如何為APP帶來日均十萬免費流量?

思路決定出路,針對APP推廣,你會想到什么不同于其它同行的推廣套路呢?是一門心思ASO,還是玩信息流,積分墻?還是多管其下,ASO與付費推廣多軌道進行?在移動市場競爭激烈的今天,就移動應用的推廣而言,劍走偏鋒,或可出奇取勝。

對于大多數(shù)的APP而言,其在PC端只是一個著陸頁的存在。但著陸頁的主要功能僅僅是引導用戶下載應用的展示頁罷了,功能性單一,且無法有效利用PC端搜索引擎帶來龐大的精準流量。

首頁、活動頁面、APP著陸頁組成了整個網(wǎng)站。在其首頁上展示的內容也很簡潔,主要就是兩塊,相關資訊+相關活動。那么,此網(wǎng)站的流量主要來自哪一塊呢?當然是其資訊頁面中的大量長尾詞從搜索引擎為官網(wǎng)帶來流量。

站長工具顯示其百度預估流量是近7萬,但以我的經(jīng)驗,真實情況往往比預估值要高上許多,因此,我初步判斷此APP官網(wǎng)會日均有著高于10萬的獨立訪問量。 這10萬以上的流量從哪來,大部分是它4164個關鍵詞帶來的SEO流量。

從它關鍵詞庫中,我們可以發(fā)現(xiàn)除去品牌詞外,它所有的關鍵詞均來自資訊頁面,我暫時說來自資訊頁面吧。在SEO中,我們的共識是,如若你要做流量,就必須要有長尾詞效應,如上圖中所示,大量流量來源均來自文章頁的長尾詞,長尾詞效應的威力已顯現(xiàn)了出來,當網(wǎng)站有成百萬參與排名的文章頁面時,做為站長是根本不愁流量的。

且這位運營思路非常的清晰,它做了大量明星的專題頁面,一個明星一個專題頁,每個專題下面的內容均高度相關,這就使得其整個專題頁面更受搜索引擎所青睞。

好的,這時候我們了解到,愛豆APP官網(wǎng)用大量的明星專題頁面帶來了巨大的流量。因此進一步我們了解到,其流量入口均來自專題頁或文章頁。那做為APP推廣者,你如何充分為APP帶來下載量呢?如果我們明白重點的話,其APP下載廣告模塊因放在每個專題頁面與每一個文章頁面中。

然后其每篇文章的底部,都有其APP下載的廣告模塊。而首頁反而干凈了很多,這是因為,流量主要集中地不在首頁,而是專題頁面與文章頁面。所以,做任何事情,不要為了做而做,而要去思考,你這樣做是否有其意義。

從這個案例中,我們發(fā)現(xiàn),當開發(fā)者摔存了腦袋在應用商店激烈競爭時,有的開發(fā)者卻因為劍走偏鋒而獲得了巨大的搜索引擎流量(免費的)??赐晟厦孢@個案列,各位開發(fā)者們,你是否也可以有樣學樣,做一個類于一樣的PC端的平臺呢?不要局限于一個著陸頁,更不要懷疑現(xiàn)在時間上已經(jīng)來不急了,要知道,栽一顆樹,最好的時機是十年前,其次是現(xiàn)在!

上海爸爸開發(fā)家校溝通APP,拒絕被微信群綁架

你會為了孩子傾力付出,甚至于改變自己的職業(yè)選擇嗎?上海爸爸卜江就是這樣的一位家長。一年前,他選擇從IT行業(yè)轉型,創(chuàng)辦提升家校溝通效率的公益APP”曉黑板”,改變了傳統(tǒng)微信過度和低效的家校溝通方式,受到了眾多老師和家長歡迎。

打開”曉黑板”簡潔的黑底頁面,只見各類標簽展示著這款APP在”家校溝通”上的用心設計。曉消息,老師發(fā)布各類通知,并能確認通知是否到達每位家長;曉成長,家長記錄孩子的成長點滴;曉紙條,老師與家長的一對一私聊;曉調查,老師根據(jù)教學需要,向家長收集意見,有效收發(fā)回執(zhí);曉討論,老師按照各種主題,在家長、學生中發(fā)起討論;曉書包,家長可以在手機里保存各類學習文檔;曉活動,家長、學生線上參與各類校園活動……

據(jù)悉,目前”曉黑板”已經(jīng)開通了教師、家長和學生三大用戶功能,并被2000多所學校老師自愿使用,累計用戶數(shù)80萬。而卜江的合伙人團隊中大多數(shù)都是高知上海爸爸,大家普遍表示,為了孩子更好學習、成長,也能夠幫助老師更高效地工作,”曉黑板”是個值得付出的事業(yè)。

作為創(chuàng)始人,卜江在講起創(chuàng)業(yè)的故事的時候也一臉溫暖,露出了所有爸爸對孩子的寵愛之情。

2014年9月,卜江的女兒入讀小學一年級。”一開始,老師為家長們建了一個微信群,經(jīng)常在群里發(fā)消息。開學各項通知較多,我仔細算了一下,120天中老師發(fā)了180條消息。但是,家長們發(fā)的信息比老師的還要多得多!”

