2015年ios app開(kāi)發(fā)者累計(jì)收益已經(jīng)超過(guò)100億美元

蘋(píng)果(ios app開(kāi)發(fā))App Store2013年銷(xiāo)售額超過(guò)100億美元,開(kāi)發(fā)者累計(jì)收益已經(jīng)超過(guò)150億美元

蘋(píng)果稱(chēng),目前為止,公司已經(jīng)向AppStore開(kāi)發(fā)者支付了330億美元,單是2015年就支付了80億美元。相比之下,蘋(píng)果在1年前表示,已向開(kāi)發(fā)者支 付了200億美元。蘋(píng)果目前在AppStore提供逾150萬(wàn)款移動(dòng)應(yīng)用和游戲,供用戶(hù)下載,新發(fā)布應(yīng)用的增速并未顯示出任何放緩的跡象。

中國(guó)市場(chǎng)在蘋(píng)果移動(dòng)生態(tài)系統(tǒng)中所扮演的重要角色已經(jīng)顯現(xiàn)。例如,今年4月,移動(dòng)應(yīng)用調(diào)研公司AppAnnie發(fā)布報(bào)告稱(chēng),中國(guó)已經(jīng)取代美國(guó),成為iOS應(yīng)用下載的第一大市場(chǎng)。AppAnnie當(dāng)時(shí)指出,今年第一季度,AppStore中國(guó)下載量飆升,同比增長(zhǎng)30%。這一增長(zhǎng)主要源于中國(guó)iPhone用戶(hù)的擴(kuò)大。大尺寸iPhone6和iPhone6 Plus備受中國(guó)消費(fèi)者青睞。

中國(guó)目前在iOS應(yīng)用下載量上占據(jù)第一位,營(yíng)收排名也在穩(wěn)步上升。截至第二季度,中國(guó)在iOS應(yīng)用營(yíng)收上排在第三位,僅落后于美國(guó)和日本。游戲依舊是中國(guó)最受歡迎的應(yīng)用類(lèi)別,下載量和營(yíng)收都排在第一位。市場(chǎng)調(diào)研公司Strategy Analytics上月發(fā)布的報(bào)告顯示,在中國(guó)前100款收入最高的iPhone應(yīng)用中,81%是游戲。

蘋(píng)果還通過(guò)投資擴(kuò)大中國(guó)零售店數(shù)量來(lái)提振iPhone需求。截至今年4月,蘋(píng)果已在中國(guó)開(kāi)設(shè)了19家零售店,而在2013年10月時(shí)只有8家。蘋(píng)果已表示,到2016年年中時(shí),將把大中華區(qū)的零售店數(shù)量擴(kuò)大至40家。

 

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