亞馬遜進軍視頻游戲:欲尋找新的增長點扭轉低迷業(yè)績

亞馬遜進軍視頻游戲:欲尋找新的增長點扭轉低迷業(yè)績

在交出凈虧損5700萬美元的一季報之后,電子零售巨頭亞馬遜正努力尋找新的增長點,扭轉業(yè)績的低迷局面。昨日,亞馬遜最新招聘公告顯示,其瞄準的是視頻游戲領域,欲搶占家庭客廳市場。

據了解,亞馬遜在視頻游戲網站Gamasutra中發(fā)布了一系列招聘信息,欲招募多款知名游戲開發(fā)者,包括《傳送門》、《魔獸世界》、《生化奇兵》、《Dota 2》等。亞馬遜表示,開發(fā)者將利用亞馬遜旗下的AWS云計算服務、Twitch游戲直播服務開發(fā)新的游戲和玩法。

觀察人士指出,這可以說是亞馬遜正式進軍視頻游戲領域的信號,游戲可謂是互聯網領域中變現能力較強的產業(yè),再加上亞馬遜在搶占客廳市場中早有布局,因此向游戲領域拓展并不令人意外。

更為重要的是,亞馬遜急于開拓新的業(yè)務增長點扭轉業(yè)績的低迷狀態(tài),彌補因投資或并購新項目帶來的運營虧損。北京商報記者在梳理亞馬遜財報時發(fā)現,自2014年二季度以來,亞馬遜雖然保持著銷售額的持續(xù)增長,但凈利潤卻大幅減少,甚至近4個季度里有3個季度出現虧損。今年一季度,亞馬遜凈虧損5700萬美元,而去年同期凈利潤則為1.08億美元。

從亞馬遜現有的業(yè)務結構來看,擔綱營收主力的電子零售業(yè)務增長放緩。值得一提的是,今年一季度,亞馬遜首次披露了云服務AWS的營收數據,實現了15.7億美元的收入,雖然表現搶眼但對整體盈利的提升作用仍比較小。

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