卜江曾找到女兒的班主任,專門聊起家長微信群的事。”我問老師,你是不是覺得有困擾?老師說,確實有!她在微信群里每發(fā)一個通知,家長回復刷屏得厲害,后面的家長經(jīng)常看不到,有時候不得不加上’勿回’,但是,還經(jīng)常有家長反映沒看到。另外,老師剛建群時40幾個人,很快突破100多人,祖輩也在里面,群里不分晝夜跳出信息和問題,老師也變24小時’客服’了。”

于是,卜江深受觸動,在原來的公司擁有一支技術團隊的他,就下決心做點什么。最后,決定發(fā)明一個工具,讓家校溝通變得更高效。

2015年6月8日,第一版”曉黑板”APP在正式上線。卜江稱,當時的功能還很簡單:老師在”曉黑板”上發(fā)布通知,如果這則通知被打開,而且在家長的手機停留數(shù)秒以上(說明家長閱讀過了),系統(tǒng)就會自動告知老師。而如果這則通知家長超過30分鐘還沒看,系統(tǒng)就會轉為短信發(fā)送給家長。

“我先把這樣一款工具發(fā)給幾位老師朋友試用。沒想到不久以后,公司一下子收到很多電話,說’曉黑板’APP用著用著,有時會出現(xiàn)閃退的情況,還有用戶建議’曉黑板’要再增加一些功能。我們很驚訝,莫非有很多老師在用?趕緊到后臺一看,才發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)有3000多用戶,趕緊再調了技術人員進來,進行升級。”

經(jīng)過口口相傳,越來越多的老師開始知道”曉黑板”,使用過程中,很多熱心的老師也提出了各種建議。”有老師提出,應該開發(fā)一個調查功能,因為老師經(jīng)常會想了解班級的學習情況,比如最近的課程,哪些同學聽得懂,哪些同學聽不太懂,以此來調整教學進度。還有老師說,要有一個討論區(qū),根據(jù)主題歸類,讓家長們一起來參與某個問題”。就這樣,”曉調查”、”曉討論”等功能就慢慢地加入了進來……

半年之后,沒有任何市場推廣,曉黑板的用戶達到3萬多人。”很感謝老師們提出的寶貴意見,讓曉黑板越來越好。我們也希望,曉黑板能真正成為好老師的好工具”,卜江說。

此外,由于”曉黑板”至今都是免費提供服務,融資也變得至關重要。卜江還記得,自己第一次融資,打電話給一位金牌投資人,對方在美國,打了2個多小時越洋電話,”她最后說,家校溝通我其實聽不太懂,但是你愛你女兒,為教育的這份心,我看到了”,投資人當即決定投錢。金牌投資人的眼光還是獨到的。一年來,”曉黑板”進入2000多所學校,截止2017年8月初,已經(jīng)積累了80萬用戶。

談及”曉黑板”名字的由來,卜江說:”我們小時候,老師都在大黑板上另外掛一個小黑板,寫上每天的通知和注意事項,’曉黑板’就是信息時代的’小黑板’,’曉’又有知曉、啟發(fā),光明的意思,我們希望,’曉黑板’能夠讓大家對學校教育更知曉,讓教育的園地更敞亮。”

“現(xiàn)在大家生活節(jié)奏都很快,隨著新媒體的發(fā)展,信息發(fā)布和交流越來越頻繁。學校教育、家庭教育、社會教育的界限越來越不分明,所以家校溝通變得越來越重要,我們發(fā)現(xiàn)越好的學校,家校溝通越頻繁,如何讓大家提高溝通效率,讓家庭教育和學校教育形成合力,這就是我們的任務。”卜江堅定的表示,這也讓所有合伙的上海爸爸們都特有成就感。

蘋果首被舉報壟斷 舉報者系國內APP開發(fā)者

據(jù)媒體消息稱,蘋果公司被舉報了,舉報蘋果的是來自中國的APP開發(fā)者,原因是蘋果公司APP Store存在“壟斷”行為:強制下架部分APP,收取高達 30% 的“手續(xù)費”……

據(jù)悉,北京達曉律師事務所方面表示,蘋果公司存在“市場壟斷”行為,包括拒絕交易、差別待遇、定價過高等。目前,已向國家發(fā)改委及工商總局舉報。蘋果方面暫未對此事做出回應。

目前,律師所方面對本次“舉報事件”的論述主要集中在以下幾個方面:

1、今年 6 月,蘋果 APP Store 以“保障用戶安全”為由,移動了大量“不符合需求”的 APP,律師所方面認為蘋果APP Store在“iOS 系統(tǒng)的應用程序銷售平臺”具有絕對的壟斷性地位,因而沒有正當理由蘋果方面不應當隨意進行下架APP軟件、以及不恢復上架甚至封禁開發(fā)者賬戶等行為。

2、蘋果 APP Store 的 30% 提成問題,有開發(fā)者稱,蘋果APP Store存在“差別對待”現(xiàn)象,對部分 APP 收取 30% 的提成費用,而有的 APP 卻沒有。

3、不允許使用第三方支付下載 APP,只能進行 APP 內購買等“霸權”條款。

目前,發(fā)改委及工商總局方面并未透露任何本案相關信息。

小程序會不會最終替代絕大部分APP呢?

