵機制

好玩好勝是人的本性,吃藥、學習、熟悉路線等枯燥無味的事情面前,只有提供激勵才能促使玩家堅持下去。如《UberDrive》中,玩家用更加省錢的路線將乘客送達目的地就能獲得經驗值,解鎖更多車型和城市地圖。《MangoHealth》到Level3時會有5美元的Target超市獎勵、Level5則有25美元獎勵。這些積分獎勵或現(xiàn)金兌換是幫助玩家抵抗惰性,迎接挑戰(zhàn)的關鍵。

2.新鮮有趣,手游構想突破天際

現(xiàn)代生活越來越更豐富,用戶通過網(wǎng)絡可以將信息觸覺伸向世界每一個角落。炒冷飯、跟風是下策,沒有玩家會為一成不變的游戲套路血脈噴張。想在跨界與手游結合中玩出花樣,沒有新鮮感是很難籠絡新玩家的。

在初聽《80天環(huán)游世界》這個游戲時,小編就蠢蠢欲動想去下載一個來體驗。游戲由著名作家MegJayanth重新補充了大量設定,同時還邀請了著名插畫家Jaume Illustration為游戲作畫。高達50萬字的文本資料,超過10,000個支線選擇的龐大系統(tǒng),游戲最終將會擁有150個城市。完全就是游戲版的百科全書。玩家可以在這個超龐大的世界中進行屬于自己的獨特旅途,領略各地風土人情。

3.除了消遣,還幫助玩家成長

可能大家都有這樣的體驗。空閑無聊的時候找人閑聊,完了之后內心的郁悶感反而加深了。但是如果用這段時間去看書或者跑步,那么過后會很有滿足感。這是因為,在事件完成之后,人總是能夠理性地評價自己的行為是否有意義。那么跨界游戲要么能加強玩家對自己的管理能力,要么能讓玩家學習到駕駛、人文或其他知識??傊讼仓?,能夠幫助玩家成長――獲得更多的知識或是改善壞習慣。那么這個游戲對玩家來說才是真正具有意義的。

無論是在PC時代還是在移動時代,游戲為各國經濟發(fā)展貢獻了重要力量。但是對于游戲的抵制聲音和負面輿論從未停止過。為游戲正名,需要廠商為游戲注入更多能量。

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