眾所周知,微信小程序,就是長在微信內的APP

一個好的產(chǎn)品,應該是讓用戶用完即走的,不應該黏住用戶。

任何產(chǎn)品都只是一個工具,對工具來說,好的工具就是應該最高效率的完成用戶的目的,然后盡快的離開。 —by 張小龍

除企業(yè)外,億點時代建議拋棄開發(fā)APP,而改為開發(fā)微信小程序。

可以實現(xiàn)同樣的功能,同樣可以滿足你企業(yè)需求的情況下,當然是微信小程序的開發(fā)成本和運營推廣成本會更低。

為啥,且往下看。

首先明確一點,本文都是基于微信小程序能實現(xiàn)的功能的前提下,進行比較分析的。有些太復雜的功能,微信上還不能實現(xiàn)。

首先,微信小程序比APP的開發(fā)成本更低

小程序是跨平臺的,它是基于微信環(huán)境存在的類似原生app用戶體驗的產(chǎn)品。

微信小程序比原生app所需的開發(fā)人員更少。 小程序開發(fā)人員基本配置”1設計 + 1前端 + 1服務器端開發(fā),而原生APP開發(fā)基本配置則需”1設計 + 1ios前端 + 1android前端 +1 服務器端開發(fā) + 1web前端開發(fā),微信小程序不用分兩撥人去開發(fā),所投入的開發(fā)人員會相對少一些。

微信小程序比原生app開發(fā)周期更短。一般來說,微信小程序開發(fā)周期為1~2個月,而APP開發(fā)周期為3~6個月。

一般開發(fā)一個APP的基礎開發(fā)費用在10萬以上,具體費用要根據(jù)需求來決定,而APP開發(fā)需要的人力、物力和時間成本都比較高。 微信小程序開發(fā)成本則相對要低不少。

微信小程序的框架和組件都設計得非常好,開發(fā)者工具也挺好用。小程序無需分別針對iOSAndroid編寫兩套代碼,微信已經(jīng)將跨平臺的問題解決了。因此說小程序的開發(fā)門檻比APP開發(fā)都要低。

微信小程序開發(fā)難度的降低,帶來的最顯而易見的好處就是時間成本的降低。而且微信小程序優(yōu)秀的設計、優(yōu)秀的開發(fā)工具,都讓開發(fā)小程序的速度比開發(fā)APP快了一個數(shù)量級。

微信小程序比原生APP的升級維護更簡單。

小程序運行于微信平臺,大部分的維護工作由騰訊完成,其維護成本、周期和流程簡單,更新也主要在微信后端完成,不存在操作系統(tǒng)和瀏覽器兼容方面的問題。

APP的維護成本較高,需要針對不同操作系統(tǒng)做兼容性的開發(fā),且需要用戶自行升級。

無論一個微信小程序功能多復雜,但對用戶來說很輕,輕得幾乎就是用簡單的文字、圖片、語音等進行無縫的溝通。同時,小程序功能升級全部在后臺完成。

APP一般啟動時間都要10秒左右,而且進入后有更復雜的操作界面,無形中增長用戶的使用時間和心里負擔,且每次新版本的升級更新,都要用戶去進行確認操作升級,過于復雜則會帶來糟糕的用戶體驗。

  其次,微信小程序比APP的獲客成本更低

無論是微信小程序,還是app,開發(fā)好之后,就好進行推廣宣傳,獲取客戶。

大多數(shù)用戶,都是通過線上各大應用商店,下載各個應用的,下載量比較大的渠道,有百度手機助手、安卓市場、91手機助手、360手機助手、騰訊應用寶、豌豆莢、小米、聯(lián)想樂商店、華為應用商店、魅族、OPPO、金立易用匯、優(yōu)億市場、N多市場、MM商城、沃商店、應用匯、安智市場、木螞蟻、機鋒市場、搜狗手機助手、搜狗市場、UC/PP助手、蘇寧應用商店等二三十個渠道。

下載量是客戶決策是否下載某個APP的一個很重要因數(shù)。對于非知名企業(yè)的APP,如果你各個渠道都安排人去研究ASO規(guī)則,去刷下載量,去沖排名,你的精力和財力就會受到很大的考驗,畢竟流量比較分散,一個企業(yè)的人力財力本來就有限,如果再進行分散,則最終收到的效果也不會好。

但是,如果你不去沖下載量,你的APP一直每人下載,很快就會死掉。

所以,很多中小型企業(yè)把新開發(fā)好的APP,通過線下進行推廣。但在線下,用戶掃描app二維碼后,需下載程序,安裝程序,才能用上app。這個環(huán)節(jié),要耗費大量的人工和成本。

而相對而言,企業(yè)使用微信小程序的,可以只用在9(用戶量還會越來越多)的微信用戶的平臺上,通過搜一搜、公眾號關聯(lián)、公眾號自定義菜單跳轉、公眾號文章推薦、小程序之間互推、好友分享、群分享、附近小程序…“等渠道,來獲取自己的目標客戶。而且微信小程序無需下載安裝,一點一掃,就能直達微信小程序了。

小程序由于微信本身的傳播能力和獲客能力,可以讓互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)公司減少試錯成本,提高產(chǎn)品的成功率。

目前來說,以iPhone為例,APP產(chǎn)品通過AppStore的榜單、搜索以及社交產(chǎn)品、廣告平臺等方式被用戶發(fā)現(xiàn)、下載、安裝。獲得一個用戶的單價在500元以上,導致每年都許多初創(chuàng)型公司由于APP沒有獲得流量而死亡。

最后,微信小程序比APP的留存率更高。

微信小程序幾乎沒有下載和安裝的過程,你每天交際生活都要用到微信,而小程序就在其中。所以小程序的社交分享的轉化率極高,也更容易讓用戶了解到產(chǎn)品所提供的服務和品牌。

無論是微信小程序或app的開發(fā),都不可能一次開發(fā)就完畢,而是要一個持續(xù)的長期開發(fā)升級的過程,每天不斷的完善功能和界面,每個月會升級版本。所以很多人在你app剛開始的階段下載了,由于更能界面還沒達到極致,可能安裝幾天,就卸裝了。 而app的第一印象對用戶的影響就是,你可能經(jīng)過半年幾個月的升級完善,再把app推給已經(jīng)體驗過一次又卸裝的用戶面前的時候,你通常要花更多的精力和財力,才能再次打動用戶再一次安裝。

另外,每個人的手機內存都有限,如果你在現(xiàn)實生活中或互聯(lián)網(wǎng)世界里,不是一個超級企業(yè),知名度不高,客戶就會裝了幾天后,悄悄的刪掉了。而微信是在很多客戶的手機使用頻率都很高,所以作為微信里的小程序,你就一直有機會。

最后,億點時代簡單敘述一下自己的觀點。

企業(yè)是要選擇開發(fā)微信小程序還是原生APP,主要還是從企業(yè)自身所處不同階段的營銷需求出發(fā)。

如果你是騰訊級別的超級公司,或者已經(jīng)拿到數(shù)千萬美元風投的,是可以開發(fā)自己app的。

但超級公司畢竟在少數(shù),對于絕大多數(shù)大中小型企業(yè),由于開發(fā)和營銷推廣預算有限,且開發(fā)需求也不是非常龐大,是撐不起來一個獨立APP的,所以選擇開發(fā)微信小程序會是最好的選擇。

當你的企業(yè)發(fā)展到某個階段了,再選擇開發(fā)APP也不遲。

 

移動直播類APP與傳統(tǒng)舞臺的關系

就這個話題展開前,我想先問大家一個問題,即A與B都是你喜歡的明星,他們在同一天舉辦演唱會,不同的是,A在某城市的某大型傳統(tǒng)舞臺舉辦,B在某知名直播類APP進行直播,那么你會選擇去聽哪一位明星演唱會呢?

這問題糾結嗎?說糾結其實也不糾結…為什么說糾結也不糾結呢?這是因為這個問題的答案本身就因人而異。糾結的這類用戶,他想看A明星的大型舞臺秀,去感受其中的氣氛,去享受現(xiàn)場各種音頻設備帶來的聽覺上的震憾,但考慮到各種開支, 又因B明星在某APP的直播秀感興趣,固而想法產(chǎn)生糾結,一時難以下決斷。不糾結的用戶就好理解了,即多花點錢也沒關系,我就是要去現(xiàn)場看演唱會,要不就是,相比于現(xiàn)場演唱會,我還是覺得在APP上看明星秀更有意思。

因用戶的想法不同,而導致用戶的選擇不同,因用戶間的選擇不同,于是便產(chǎn)生了分流。一部分流量前往傳統(tǒng)舞臺,一部分前往移動直播平臺,但傳統(tǒng)舞臺流量基數(shù)要遠遠小于移動直播平臺。

傳統(tǒng)舞臺受直播類APP沖擊?其實是一場機遇期

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,各傳統(tǒng)行業(yè)所受沖擊將不可避免,但各行業(yè)門店并沒有選擇極端的關掉了事,而是以線上線下相結合的方式同步擴展市場。以線上帶動線下,以線下促進線上。

如:C去某餐廳消費,服務告之C,掃二維碼關注店鋪可打8.5折,當C關注其線上店鋪后,線上店鋪會推送相關商品信息或活動介紹,或線上訂餐等以促進二次消費。這樣就實現(xiàn)了線上帶動線下,線下促進線上的銷售模式 。

同樣的,直播類APP的興起是對傳統(tǒng)舞臺的沖擊嗎?我覺得不是,反之,這更是市場多元化的機遇。按照本人的理解,傳統(tǒng)舞臺更像是一種‘變現(xiàn)機器’。成名的明星以其號召力,用傳統(tǒng)舞臺做為了線下秀場,讓愿意且舍得花錢的粉絲聚集在這個大秀場之內,并以此實現(xiàn)變現(xiàn)。——-流量是變現(xiàn)的基礎。

流量既然是變現(xiàn)的基礎,那么如何獲取流量,是希望成名、走紅的自媒體必須去思考,而又不得不去思考的一件事。

這時候直播類APP突然興起

低門檻的直播類APP,幫助有才藝的自媒體搭建了一個免費的秀場,在這個秀場里,自媒體通過才藝展示,或舞蹈、或唱歌、或畫畫……,利用自身的才藝,通過直播類APP提供的展示位來獲得流量的同時,通過高質量的內容建設來吸收流量。

這其實就是一個普通流量—-轉化成高價值粉絲的這么一個過程!~~

因為直播類APP本身就為自媒體提供變現(xiàn)功能,所以自媒體可以通過粉絲在平臺贈送的虛擬禮物來實現(xiàn)流量變現(xiàn)。當影響力達到一個值時,再想辦法利用傳統(tǒng)舞臺線下再次將流量變現(xiàn),并在線下與粉絲互動,以增加粉絲與自身的粘,增強影響力。

上面說的值是指流量的數(shù)值與粉絲的數(shù)值。

流量不等同于粉絲,但粉絲是因流量而來。

綜合以上,線上直播類APP為自媒體提供流量入口,自媒體以高質量內容來獲取流量,并進行轉化。最后再以傳統(tǒng)舞臺的形式,線下走秀,將流量線下變現(xiàn),進而實現(xiàn)線上與線下的結合,線上與線下的同時變現(xiàn)。

問題:高質量的內容如何持續(xù)?直播類APP提供的秀場如何快速引流?自媒體希望快速獲得變現(xiàn)時該怎么辦?有一部分自媒體,為了快速實現(xiàn)后兩者,以低俗之風,行敗俗之事,如露點炒作等….屢屢發(fā)生。這類圈快錢的問題,直播類APP如何解決?相關部門又該如何加強監(jiān)管?這就是后面我們所期待的—-凈化市場!

最后,表面上來看,是直播類APP沖擊了傳統(tǒng)舞臺,但實則上是直播類APP為行業(yè)人帶來了線上流量,如何利用持續(xù)高質量的內容輸出,是自媒體能否通過直播類APP走得更遠的唯一指標。當然,這也是整個移動互聯(lián)網(wǎng)為所有自媒體人帶來的機遇。

移動互聯(lián)網(wǎng)iOS工程師必須知道的三點

如果十年磨一劍,那么現(xiàn)在起作為一名iOS工程師,以下三點你必須要知道:

1.現(xiàn)在開始學swift正是時候,永遠不要怕晚

因為…新時代的程序語言Swift有很多優(yōu)勢,長江后浪推前浪,Swift上手快,開發(fā)快,性能快,終于可以甩掉像火星文般難懂的前女友Objective-C了。(Objective-C是從前iOS App開發(fā)的程序語言)

比起2010年,現(xiàn)在開發(fā)App的工具Xcode6,和最早支持App開發(fā)的Xcode3完全不可同日而語。Xcode6像火箭一樣幫助我們以更快的速度開發(fā)世界第一等的App。

最新的iOS8的SDK開放愈來愈多的功能,(App的功能需要透過SDK實現(xiàn))實現(xiàn)任何我們天馬行空的突發(fā)奇想!

2.隨時將自己升級到最新的版本

iOS的SDK年年更新,每一年的升級不只讓我們實現(xiàn)從前想要卻無法實現(xiàn)的功能,還幫助我們更容易地開發(fā)更棒的App。最好能隨時跟上最新的技術,提升在殺成紅海的App Store殺出重圍的一線生機。比方若能在iOS8剛推出時為App設計Widget功能,加上平日有燒香,坐地鐵有讓座給老人,即有機會被Apple選中,陳列在AppStore的Notification Center Widgets專區(qū)。

3.每天必須要不斷的學習

活到老學到老,是成為App開發(fā)者的六字真言。以下是身為App人不可不學的學習資源:

不可否認,在App開發(fā)的書籍方面,外國的月亮的確比較圓,最新的技術,入門,進階或是特定主題,都可以輕易找到相關書籍參考。

讓APP實現(xiàn)用戶病毒式增長的運營活動

在獲客如此困難的今天,APP活動運營人員們總想通過做活動搞事情,但大轉盤、老虎機等活動常常因效果不大被運營人員所嫌棄,在常規(guī)活動中,隱藏著一個歷史悠久,卻不可小視的獲客模式–老用戶邀請新用戶,這一種模式后期更多被作為活動使用。

通過老用戶獲取新用戶這一獲客模式,其實早期已有互聯(lián)網(wǎng)公司采用,Linkedin就是其中的一個。

Linkedin (領英)這一個職業(yè)社交平臺在早期獲取用戶的時候,通過給用戶的朋友發(fā)放郵件,邀請用戶的朋友注冊使用,但由于文案生硬,并未帶來過多的用戶,在對文案進行優(yōu)化后,通過老用戶對新用戶的郵件邀請,最終為網(wǎng)站帶來了可觀的新用戶。

一.用戶為什么樂于分享

隨著網(wǎng)絡的快速發(fā)展,通過老用戶分享給新用戶這一種獲客模式,也被廣泛應用于APP中,除去現(xiàn)有的一些獎勵的吸引,分享行為其實是人類所的本能行為。

保險從業(yè)者將親戚作為自己入行的第一位客戶,小游戲頻頻在朋友圈被引爆,知識分享將陌生人聚集在微信群中,分享的行為無時無刻在發(fā)生。在人類的15類本能行為中,家庭與社會關系這兩項都決定著,人類會在自己的關系鏈中,將自己價值觀相同的信息分享出去。而信息接收者是否會輕易接納這一信息,則是由社會關系的強弱決定。

二.有哪些APP使用了分享

分享行為被廣泛用于APP之中,而且存在的形式各異,總體可以分為以下幾種

1.有趣的APP內容分享

用戶在使用APP過程中,遇到有趣的東西,會分享出來。在摩拜單車剛投入市場使用時,大家紛紛嘗鮮,一個人刷街抑或約上三兩個好友。當時,盒子菌經(jīng)常在微信朋友圈看到朋友分享自己的行程,甚至有朋友發(fā)朋友圈斗行程、騎行時間。用戶自發(fā)性的分享行為,在短時間內為摩拜單車帶來了大量的用戶。

2.直接分享APP

同類型行業(yè)的APP數(shù)量多到令眼花繚亂,但每一款APP都會有自己的忠誠用戶,通過忠誠用戶的分享,能夠為APP帶來更多的新用戶。所以,部分APP會在自己的產(chǎn)品中加入分享功能,借助這些忠誠的用戶將自己的APP散發(fā)出去。

同為知識付費的產(chǎn)品得到APP和怒馬APP在產(chǎn)品的分享設計上便有著這樣的不同,在得到APP內,可以看到“推薦[得到]給朋友們”這一功能,用戶可以根據(jù)自己的需求,生成海報,分享給自己的朋友,或者是直接一鍵分享給自己的朋友。而怒馬APP沒有此功能。

3.分享給朋友求助

分享給朋友,向朋友求助這一功能,常見于游戲中,用戶在玩游戲的過程中,將生命值耗盡,可以像好友求助,以獲得更多的生命值,但只有APP的用戶才能贈送生命值。好友注冊成功,成為APP的用戶,為好友贈送生命值,同時完成了新用戶的注冊。

在Candy Crush(糖果傳奇)游戲大火的時候,盒子菌就經(jīng)常收到朋友們的求助信息,最后也成為了Candy Crush這一款APP的用戶,直到現(xiàn)在,盒子菌仍舊沉迷在游戲中無法自拔。

社交電商拼多多APP采用的也是分享的方式,用戶在使用過程中,將商品信息分享到自己的朋友圈或者社群中,等待別人拼團,拼團人數(shù)達到規(guī)定數(shù)量之后,拼團成功,用戶可以用拼團的價格購買到商品。

通過分享,邀請朋友一起拼團這一種模式,幫助拼多多APP快速實現(xiàn)用戶增長,2015才上線的電商APP拼多多已于2017年力壓唯品會、天貓,穩(wěn)坐電商類APP第三的寶座。

4.好處分享

有趣的內容,有趣APP常常令用戶自發(fā)分享,而優(yōu)惠券,紅包等優(yōu)惠活動也能刺激用戶,完成分享行為。

以滴滴打車為例,用戶完成付費打車的行為之后,通過分享,將打車紅包發(fā)放出去,收到紅包的用戶輸入自己的手機號,就可以獲得數(shù)目不菲的紅包,發(fā)放紅包的用戶也可以領取自己的紅包。滴滴打車就是通過這種方法獲取大量用戶。

另外一種有禮活動則是直接以現(xiàn)金的形式返現(xiàn),被邀請的用戶通過完成注冊,支付燈系統(tǒng)規(guī)定的行為,即可認為是完成任務,邀請者可以獲得相應的傭金。

知識付費產(chǎn)品喜馬拉雅FM采取的是分享APP內課程給其他用戶,用戶完成課程購買后,分享者就能獲得傭金。

APP活動運營工具–活動盒子也為用戶提供了邀請有禮這一活動模板,運營人員只需要設置好活動規(guī)則,就能夠在自己APP內開展這一活動。

總結:老用戶邀請新用戶這一獲客模式看似不起眼,卻能夠通過社交鏈,為APP帶來可觀的用戶量,實現(xiàn)病毒式增長,不妨去試一試。

牛仔褲O2O,企業(yè)布局真能讓單品大賣

從消費者的預期來說,理想的服裝購物場景應是這樣的。

首先,顧客可以先期在線上下單,在附近即可實現(xiàn)線下取貨,以最大化縮短顧客的瀏覽路徑,提升用戶體驗和服務有效性;

其次,實現(xiàn)線下試衣,線上購買,缺號時快速調貨??梢哉f,這種牛仔褲銷售模式必將會成為未來的一種消費常態(tài),也是一個必然的發(fā)展趨勢。

目前,牛仔褲線上交易的最大優(yōu)勢在于價格低,而最大的短板在于顧客體驗不佳。其主要是源于不能呈現(xiàn)試衣環(huán)境,且退換貨更是極為不便,并增加了額外的購物物流往返成本。

應該說,牛仔褲市場的痛點在哪,機會就在哪。傳統(tǒng)行業(yè)要想重新逆襲電商,首要的便是做到線上與線下的同品同價,次之就是要敢于打破原有利益鏈條,再輔之線下實體店成為試衣間或為倉儲間,當整體的牛仔褲供應鏈及售后保障體系達成完美匹配之時,此時的渠道已然不再重要,而消費者體驗必將會有一個本質的升級。

打磨品牌內涵:品牌內涵對任何一個企業(yè)來說,都是至關重要的。一直以來,中國服裝產(chǎn)業(yè)鮮有自主知名品牌,尤其是在品牌設計研發(fā)、市場營銷、配套管理與整體推廣方面較為乏力,這一切都嚴重制約著中國服裝產(chǎn)業(yè)的深度發(fā)展。故而,牛仔褲企業(yè)必須打造自主品牌內涵,如此方能在牛仔褲O2O領域占一席之地。

綜上所述,價格、質量、營銷和供應鏈是服裝行業(yè)必不可少的四要素,其間缺一不可。對于處在服裝行業(yè)保持平穩(wěn)增長,以及面臨洗牌的變革時期,作為傳統(tǒng)領域的牛仔褲企業(yè),要有壯士斷腕的魄力與勇氣,更要敢于放棄現(xiàn)有渠道利益,精細運作企業(yè),重塑品牌內核。唯如此,才不至成為大浪淘沙中的失敗者。

APP交互設計中的特殊情況解決方案

1.網(wǎng)絡異常

①網(wǎng)絡切換

A. 從WIFI到蜂窩數(shù)據(jù),若在產(chǎn)品中有大量耗費流量的內容,需將暫停數(shù)據(jù)刷新并給予網(wǎng)絡切換的dialog提示。一般涉及到多媒體播放及下載的產(chǎn)品才會考慮這種情況,如各大視頻APP。

B.從蜂窩數(shù)據(jù)到WIFI,可以充分利用良好網(wǎng)絡環(huán)境優(yōu)勢,增加用戶體驗。如微博,在WIFI環(huán)境下當前頁面下的小視頻是自動播放的。

②信號間斷、信號丟失、信號減弱

信號間斷或丟失,常見場景如:從有WIFI的房間走到室外,中途有切換間隔,造成信號間斷;開啟飛行模式,或手機停機,造成信號丟失。有兩種頁面狀態(tài),根據(jù)不同的狀態(tài)有不同的設計方式。如下:

當頁面有緩存數(shù)據(jù)時,給予網(wǎng)絡異常的toast提示,用戶需再次下拉刷新或點擊再次進行后才能再次進行刷新。

當頁面無緩存數(shù)據(jù)時,給予網(wǎng)絡異常的toast提示,給用戶提供重新加載的Button/點擊空白頁面任意區(qū)域會觸發(fā)重新加載/提供前往設置WIFI的入口。

2.缺省頁面

①有頁面框架時:顯示頁面框架+占位符

②無頁面框架時:盡量采用情感化設計,同時可以引導用戶去看推薦的內容,如微博的關注界面,當用戶沒有關注任何人時,會引導用戶去關注。

3.加載刷新

①下拉刷新

設計下拉刷新動畫,每次給予刷新反饋信息,如果當前已經(jīng)是最新內容,可以提示用戶已經(jīng)是最新內容。如:微博和豆瓣,每次刷新的時候都會給予更新信息數(shù)量的反饋。

②分段加載

因為客戶端不可能一次性加載全部內容,得進行分段加載,需規(guī)定每次加載多少條。

③分布加載,部分內容先加載,剩余部分再加載,適用于內容型APP。

考慮是先加載文字,后加載圖片,如果頁面有框架,會最先展示頁面框架,再顯示文字和圖片。由于加載圖片的時間稍長,在加載圖片過程中會用一個默認的占位符來填充圖片的位置,可適當增加用戶的參與感。

④預加載

譬如閱讀類APP,當用戶閱讀到當前頁面時,已經(jīng)給加載了下一頁的數(shù)據(jù),用戶到第二頁的時候就不用再去等待加載了,APP已經(jīng)幫忙給加載好了,需良好的預測用戶的下一步行為操作。并建議預加載機制在WIFI環(huán)境下進行,否則消耗用戶太多的流量。

⑤智能加載

根據(jù)產(chǎn)品自身的特性,考慮是否分網(wǎng)絡環(huán)境來加載不同的內容。例如知乎,在設置中可以選擇蜂窩環(huán)境下只加載文字不加載圖片,幫助用戶節(jié)省流量。

4.其他情況

①是否支持游客模式

②APP啟動頁面的設計

③token失效時

④服務器異常時

不同的產(chǎn)品根據(jù)自身的特點,需要考慮的特殊情況也不一樣。

AppStore排名在掉?可能是這8個原因

看著別人家的 App 都在蹭蹭的順著榜單往上爬,有的甚至一夜暴漲擠進榜單前三(當然這類App 很有錢)。

但!為啥我家的 App 不漲反跌呢?排名一天比一天低,我都要日益消瘦了。

咳咳,你!很!方!

怎么會這樣?我要怎么做才能讓流量重新回來?

如果你也有過這樣的困境,那你不僅僅是 ASO 排名的癡迷者,還是犧牲者。那我們今天就來為大家分析一下導致排名下滑的 8 個原因及對策。

ASO 出現(xiàn)了問題怎么辦?

App Store 關鍵詞

去年,App Store 搜索中的“自然語言”有了一些變化,用戶可以在搜索框中輸入關鍵詞詞組或術語,而不僅僅是一兩個關鍵詞。

如果你只是一味地把重點放在相關關鍵詞上,很可能會出問題,比如你的關鍵詞已經(jīng) out,用戶已經(jīng)不再經(jīng)常搜索那個關鍵詞。

用戶搜索的關鍵詞也是與時俱進的,流行什么搜什么。有些用戶可能會使用長尾關鍵詞或短語進行搜索。因此,你也需要每過一段時間更新一次關鍵詞策略。

App Store 排名搖擺不定

要記住,ASO 排名浮動是正常的。每時每刻、隨時隨地,排名都在變化。Apple 也在不停地通過改變 App Store 的搜索結果來測試新變量。

如果你在做干預 ASO,那你的 ASO 服務提供商或者專業(yè)團隊會給你發(fā)送報告,但是如果你硬要自己追蹤效果排名,可能又不一樣了。所以過分關注 App Store 優(yōu)化排名會產(chǎn)生反效果。

ASO 的排名時時刻刻都在變動,如果你的App 在 App Store 的排名有小幅下降,不要太緊張。

 你有一個新 App

如果你剛剛發(fā)布了一個新 App,估計你的 ASO 排名會下降,不管你做了多少努力,也不管新 App 的 ASO 做的有多好。

為了防止排名下降太猛,請穩(wěn)步實施 ASO 策略。有的公司在 ASO 出現(xiàn)重大失誤之后就直接關門大吉了。所以一定要小心謹慎,不要太冒進。

另外,做好最壞的準備。新 App 上線排名會不可避免地出現(xiàn)短暫地下降。 一般來說,會在三到四周內恢復,也可能更快。

眼光要長遠

新 App 總有成熟的那一天。產(chǎn)品更新之后,ASO 排名會稍有下降,然后又快速回升,甚至超越之前的排名。然后循環(huán)往復。

或者一個新游戲發(fā)布幾周之后,突然問鼎了分類榜榜首。然后不出幾日又跌回原位。這種現(xiàn)象很普遍。此時最重要的是保持耐心,要對 ASO 投入足夠的時間和精力。

想要長期保持高榜位,需要不斷地努力。

App 自身品質差

幾年前,有很多公司會購買換皮 App 或者游戲來吸引流量,擾亂市場。 Google 和 Apple 兩大市場也不會坐視不管,相繼推出相關政策進行大力打壓,現(xiàn)在這些換皮 App 已被視為垃圾。

這些質量低劣的 App 和游戲在應用市場的排名一路下跌甚至消失不見。 Google 和 Apple 始終希望 App 開發(fā)者努力開發(fā)出高質量的 App 和游戲。

 選錯ASO工具

寧愿不做也別選一家質量 low 的 ASO 服務提供商。為什么?

因為你的團隊和產(chǎn)品的成敗都依賴于 ASO 服務的質量。一定要選一家專業(yè)的 ASO 公司,能為你提供靠譜的服務。

最怕的就是排名沒上去,直接叫蘋果下架了。那這個服務上實在是坑。

強勁的競品

App Store 搜索排名是一個零和游戲 – 記住這一點。對于任何一個指定關鍵詞來說,如果一個 App 的排名提高了,其它 App 的排名必然下降。

這也就是為什么 ASO 要持續(xù)進行的原因,榜位“一飛沖天”是有可能,可是掉的也快。所以 ASO 永遠沒有做完美的時候,因為你的競爭對手也在持續(xù)做優(yōu)化。ASO 這座山?jīng)]有頂峰,想要保持在高位,你就要不斷優(yōu)化。

 App Store 算法的改變

Google 和 Apple 都有成百上千位專家,每天都在研究如何修改算法的問題。每年算法都會更新N多次(隨機的,大多數(shù)更新都很重要,有時還會造成一定混亂;還有一小部分的影響無足輕重)。

這種做法也存在一定的問題。當 Apple 或 Google 進行更新時,ASO 排名會影響那些不符合規(guī)定的 App。 為了避免被谷歌或蘋果的更新搞死,請遵循他們的指導方針作,建議少玩“擦邊球”。

最后,如果你還沒檢查以上這些項目,現(xiàn)在就要開始了。這些能幫助你的 ASO 之路走上正軌。